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        趣味象棋比賽策劃書

        時間:2024-02-13 08:02:19 策劃書 我要投稿
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        趣味象棋比賽策劃書

          時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編幫大家整理的趣味象棋比賽策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        趣味象棋比賽策劃書

        趣味象棋比賽策劃書1

          一、活動背景:

          促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平臺。

          二、活動介紹:

          棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

          三、活動名稱:

          中國象棋

          四、活動對象

          xxxx公司廣大職工

          五、活動宗旨:

          友誼、奮進、團結、理解

          六、活動目的:

          1、通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的'風采。

          2、為了豐富職工文化生活,推動生產發展;

          3、培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;

          4、增進職工間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

          七、活動時間:

          待定

          八、活動地點:

          公司辦公室三樓職工之家

          九、活動規則:

          1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

          2、第二輪比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

          3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

          5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。

          備注:

          1、按報名情況進行安排

          本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備!前三名有意想不到的獎勵喲

          1、比賽采取淘汰制,抽簽分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。

          2、第二輪決賽采用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!

        趣味象棋比賽策劃書2

          為豐富職工的業余生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定于五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業余文娛生活,增進職工的.友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。

          一、組織單位

          焦化公司團總支

          二、比賽時間、地點

          時間:5月17號上午9:00

          比賽地點:職工之家活動室

          三、人員安排

          負責人:冀鵬州、常開峰

          裁判:王仰奎、史九援、梁晶、李虹明

          四、參賽對象

          新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間

          五、比賽規則

         。ㄒ唬┟繄霰荣悤r間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

          (二)對局中出現下列情況為和棋。

          1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意

          2、雙方走棋在連續20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。

          3、和棋后,方可再次對壘一次決定勝負。

          (三)在同一棋局中三次犯規者該局判負。

          1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。

          2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕后,連續提出。

          3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

         。ㄋ模﹦儇撆卸ǎ簩謺r,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

          1、帥(將)被對方將死

          2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

          3、自己宣布認輸六、比賽方式

          1、所有參賽選手抽簽進行淘汰賽,采取三局二勝制。

          2、第一輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。

          3、第二輪為淘汰賽,采取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。

          4、第三輪為循環賽,采取三局二勝制,采取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優勝者。

          七、其他注意事項

          1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

          2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

          3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧嘩或其他方式干擾比賽選手。

          4、非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

          5、如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。

        趣味象棋比賽策劃書3

          一、活動主題

          xx年大學生象棋爭霸賽

          二、主辦單位:

          某某動物醫學系

          三、策劃承辦單位:

          棋軒協會

          四、活動介紹:

          象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

          五、活動宗旨:

          紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。

          六、活動目的:

          加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平臺;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯系,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!

          七、活動宣傳:

         。1)賽前宣傳

          1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。

          2、展出貴公司提供的宣傳資料。

          3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。

          4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的'宣傳海報。

         。2)賽中宣傳

          1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。

          2、在校廣播站播放報道。

          3、棋盤上均刻上該公司的公司名。

         。3)賽后宣傳

          1、校廣播站、校內網、校報作相關報道。

          2、以貼海報的形式公布比賽的成績。

          3、獎杯上均可刻上該公司的公司名。

          4、在贊助方愿意的前提下,校方愿意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業知識講座。

          八、活動時間:

          xx年11月19日、20日

          九、活動地點:

          xxxx

          十、參賽院校:

          xxxx

          十一、參賽人數:

          各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。

          十二、比賽類別:

          1、中國象棋

          2、本次比賽采取個人賽

          十三、賽程安排:

          1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動盡量做到公平公正。

          2、比賽模式:本次比賽以抽簽的模式進行。

          3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽簽,找到對手:

          每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監督。

          十四、比賽時間與安排:

          本次比賽時間為:xx年11月19日、20日

          11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束后進行初賽。12點結束后參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束后頒發獎品。

        趣味象棋比賽策劃書4

          一、活動主題

          豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

          二、活動背景

          為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的`興趣與了解。

          三、活動目的

          配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

          四、活動對象

          全體在校大學生

          五、活動地點

          中區圖書館廣場

          六、活動時間

          XX年11月3日

          七、活動規程

          1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

          2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

          3、賽制

          預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

          決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

          (注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

          4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

          八、活動意義

          為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

          九、主辦單位

          xx棋社

          十、獎項設置

          一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

          二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

          三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

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