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        最新的校園電子競技比賽策劃書

        時間:2024-05-14 07:00:42 策劃書 我要投稿
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        最新的校園電子競技比賽策劃書

          伴著時間的流逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落,很快就要開展新的工作了,當(dāng)然要定好新的目標(biāo),是時候抽出時間寫寫策劃書了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編收集整理的最新的校園電子競技比賽策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        最新的校園電子競技比賽策劃書

        最新的校園電子競技比賽策劃書1

          1、活動意義:在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競技的'高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個健康的平臺。同時,電子競技作為時下最流行的.運動之一。我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識電子競技的健康性,同時領(lǐng)略電子競技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨特魅力。這次比賽時醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會所辦的第一次電子競技比賽,所謂長期意義和目標(biāo),我們希望電競比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項目越辦越好。

          2、活動具體目標(biāo)

          1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗。

          2)讓參賽隊員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗。

          3)。將總結(jié)出來的比賽資料發(fā)給比賽選手。

          3、可行性論證

          1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持。

          2)時間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開學(xué),功課不很緊張,不會直接耽誤學(xué)業(yè)。

          3)資金角度:

          4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊伍報名參賽,可保證比賽的順利進行

          5)比賽場地問題:每場比賽(如果沒有改動)將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進行。

          4、流程

          (1)第一次報名:1月3日至9日

          (2)第二次報名:2月17日晚

          2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日

          (3)宣傳賽前宣傳:bbs,傳單形式

          (4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時,考慮借教室。

          (5)具體任務(wù):a隊長(選手)會:發(fā)須知,如何錄制demob組織者會:確定分工c確定裁判人員和服務(wù)器opd第一周:截止報名。做各隊詳細(xì)名單。第二周:組織各隊進行服務(wù)器測試,培訓(xùn)裁判,正式比賽。

          5。負(fù)責(zé)和分工:所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場和起始的培訓(xùn))(每場兩人)寫戰(zhàn)報(每場一人),DV錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)

          6。可能的風(fēng)險:

          1)教室

          2)網(wǎng)絡(luò)

          3)賽前未涉及到的規(guī)則問題4)裁判水平問題5)在教室比賽出現(xiàn)線路問題

        最新的校園電子競技比賽策劃書2

          一、活動主題

          20xx市首屆“全民電子競技大賽”

          二、活動主辦及協(xié)辦

          主辦方:D玩家

          贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧

          三、活動目的及意義

          活動目的:本次活動旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強玩家對電競比賽的認(rèn)識及關(guān)注,推動電競活動開展,提高團隊的協(xié)作力與凝聚力,同時給玩家們提供展示自我的`舞臺,表現(xiàn)出新時代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。

          活動意義:以電競會友,促進交流,發(fā)揚電競,構(gòu)建和諧電競氛圍

          四、活動時間、地點及參加人員

          活動時間:20xx年1月20日—20xx年1月31日

          活動地點:

          海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧

          決賽:市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地

          參加人員(海選):1月30號所有報名參賽隊伍

          參加人員(決賽):1月31日4個電競項目的決賽隊伍

          五、活動項目

          Dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線

          六、比賽規(guī)則:

          1、若比賽項目參賽戰(zhàn)隊少于6支,該項目為表演項目(積分制)

          2、一個人只能代表一支戰(zhàn)隊參加一個項目

          3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對選手進行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進行警告,第二次取消參賽資格)

          4、所有參賽選手需服從主辦方的管理

          5、如有其它補充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時添加

          七、活動具體流程

          (一)20xx年1月31日

          科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地

          (二)20xx年1月20日

          1、報名

          各項目參賽隊伍通過QQ群:進行報名

          2、抽簽

          各參賽隊伍抽簽決定分組以及參賽順序

          3、初賽

          參賽隊伍按照抽簽順序依次進行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊伍等待進行復(fù)賽。

          4、復(fù)賽

          進入復(fù)賽的隊伍抽簽分組進行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強,同時比賽產(chǎn)生決賽隊伍。

        最新的校園電子競技比賽策劃書3

          一、活動背景

          紫荊社區(qū)活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區(qū)團員生活,推進紫荊社區(qū)文化活動建設(shè)。鼓勵社區(qū)團員刻苦鉆研科學(xué)文化知識,提高思想道德素質(zhì),營造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。

          紫荊社區(qū)活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的`具體實際情況,策劃社區(qū)文化活動。為此我們紫荊社區(qū)活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽<魔獸爭霸>”。

          二、活動宗旨與意義

          豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。

          三、大賽時間

          x月XX日上午8:30—11:30

          四、參加對象

          紫荊社區(qū)全體同學(xué)

          五、比賽地點

          科技樓電腦機房

          六、活動流程

          1、海報,宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作———學(xué)習(xí)部與宣傳部

          2、在社區(qū)苑大廳進行宣傳活動,接受報名———宣傳部

          3、統(tǒng)計報名人數(shù),分組,確定比賽順序時間,場地等準(zhǔn)備———組織部

          4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞———學(xué)習(xí)部,同時向到場所有成員推介社區(qū)活動團總支。讓大家更深入地了解我們的組織。———活動團領(lǐng)導(dǎo),副書記

          5、正式開始比賽。團總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督。———學(xué)習(xí)部與組織部

          6、公布當(dāng)日比賽結(jié)果。———學(xué)習(xí)部長

          7、第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果。并頒獎。———老師與干部

          8、結(jié)幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。

          七、經(jīng)費預(yù)算

          場地費:XX元宣傳單,報名表,和海報等XX元橫幅XX元

          獎品經(jīng)費:團體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價值XX元)

          第二名:一箱牛奶(每箱價值XX元)

          第三名:一箱維他奶(每箱價值XX元)

          個人第一名:一箱牛奶(每箱價值XX元)

          第二名:一箱維他奶(每箱價值XX元)

          第三名:一箱旺旺(每箱價值XX元)

          總共:XX元

          策劃主辦單位:校團委

          承辦單位:校團委秘書處社建部

        最新的校園電子競技比賽策劃書4

          一、活動簡介:

          活動主題:電子競技

          活動定位:展示校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園文化

          活動背景:目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運精神,攜帶著交流與進步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

          作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強同學(xué)們對競技體育認(rèn)識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識到計算機的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。

          活動目的:引導(dǎo)在校學(xué)生正確對待電子游戲,引導(dǎo)同學(xué)們在日常與電腦接觸的時候?qū)W到相關(guān)的電子知識或電腦應(yīng)用知識。打造高校社團文化精品,更重要的是加速了學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變。

          活動可行性分析:電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分。ESWC(電子競技世界杯)GOC(全國電子競技聯(lián)賽)CUWL(全國大學(xué)生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見各高校學(xué)子的出色發(fā)揮。同時電子競技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動學(xué)生的消費。

          活動意義:電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),展現(xiàn)出了其許多上進拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。,中國選手在國際舞臺上的`出色表現(xiàn)也更進一步推動了這個行業(yè)的發(fā)展,WCG上中國選手李曉峰的奪冠,更是中國在國際大賽上單人項目的一個突破。而在WCG上中國選手李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,完成了WCG歷史上首個魔獸冠軍衛(wèi)冕壯舉也鑄造了中國電子競技?xì)v史上又一道不朽的豐碑。高校現(xiàn)在正在成為電子競技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競技活動也在積極快速的發(fā)展著。本次大賽在對引導(dǎo)學(xué)生正確的對待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,同時電腦游戲也不應(yīng)該再向以前那樣一律封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重大的意義。

          活動形式:電子競技比賽

          主辦單位:

          協(xié)辦單位:賽博網(wǎng)吧

          指導(dǎo)單位:

          指導(dǎo)老師:暫無

          活動特點:形式活潑互動性強意義深刻

          比賽項目:魔獸dota5V5爭霸賽

          二、活動流程:

          (一)前期宣傳:

          1、以忻州師范學(xué)院團委的名義在校區(qū)內(nèi)發(fā)送宣傳單,利用廣播站,公告欄,校園網(wǎng)進行全方位立體式宣傳。

          2、在校園內(nèi)人員來往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報。

          3、邀請游戲高手擔(dān)任本次比賽裁判,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競爭),并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M宣傳。擴大影響,樹立高水平公平競賽形象。

          (二)活動流程:

          1、報名階段:

          報名方式:

          (一)實地報名:寫明姓名、學(xué)號、院系、參賽項目、比賽ID、聯(lián)系方式到指定地點確認(rèn)報名。

          (二)網(wǎng)絡(luò)報名:登陸QQ群提交姓名、學(xué)號、院系、參賽項目、比賽ID、聯(lián)系方式確認(rèn)報名。

          2、預(yù)選賽部分:根據(jù)報名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進行,通過小組單循環(huán)賽或淘汰賽選拔出指定人數(shù)參加決賽。比賽時間為期2—3周。時間定為每周六,周日進行。(各項目預(yù)選賽規(guī)則另有說明)

          3、決賽:各項目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在圖書信息樓進行決賽所有比賽項目將有選擇的進行現(xiàn)場大屏幕直播。

          4、活動成果展示及總結(jié):

          1、總結(jié)大賽成果,將比賽成績以紅榜形式展出,并以海報展板宣傳電子競技。

          2、將本次比賽錄制成視頻專集。

          3、借助本次比賽對社團進行納新。

          附:比賽規(guī)則【詳見另一文檔】

          選手守則:

          參賽資格:

          1、范圍:忻州師范學(xué)院在校學(xué)生或在職教師

          2、性別:無性別限制

          報名須知:鑒于個別選手填寫報名資料和真實身份資料不符的情況,在此大賽組委會將提醒所有準(zhǔn)備報名的選手:本此比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報名資料和真實身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請所有準(zhǔn)備報名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項資料,以配合整個大賽的順利進行。

          比賽總規(guī)則:

          1、比賽選手個人的形式參賽,在比賽正式開始前30分鐘到達賽場,進行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后5min仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權(quán);

          2、參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和學(xué)生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資格;

          3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;

          4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;

          5、在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進行裁決;

          6、比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;

          7、在比賽場地禁止使用各種酒精制品;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

          8、參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊的隊標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

          9、參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;

          10選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;

          11、參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

          12、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

          13、比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

          14、選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;

          15、每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應(yīng)主動、積極的進行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決;

          16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監(jiān)督、記錄;

          17、獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關(guān)的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;

          18、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準(zhǔn)不得不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。

          裁判員守則

          1、擁護中國共產(chǎn)黨,熱愛社會主義國家,熱愛電子競技運動事業(yè),熱愛電子競技競賽裁判工作。

          2、努力鉆研業(yè)務(wù),精通電子競技競賽規(guī)則,積極參加實踐,不斷提高業(yè)務(wù)水平。

          3、積極維護裁判員隊伍形象。

          4、嚴(yán)格履行裁判員職責(zé),做到嚴(yán)肅、認(rèn)真、公正、準(zhǔn)確。

          5、作風(fēng)正派,不循私情,堅持原則,敢于同不良傾向做斗爭。

          6、裁判員之間相互學(xué)習(xí),互相尊重,互相支持,加強團結(jié),不搞宗派活動。

          7、服從領(lǐng)導(dǎo),遵守紀(jì)律。執(zhí)行任務(wù)時,統(tǒng)一著裝,服裝整潔,儀表大方,精神飽滿。

          運動員守則

          1、擁護中國共產(chǎn)黨,熱愛社會主義國家,熱愛電子競技運動事業(yè),勇攀高峰,為國爭光。

          2、刻苦訓(xùn)練,鉆研業(yè)務(wù),尊重教練,努力提高競技水平。

          3、賽出風(fēng)格,賽出水平,勝不驕,敗不餒,服從賽會,尊重裁判,尊重對手,尊重觀眾。

          4、學(xué)政治,學(xué)文化,學(xué)科學(xué),全面發(fā)展。

          5、講文明,講禮貌,講衛(wèi)生,講道德,守秩序,守紀(jì)律。

          6、注意儀態(tài)儀表,衣著整潔大方。

          7、團結(jié)友愛,關(guān)心集體,勇于批評與自我批評,反對自由主義。

          8、尊重領(lǐng)導(dǎo),服從組織,遵守法律法規(guī),不違法亂紀(jì)。

          9、勤儉節(jié)約,愛護公物,敢于向不良傾向做斗爭。

          10、不攜帶與比賽無關(guān)物品進入賽場,不使用競賽規(guī)則禁止的軟件、硬件及參數(shù)。

          裁判的組成與職責(zé)

          裁判隊伍由總裁判長、副總裁判長(兼任各項目裁判組組長)、臨場裁判員、編排記錄長、編排記錄員、技術(shù)裁判員、檢錄長、檢錄員、宣告員組成

          (一)總裁判長

          1、全面負(fù)責(zé)競賽中的裁判工作。

          2、賽前檢查落實比賽場地、器材、設(shè)備等事宜。

          3、組織裁判員學(xué)習(xí),制定競賽程序和工作計劃,明確裁判的分工。

          4、主持裁判技術(shù)會議,根據(jù)規(guī)則、規(guī)程精神,負(fù)責(zé)對競賽中的疑難問題進行解釋。

          5、組織抽簽、適應(yīng)場地安排、裁判員實習(xí)等事宜。

          6、競賽中,指揮裁判組和賽場工作,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行過程中出現(xiàn)的爭議,并有權(quán)做出最后決定。

          7、配合仲裁委員會,處理競賽中有爭議的重大問題。

          8、發(fā)現(xiàn)裁判員有違反競賽規(guī)則或嚴(yán)重違紀(jì)行為,有權(quán)依據(jù)《電子競技裁判員管理辦法》等政策法規(guī)進行處罰。

          9、審核、簽署和宣布比賽成績。

          10、做好裁判總結(jié)工作,報中國電子競技裁判委員會。

          11、召集技術(shù)會議,對競賽規(guī)則和賽會要求進行說明。

          12、安排比賽實況的錄像工作,以作為申訴及仲裁判定依據(jù)。

          13、對各裁判員的執(zhí)裁工作予以記錄。

          (二)副總裁判長

          1、協(xié)助總裁判長做好各項工作,在總裁判長臨時缺席時可代理其職責(zé)。

          2、副總裁判長任各單項比賽臨場裁判組組長。

          3、負(fù)責(zé)本裁判組的裁判員的協(xié)調(diào)工作,調(diào)度、安排各臨場裁判員的工作。

          4、負(fù)責(zé)處理競賽中該組有關(guān)臨場執(zhí)裁、檢錄、記錄、宣告中出現(xiàn)的問題,并及時報請總裁判長。

          (三)臨場裁判員

          1、精通電子競技競賽規(guī)則及其他有關(guān)規(guī)定,認(rèn)真學(xué)習(xí)競賽規(guī)程。

          2、尊重并服從總裁判長的指揮,有責(zé)任將競賽中出現(xiàn)的問題及時上報,提出合理建議。

          3、按競賽規(guī)則的要求進行場上執(zhí)裁。

          4、不得隨意向運動員及運動隊傳遞有關(guān)的裁判內(nèi)部信息。

          5、裁判員的工作由裁判組統(tǒng)一安排調(diào)動,本人不得提出特殊執(zhí)裁要求。

          6、嚴(yán)格遵守裁判員守則和賽會各項有關(guān)規(guī)定。

          7、比賽后及時做好總結(jié)工作。

          8、賽前核查比賽設(shè)備,核對參賽運動員身份。

          9、賽前檢查運動員自帶外置設(shè)備。

          10、每次賽前將執(zhí)裁場地比賽用機軟、硬件恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)。

          11、完成好裁判組交辦的其它任務(wù)。

          (四)編排記錄長

          1、協(xié)助總裁判長做好賽前準(zhǔn)備工作,負(fù)責(zé)編排記錄組的工作,核查運動員報名表,參與編制秩序手冊。

          2、處理運動員棄權(quán)、變更、抽簽組織、編排場地、編排場次等事宜并向裁判長通報情況。

          3、準(zhǔn)備各種競賽表格并發(fā)送有關(guān)裁判組。

          4、負(fù)責(zé)核實、登記并及時公布比賽成績,將下一階段比賽秩序及時通告有關(guān)裁判組及運動員。

          5、及時將各場比賽結(jié)果核實無誤后遞交總裁判長。

          6、保存自帶錄像功能的比賽項目的比賽錄像,及不帶錄像功能的比賽項目的比賽實況。

          7、整理資料,編寫成績冊,協(xié)助組委會及時印制競賽成績冊。

          (五)編排記錄員

          根據(jù)編排記錄長的安排,完成編排記錄組的工作。

          (六)技術(shù)裁判員

          1、協(xié)助組委會制定比賽機器配置、軟件及參數(shù)的使用,并告知各裁判組。

          2、負(fù)責(zé)局域網(wǎng)絡(luò)調(diào)試,確保網(wǎng)絡(luò)通暢。

          3、負(fù)責(zé)賽前軟件的安裝、參數(shù)的設(shè)置。

          4、對比賽過程中出現(xiàn)的斷線、死機等狀況,負(fù)責(zé)判定是否人為因素,臨場裁判員須以此為依據(jù)做出裁決。

          5、檢查、監(jiān)督臨場裁判員每場比賽開始前對比賽用機恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)的工作。

          6、配合總裁判長和仲裁委員會對有爭議的問題進行判斷、處理。

          負(fù)責(zé)處理比賽網(wǎng)絡(luò)直播工作。

          (七)檢錄長

          1、負(fù)責(zé)檢錄組的各項工作,保證比賽順利進行。

          2、根據(jù)賽程安排、指揮檢錄員按時點名,認(rèn)真核對運動員參賽資格,檢查參賽運動員著裝及攜帶的外置設(shè)備。

          3、處理運動員棄權(quán)問題,及時通報有關(guān)裁判組。

          4、協(xié)助大會做好開幕式、發(fā)獎、閉幕式等各項工作。

          (八)檢錄員

          根據(jù)檢錄長安排,完成檢錄組的工作。

          (九)宣告員

          1、熟悉電子競技競賽規(guī)則及電子競技運動知識,具有一定的語言表達能力。適時介紹電子競技比賽基本知識及競賽特點,適當(dāng)介紹運動員及運動隊的基本情況。

          2、介紹賽會情況,宣布競賽開始、結(jié)束、項目場次,介紹臨場裁判、雙方運動員。

          比賽物品安排:

          抽簽箱抽簽條學(xué)生證

          工作人員證

          比賽規(guī)則單

          相機DV獎狀

          賽程安排表

          賽事公報

        最新的校園電子競技比賽策劃書5

          電子競技比賽策劃案

          為了豐富我校同學(xué)們的課余文化生活、增進友誼和交流、開展警營生活新局面,治安大隊團總支學(xué)生會生活部擬于12月2日—12月3日,面向全大隊師生開展“治安生活——讓我們刀起來”電子競技比賽。為確保活動實施可行,特制定如下工作方案:

          一、指導(dǎo)思想:

          提高我校學(xué)生綜合素質(zhì),豐富廣大學(xué)生的課余文化生活,加強治安大隊棋類運動的交流與建設(shè)。

          二、活動宗旨:

          活動以豐富同學(xué)們的課余生活、增進友誼、提高智力為宗旨,通過比賽鍛煉學(xué)生的腦力、智力,培養(yǎng)大學(xué)生敢于迎接挑戰(zhàn)的良好品質(zhì),營造多元化的校園體育文化氛圍,提高治安大隊學(xué)生的綜合素質(zhì)。

          三、組織原則:

          (一)高度重視,精心組織。

          (二)創(chuàng)新形式,務(wù)求實效。

          (三)團結(jié)協(xié)作,形成合力。

          (四)加強宣傳,營造氣氛。

          四、組織架構(gòu):

          主辦單位:

          承辦單位:

          五、活動對象:

          全體師生

          六、活動形式:

          1、比賽規(guī)則:(詳細(xì)見附件2)

          2、比賽方式:以五對五戰(zhàn)隊形式進行比賽

          七、活動地點:

          中國人民公安大學(xué)團河校區(qū)學(xué)生二食堂一樓

          八、活動時間:

          XX年12月2日——12月3日

          九、活動組織流程策劃書:

          (一)、前期工作:

          (1)前期宣傳

          a、前期由治安大隊學(xué)生會電子信息部制作海報(附件9)

          b、XX年11月27日張貼于9號樓二樓宣傳板。

          (2)比賽通知

          由治安大隊生活部成員準(zhǔn)備書面通知,并與XX年11月23日向各區(qū)隊下發(fā)通知。

          (3)場地申請

          暫定借用學(xué)生二食堂一樓,由生活部成員準(zhǔn)備《場地申請書》,向陳思隊長請示,并由隊長與后勤處協(xié)商場地申請。

          (4)戰(zhàn)隊報名

          ①報名時間:

          XX年XX月XX——XX日XX時

          ②報名方式:各區(qū)隊長將代表單位、戰(zhàn)隊名稱、成員信息、以短信的形式發(fā)送至生活部各中隊聯(lián)系人。

          各中隊聯(lián)系人如下:XXXXXXXXXXXXX

          ③填寫申請表:

          各中隊各戰(zhàn)隊隊長請于XX年XX月XX日XX時XX分在XXXXXXX填寫報名表(附件5)。

          (5)分組抽簽

          參加比賽的戰(zhàn)隊隊長于XX年XX月XX日XX時XX分在XXXXXX行分組抽簽。

          (6)裁判選拔和培訓(xùn)

          由生活部副部長XXX對報名裁判的人員選拔,選取16名裁判,并與XX年XX月XX日XX時XX分在XXXXXX培訓(xùn)。

          (7)比賽使用版本

          比賽用《魔獸爭霸3-冰封王座》1、24e版作為比賽客戶端。

          (8)工作人員借調(diào)

          向治安大隊團總支學(xué)生會其他部門借調(diào)部分人員,人數(shù)根據(jù)比賽情況而定,初定各部門2人。

          (9)現(xiàn)場攝影

          由宣傳部成員負(fù)責(zé)現(xiàn)場攝影,并于每場比賽結(jié)束后將照片傳給生活部成員。

          2、活動過程

          初賽階段:XX年XX月XX日XX:XX——XX:XX

          決賽階段:XX年XX月XX日XX:XX——XX:XX

          比賽流程:

          (1)工作人員提前30分鐘入場,進行場地安排,包括場地清理,插線板布置等。

          (2)戰(zhàn)隊人員在工作人員帶領(lǐng)提前10分鐘入場就坐,按照對陣表面對面入座,每兩組由一名工作人員負(fù)責(zé)秩序。

          (3)裁判組建局域網(wǎng),并進行調(diào)試。

          (4)準(zhǔn)備就緒后由裁判宣布比賽開始。

          (5)比賽賽制見附件。

          (6)外圍賽入圍賽比賽產(chǎn)生結(jié)果,由工作人員記錄相關(guān)數(shù)據(jù),并組織淘汰人員退場,獲勝隊伍進入指定區(qū)域休息。

          (7)半決賽決賽階段,可以有觀眾參與,但不得影響比賽人員。

          (8)向冠軍隊頒獎,組織合影留念。

          (9)宣傳欄負(fù)責(zé)人隨時更新比賽進程。

          3.后期工作

          (1)XX年XX月XX日于二樓警苑空間進行總結(jié)會議,邀請各戰(zhàn)隊隊長參加

          (2)XX年XX月XX日制作活動簡報

          (3)XX年XX月XX日于XXXX生活部內(nèi)部總結(jié)比賽經(jīng)驗,為以后舉辦此類比賽奠定基礎(chǔ)

          (4)后期進行賽事幻燈片及視頻制作,放于治安大隊網(wǎng)站,供同學(xué)觀賞

          (5)制作比賽小結(jié),進行后期總結(jié)

          附件2:

          “讓我們刀起來”電子競技比賽規(guī)則

          一、總則

          1、游戲版本:比賽使用魔獸爭霸3之冰封王座(版本:tft1、24e)作為比賽客戶端。

          2、地圖:比賽使用的地圖為dota allstars v6、72f中文版。(暫定)

          3、勝利:方一致認(rèn)輸或是摧毀對手世界之樹/冰封王座的一方獲勝。

          4、選手規(guī)則

          (1)選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則.公平競賽。

          (2)選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴(yán)禁在比賽過程中以任何理由辱罵對手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊直接判負(fù),事后還要由組委會根據(jù)事件的'嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也禁止出現(xiàn)(如cnm,sx,白癡等等),否則會導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。

          (3)除隊長之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請求暫停除外。

          (4)如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。

          5、戰(zhàn)隊規(guī)則

          (1)不能使用的隊伍名稱包括,但不限于以下的名稱:褻瀆,傷害任何種族,性,宗教組織,或者粗俗的用語。

          (2)每支隊伍需要5名選手.指定其中一名隊員為隊長。

          (3)隊長即為隊伍的聯(lián)系人,隊長的決定代表整只隊伍,有任何問題組委會也只會與隊長協(xié)調(diào),其他隊員與組委會/裁判之間進行的任何商議均被視為無效。

          二、細(xì)則

          1、比賽設(shè)置

          (1)比賽時間由組委會決定,比賽規(guī)定時間后10分鐘未到場的戰(zhàn)隊視為自動棄權(quán)。

          (2)比賽主機由雙方抽簽決定,抽中隊伍出主機,要求主機性能較好。

          (3)比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

          (4)每局比賽間隙,隊員有10分鐘的休息時間。

          2、比賽規(guī)則

          (1)比賽模式

          (2)預(yù)賽和半決賽采用一局定勝負(fù)制,決賽和3,4名爭奪采用三局兩勝制。

          (3)比賽模式為—rd。選英雄后可以自由—swap。

          (4)主機問題與重載問題說明

          (5)比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。

          (7)當(dāng)發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。

          (8)因為魔獸非法錯誤(fatal error)導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須ag。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時的場上形勢,參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和fb,判定一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

          (9)任何故意利用游戲bug,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。

          3.關(guān)于物品

          (1)允許共享操作用小雞存放物品或者英雄購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者

          (2)允許共享的物品:小凈化藥水、小瓶裝藍(lán)色藥水、essifation的遠(yuǎn)古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪。

          (3)關(guān)于小雞和英雄掉落物品的問題。當(dāng)雞被敵人殺死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾齲

          4、比賽限制

          (1)禁止利用游戲中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,導(dǎo)致游戲出錯等)。

          (2)禁止任何形式的養(yǎng)人。

          (3)禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。

          (4)如果發(fā)生有選手使用未知bug的情況,由主辦方裁定。

          (5)允許共享操作。

          (6)允許殺死隊友。

          (7)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。

          5、成績報告;

          比賽結(jié)束后,由裁判按表格對比賽成績進行登記。

          6、處罰

          裁判負(fù)責(zé)對整場比賽的監(jiān)控,并對違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),而情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。每場比賽的警告數(shù),不會累積到下一常

          7、其他

          (1)各選手在比賽開始起直到比賽完全結(jié)束不能與他人(隊友除外)交流。

          (2)比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的chatting、出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告。

          (3)比賽進行中途因電腦或設(shè)置上的問題導(dǎo)致比賽無法正常進行時,選手可舉手示意。經(jīng)裁判同意可以即刻暫停游戲,然后進行適當(dāng)?shù)拇胧┦贡荣惸軌蝽樌闹匦麻_始。私自暫停比賽將受到裁判警告。即使在游戲暫停狀態(tài),但仍視為比賽進行中,所以在沒有裁判的許可下選手不能離開比賽席或與裁判及組委會以外的人進行交談。

          (4)允許使用第3方輔助軟件如warkey ts ut等。禁止使用作弊軟件如maphack drophack等。

          8、 bug給特定選手帶來不利時,遵從下列條款:

          (1)故意使用bug取得利益的事實明確時,根據(jù)活動組委會的判斷可宣布警告處分或重新比賽或被淘汰。

          (2)不是故意的,但bug發(fā)生時由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。

          (3)發(fā)生未知的bug時,比賽中的選手或裁判、組委會可要求暫停比賽。此后由組委會判斷是否繼續(xù)比賽或重新開始比賽。

          三、比賽流程

          1、比賽準(zhǔn)備

          (1)超過比賽規(guī)定時間10分鐘,方?jīng)]有負(fù)責(zé)人或者任何比賽隊員出現(xiàn),則以棄權(quán)論處。

          (2)比賽前10分鐘開始測試主機。超過比賽規(guī)定時間10分鐘,方不夠5人參加比賽,判負(fù)。(3)比賽在規(guī)定時間內(nèi)開始,如有特殊情況,裁判可以推遲比賽。

          2、賽中

          正式比賽只有在裁判員給出信號后才可開始。任何未經(jīng)裁判員示意而開始的比賽將判為非正式比賽。參賽者必須在接到官方宣布開始信號的時候就位,并有1分鐘的時間準(zhǔn)備開始比賽。正式比賽期間,甚至在比賽暫停時,選手都不得與同比賽無關(guān)的人員交流。與比賽相關(guān)的人員是指參加該局比賽的隊員以及官方人員。

          選手不得在正式比賽中途離開除非賽制允許或經(jīng)過比賽官員同意。

          如果比賽被非人為因素中斷(如選手的機器故障、掉線…)裁判將裁定是否重賽。

          3、賽后

          比賽結(jié)束之后雙方隊員需要向比賽官員提交賽事結(jié)果,并且在結(jié)果單上簽字,在結(jié)果單上簽字之后便不能修改比賽結(jié)果或者要求官方申訴。

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