【精華】方案策劃4篇
為保障事情或工作順利開(kāi)展,常常需要提前進(jìn)行細(xì)致的方案準(zhǔn)備工作,方案是綜合考量事情或問(wèn)題相關(guān)的因素后所制定的書(shū)面計(jì)劃。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?以下是小編為大家整理的方案策劃4篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
方案策劃 篇1
活動(dòng)主題:
春游促交流
活動(dòng)目的:
為了加強(qiáng)干事和部長(zhǎng)的交流,促進(jìn)團(tuán)學(xué)的感情,為以后的團(tuán)學(xué)工作更好的發(fā)展,豐富自己的大學(xué)生活,借此機(jī)會(huì)干事可以向師兄師姐獲取寶貴的工作和學(xué)習(xí)上的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)對(duì)象:
10、11級(jí)全體團(tuán)學(xué)成員
活動(dòng)形式:
郊外旅游
活動(dòng)時(shí)間:
4月24日(初定)
活動(dòng)地點(diǎn):
番禺美森歡樂(lè)營(yíng)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
部長(zhǎng)跟干事說(shuō)下團(tuán)學(xué)春游這件事,希望大家都能參加。
活動(dòng)內(nèi)容:
第一天
1、中午12:30到學(xué)校接團(tuán)后,乘車前往番禺長(zhǎng)興樂(lè)園。(時(shí)間可由客人定為上午或下午)
2、14:30趕到長(zhǎng)興樂(lè)園把行李放在營(yíng)房,準(zhǔn)備輕裝上陣。
3、由導(dǎo)游引導(dǎo)大家游玩(古墓驚魂、飛天轉(zhuǎn)椅、彩虹飛車、巧奪天宮、旋轉(zhuǎn)飛機(jī)、碰碰車、過(guò)山車、水上樂(lè)園、越野賽車、迷惑地下河、青蛙跳、飛碟車、小跑車、喂養(yǎng)錦鯉、越野追逐車、森林探險(xiǎn)、渾水摸魚(yú)、猛鬼街、碰碰船、沙灘排球、闖迷宮、歡樂(lè)同心鞋、踢足球、滑草飛車、陶藝制作、喂養(yǎng)動(dòng)物、體能訓(xùn)練、放風(fēng)箏、踩滾桶、飛越壕溝等)等項(xiàng)目。
4、下午6:00在開(kāi)始野炊。(8—10人/組)
5、晚上7:00各自領(lǐng)帳篷在露營(yíng)區(qū)搭篷。(每帳篷3或4人)
6、晚上8:00舉行大型篝火聯(lián)歡晚會(huì),各學(xué)校報(bào)名表演互動(dòng)節(jié)目,露天舞臺(tái)卡拉ok,的士高。
第二天:
7、晚上可到休閑區(qū)打麻將,桌球,象棋(拿帳篷的時(shí)候借,交押金即可),撲克(自帶)。
8、早上9:00在廣場(chǎng)(篝火晚會(huì)廣場(chǎng))自主行進(jìn)行戶外拓展訓(xùn)練。
9、早上10:00乘車返回。返回時(shí)間可以依照班級(jí)的意見(jiàn)適當(dāng)調(diào)整,一般是10:00—12:00返回學(xué)校。
在第一天下午的5點(diǎn)增加兩個(gè)游戲:
(1)踢毽子(游戲規(guī)則:每組派出3名代表進(jìn)行比賽,三盤(pán)二勝,每盤(pán)踢7個(gè)球。)
(2)超級(jí)急轉(zhuǎn)彎(20道) 游戲意義:借助搞笑有趣、出人意料又在情理之中的謎題特點(diǎn),幫助解題人在解題的過(guò)程中提高思維積極性,鍛煉全方位的思考能力與靈活的應(yīng)變能力。
游戲流程:工作人員先說(shuō)明游戲規(guī)則,游戲采用搶答進(jìn)行。游戲需每組人員共同參與。工作人員每念完一道題目后,參與者通過(guò)用氣筒打破手中的.氣球獲得答題機(jī)會(huì),最快打破氣球者答題,答對(duì)后進(jìn)行下一題搶答,答錯(cuò)者由剩下參賽者再搶答,無(wú)人搶答的題目由主持人宣布正確答案,累計(jì)回答對(duì)的題量最多小組即為獲勝者。【如有兩隊(duì)或兩隊(duì)以上人答對(duì)題目數(shù)量一樣的,則在進(jìn)行一次終極題,最終搶答對(duì)者獲勝】 以上游戲的獲勝者可獲得野炊或燒烤材料一份。
(3)廚藝比賽(野炊或者燒烤時(shí),各個(gè)小組要煮或烤一樣好吃的東西,讓盛老師品嘗,最終獲勝者由老師公布)
獲勝者的小組每人可獲得一份豐富的紀(jì)念禮品。
(4)晚上每個(gè)部門派出一位代表進(jìn)行k歌大賽。
注意:各部門可看情況在交流中適當(dāng)穿插娛樂(lè)環(huán)節(jié),但一定要注意圍繞"交流"這個(gè)主題
方案策劃 篇2
一、速遞店定位
(一)策劃背景
由于現(xiàn)在快遞行業(yè)的迅速發(fā)展,而我市又是浙江省內(nèi)網(wǎng)絡(luò)交易總額的前三甲,所以對(duì)于普通的快遞行業(yè),同城速遞這個(gè)項(xiàng)目進(jìn)入市場(chǎng)是一個(gè)不小的機(jī)會(huì)。
(二)商店類型
快遞類
(三)主營(yíng)業(yè)務(wù)
1、發(fā)送和接收同城的快遞業(yè)務(wù)。
2、幫客人購(gòu)買同城可以買到的商品,實(shí)現(xiàn)送貨上門。
(四)價(jià)格定位
對(duì)于傳統(tǒng)快遞行業(yè),同城速遞具有針對(duì)性強(qiáng),速度快這個(gè)特點(diǎn),所以價(jià)格的定位可以比普通快遞行業(yè)稍低一點(diǎn)。
二、市場(chǎng)分析
(一)對(duì)象分析
1、企業(yè)和個(gè)人的消費(fèi)心理特征
企業(yè):進(jìn)幾年來(lái),企業(yè)利潤(rùn)下滑,裁員,降薪都是企業(yè)在危急中尋求成本削減的方法,這種情況下,為企業(yè)提供一套合適的成本削減方案對(duì)企業(yè)來(lái)說(shuō)將是非常有吸引力的。我們將以低價(jià)進(jìn)入市場(chǎng),為客戶提供價(jià)格低廉的同城快遞的解決方案。
個(gè)人:個(gè)人用戶以及網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物用戶群也不可忽視,淘寶購(gòu)物的人數(shù)和金額今年又到達(dá)了一個(gè)新的高度。而溫州人的消費(fèi)能力強(qiáng),要求速度快,同城需求如此之大,卻沒(méi)有一個(gè)專業(yè)的同城快遞為之服務(wù),這個(gè)空白的市場(chǎng)是我們的機(jī)會(huì)。
2、企業(yè)和個(gè)人的消費(fèi)水平分析
溫州企業(yè)和個(gè)人普遍消費(fèi)能力較強(qiáng),而我們又是以低價(jià)打入市場(chǎng),所以我相信我們會(huì)被市場(chǎng)所認(rèn)可。
(二)競(jìng)爭(zhēng)分析
1、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
現(xiàn)在做同城速遞這個(gè)行業(yè)的不算很多,在溫州目前還沒(méi)發(fā)現(xiàn),主要的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是傳統(tǒng)快遞行業(yè)。
2、風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)
(1)優(yōu)勢(shì):溫州顧客都會(huì)有“先入為主”的心理。如果第一次購(gòu)買后,覺(jué)得這家店的服務(wù)不錯(cuò),就會(huì)認(rèn)定這家。因此,對(duì)我店新開(kāi)張而言,必須要留住顧客,特別要注意,現(xiàn)在企業(yè)和個(gè)人都追求“低價(jià)高速”,尤其是網(wǎng)購(gòu)的人,多希望早上買的東西下午就到。所以,要打造快遞“快”這個(gè)概念,來(lái)增加對(duì)消費(fèi)者的吸引力,這就是同城速遞區(qū)別傳統(tǒng)快遞行業(yè)最大的優(yōu)勢(shì):價(jià)格低,服務(wù)好,速度快。
(2)劣勢(shì):1、經(jīng)驗(yàn)欠缺2、新公司信譽(yù)不高。
三、營(yíng)銷策略
(一)服務(wù)策略
因?yàn)楸镜甓ㄎ皇峭撬龠f,所以為消費(fèi)者提供上門取件,包裝,送貨上門的.服務(wù)。
(二)定價(jià)策略
低于傳統(tǒng)快遞行業(yè)。
(三)宣傳策略
利用中,日,英三種語(yǔ)言制作一套成本削減解決方案,刻入光盤(pán)在寫(xiě)字樓發(fā)送,直接目標(biāo)對(duì)象為公司的高級(jí)管理人員,說(shuō)服管理層可以使由下至上的說(shuō)服變?yōu)橛缮蠈?duì)下的命令方式。或者是利用旺旺,QQ等方式對(duì)淘寶,拍拍,等聊天工具對(duì)網(wǎng)站的買家及買家進(jìn)行地毯式宣傳,告知賣家使用同城速遞后對(duì)自身的競(jìng)爭(zhēng)力提高,同時(shí)告訴買家使用同城速遞可以當(dāng)天及時(shí)見(jiàn)到貨物,從而達(dá)到吸引顧客的目的。
四、店面設(shè)計(jì)
(一)商店招牌
名稱:同溫速遞
標(biāo)語(yǔ):早上與下午,下單與收貨。
(二)選址
店面的選址在溫州市鹿城工業(yè)區(qū)或者是居民住宿區(qū),因?yàn)檫@樣能方便消費(fèi)者下單。
(三)商店外部環(huán)境設(shè)計(jì)
1、招牌設(shè)計(jì):紅色為底,黃色字體,這樣看上去比較醒目。
2、櫥窗設(shè)計(jì):不需要櫥窗
(四)商店內(nèi)部色彩及裝飾設(shè)計(jì)
色彩裝飾:主要以白色和黃色為主基調(diào),這樣看上去比較清潔,營(yíng)造一種溫馨和舒適的氛圍。
(五)背景音樂(lè)
播放一些流行音樂(lè),讓顧客體會(huì)到我們的快遞是追的上時(shí)代潮流的。
(六)商店開(kāi)業(yè)活動(dòng)安排
在開(kāi)業(yè)當(dāng)天會(huì)弄一些活動(dòng),比如:
1、抽獎(jiǎng)(長(zhǎng)期合作預(yù)定10單以上就可以免費(fèi)抽獎(jiǎng),中獎(jiǎng)率100%)
2、寄件附贈(zèng)小禮品。
方案策劃 篇3
為響應(yīng)大學(xué)生運(yùn)動(dòng)會(huì)的號(hào)召,為學(xué)院發(fā)掘羽毛球人才。同時(shí)也為全面貫徹教育方針,豐富同學(xué)們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們頑強(qiáng)奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。并推動(dòng)我系羽毛球運(yùn)動(dòng)的發(fā)展。特舉辦此次路橋系羽毛球比賽,具體規(guī)程如下:
舉辦單位:
活動(dòng)時(shí)間:XX年3月 13日——XX年4月 20日
參賽單位:路橋系全體班級(jí)
參賽資格:路橋系內(nèi)在籍健康學(xué)生
參賽人數(shù):每班領(lǐng)隊(duì)一人(輔導(dǎo)員)隊(duì)員3名(一個(gè)女生兩個(gè)個(gè)男生)
競(jìng)技場(chǎng)地:學(xué)院體育館
器材設(shè)備:比賽羽毛球由學(xué)校提供,球拍可自帶。
報(bào)名方法:XX年3月13日——3月19日每晚7:00——9:00在教學(xué)樓2棟員工休息室報(bào)名。
報(bào)名要求:1、每個(gè)班的5個(gè)隊(duì)員中必須有一名是女生,沒(méi)有女生的班級(jí)從其他班邀請(qǐng)。
2、每個(gè)班交納100元保證金,賽后退還。并簽署紀(jì)律承諾書(shū)。如在比賽中班級(jí)中有出現(xiàn)不文明的行為將酌情扣除保證金。
3每個(gè)班最多報(bào)兩支比賽隊(duì)伍,按報(bào)名先后分為該班的a隊(duì)和b隊(duì)
比賽規(guī)則:比賽中采取以班級(jí)為單位,3局2勝制。每班3人中首先由a班女生對(duì)b班女生。每班的男生則采取隨機(jī)抽取號(hào)碼,而確定比賽對(duì)手。單打比賽中為3局2勝
比賽賽制:比賽采用單淘汰制。
參賽隊(duì)伍須提前15分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地,有隊(duì)長(zhǎng)向裁判員提交球隊(duì)隊(duì)員名單并簽字
在比賽開(kāi)始時(shí),遲到15分鐘的隊(duì)伍做棄權(quán)處理并判對(duì)方球隊(duì)以3:0處理
一、挑選場(chǎng)地或發(fā)球權(quán)
任何一場(chǎng)正式比賽開(kāi)始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過(guò)由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場(chǎng)地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項(xiàng)歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)
二、局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)
1.每場(chǎng)正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。
2.女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的.一方為勝
三、發(fā)球權(quán)、得分和交
1.比賽中由通過(guò)硬幣獲得發(fā)球權(quán)的選手先發(fā)球,發(fā)2個(gè)球后交換發(fā)球權(quán),由對(duì)方發(fā)2球后再交換,直至比賽結(jié)束。
2.下一局比賽開(kāi)始時(shí),均由上一局的勝方先發(fā)球。
3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時(shí)發(fā)出邊線、底線或沒(méi)有過(guò)網(wǎng)則算該選手失誤,對(duì)方選手得分。
4.發(fā)球方在發(fā)球時(shí)沒(méi)有觸及球拍有第2次發(fā)球的機(jī)會(huì)、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該選手失誤對(duì)方得分。
四、交換場(chǎng)地
1. 第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)交換場(chǎng)地進(jìn)行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時(shí),雙方也應(yīng)交換場(chǎng)地進(jìn)行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當(dāng)任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時(shí),必須再次交換場(chǎng)地后,才能進(jìn)行余下的比賽。
2. 在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時(shí)、正確地交換場(chǎng)地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應(yīng)立即交換、已得分?jǐn)?shù)有效,并繼續(xù)進(jìn)行比賽.
五、發(fā)球和接發(fā)球
(一)合法的發(fā)球
有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對(duì)方則稱為接發(fā)球方。
1.發(fā)球時(shí)腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。
2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開(kāi)始揮動(dòng)即為發(fā)球開(kāi)始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng)直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開(kāi)始揮動(dòng)球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時(shí),任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。
3.在發(fā)球過(guò)程中,即從發(fā)球員的球拍開(kāi)始揮動(dòng)直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開(kāi)地面或移動(dòng)。
4.發(fā)首先擊中球托球時(shí)發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點(diǎn)及整個(gè)球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個(gè)拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。
5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對(duì)應(yīng)的斜對(duì)角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過(guò),落入對(duì)方場(chǎng)地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例 ):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。,左區(qū)反之。
(二)合法的接發(fā)球。
1.接發(fā)球員必須等對(duì)方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動(dòng)兩腳,并開(kāi)始接發(fā)球,否則屬違例。
2.接發(fā)球時(shí),接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。
六、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序
單打:
1.發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時(shí),發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。
2. 發(fā)球時(shí)羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對(duì)方得分
七、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時(shí)應(yīng)重新發(fā)球:
1. 發(fā)球時(shí)如果未超過(guò)球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球
2. 發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例。
3. 當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前,發(fā)球員即發(fā)球。
4. 在比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。
5. 除發(fā)球以外,球過(guò)網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
6. 在比賽中,不可預(yù)見(jiàn)或意外的情況發(fā)生。
八、比賽的連續(xù)性及對(duì)不端行為的處罰
(一) 一場(chǎng)比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開(kāi)始連續(xù)進(jìn)行直至整場(chǎng)比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:
第一,每場(chǎng)比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;
第二,比賽中遇到選手無(wú)法控制的情況發(fā)生時(shí),裁判員可根據(jù)實(shí)際需要暫時(shí)停止比賽,雙方所得分?jǐn)?shù)有效,比賽恢復(fù)時(shí)從該分?jǐn)?shù)起算。
(二) 下列三種情況發(fā)生時(shí),裁判員可給予警告或違例等處罰:
1. 選手為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷;
2. 除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進(jìn)行中,選手接受場(chǎng)外指導(dǎo)或未經(jīng)裁判員同意擅自離開(kāi)場(chǎng)地;
3. 選手在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。
九、違例
1.比賽中,球拍未擊中球。
2.發(fā)球時(shí),球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。
3.比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過(guò)或不過(guò)網(wǎng)。
4.比賽中,球碰房頂及場(chǎng)地四周以外的人或物體。
5.比賽中,球碰到選手的身體或衣物,
6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點(diǎn)不在自己球網(wǎng)一方,而是過(guò)網(wǎng)擊球。
7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。
8.擊球時(shí),球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。
9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。
10. 球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。
11.阻礙對(duì)方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。
12.比賽時(shí)選手故意擾亂、影響對(duì)方進(jìn)行正常比賽的任何舉動(dòng)。
羽毛球競(jìng)賽的場(chǎng)地與器材設(shè)備
十、保證金
每班在報(bào)名時(shí)許交納100元保證金領(lǐng)取存根,比賽后憑存根領(lǐng)取保證金。并在報(bào)名時(shí)簽署比賽隊(duì)伍紀(jì)律承諾書(shū)
在比賽中如有出現(xiàn)下例情況將酌情扣除保證金:
1. 選手在比賽中和裁判、其他選手及他人發(fā)生口角,并帶有侮辱性詞匯,將扣除保證金50元
2. 選手在比賽中和裁判、其他選手及他人發(fā)生暴力沖突,將扣除其全額保證金,即100元。如造成惡劣影響將公開(kāi)批評(píng)。造成惡劣后果的將以校規(guī)處置。
3. 選手在比賽中如有故意將球拍砸在地上或摔出場(chǎng)外,以及其他有可能危害他人安全或有可能損壞公物的行為將扣除所在球員班級(jí)紀(jì)律保證金50元
4. 比賽中如有一班的啦啦隊(duì)或球迷違反比賽規(guī)定、干擾比賽進(jìn)程或未經(jīng)裁判許可進(jìn)入比賽場(chǎng)地將扣除其班上的紀(jì)律保證金20元,情節(jié)嚴(yán)重者將扣除50元紀(jì)律保證金,并請(qǐng)出球場(chǎng)。
十一、獎(jiǎng)勵(lì)
本次比賽一等獎(jiǎng)隊(duì)伍 獎(jiǎng)金 300
二等獎(jiǎng)隊(duì)伍 獎(jiǎng)金 200
三等將隊(duì)伍 獎(jiǎng)金 100
并設(shè)男子、女子優(yōu)秀選手各一名 獎(jiǎng)金50
本次比賽記錄員和裁判都將有沒(méi)場(chǎng)5元的補(bǔ)貼
方案策劃 篇4
一、活動(dòng)總述:
1、活動(dòng)主題
2、活動(dòng)意義
3、活動(dòng)對(duì)象
二、活動(dòng)組成:
1、護(hù)士節(jié)系列活動(dòng)啟動(dòng)儀式暨護(hù)理專業(yè)技能實(shí)驗(yàn)室揭牌儀式
2、“平凡崗位,傳遞無(wú)私關(guān)愛(ài)”護(hù)理講座
3、“詮釋理論引導(dǎo)實(shí)踐工作,儲(chǔ)備知識(shí)造福人類社會(huì)”護(hù)理基礎(chǔ)知識(shí)、操作技能競(jìng)賽
4、“攜手義診,共創(chuàng)健康社會(huì)”社區(qū)義診活動(dòng)
5、“天使展翅,愛(ài)滿家園”朗誦比賽
6、“天使在人間”授帽儀式
【方案策劃】相關(guān)文章:
策劃方案05-17
(經(jīng)典)方案策劃07-23
方案策劃[精選]07-22
(經(jīng)典)方案策劃07-21
方案策劃07-20
【精選】方案策劃07-24
方案策劃(精選)07-25
方案策劃(經(jīng)典)07-22
方案策劃[經(jīng)典]07-22
[精選]方案策劃07-25