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英雄聯(lián)盟策劃書
不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,你有制定過下階段的工作目標(biāo)嗎?讓我們對今后的工作做個策劃吧。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編整理的英雄聯(lián)盟策劃書,歡迎大家分享。
活動名稱
英雄來戰(zhàn)!
活動背景
目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。現(xiàn)在已油田的英雄聯(lián)盟玩家為首,舉辦一場電競技能切磋,網(wǎng)絡(luò)多媒體文化傳播,的大型比賽。
活動目的
現(xiàn)在英雄聯(lián)盟的在青少年以及大部分人群中認(rèn)知度極廣,電競能力強(qiáng)的人有很多,我們來挖掘哪些大眾中的高手!同時活躍網(wǎng)絡(luò)會所的氣氛并提高參與置辦的策劃方與各網(wǎng)絡(luò)會所知名度。通過各方面的宣傳,達(dá)到策劃方與置辦方雙贏的效果。
活動宗旨
大賽力圖通過全新的理念,弘揚(yáng)奮發(fā)拼搏,健康向上,團(tuán)結(jié)合作的電子體育文化和主旋律精神,引領(lǐng)時尚健康的電子競技文化潮流!通過各方面的努力,促使達(dá)到各方均贏的目的!
活動可行性分析
電子競技在青年及其他有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在人群中的發(fā)展也正在走向成熟。同時電子競技和網(wǎng)絡(luò)會所與電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動人群的消費(fèi),為參與方達(dá)到大力宣傳目的。
活動意義
通過此次活動可以大力的提高各網(wǎng)絡(luò)會所的知名度帶來大量的消費(fèi)人群,同時活躍網(wǎng)吧氣氛,并讓各大網(wǎng)絡(luò)會所產(chǎn)生聯(lián)系,讓以后人群認(rèn)知為英雄聯(lián)盟活動及比賽的專業(yè)場所和專業(yè)的策劃方,為以后的各項(xiàng)電競活動開拓了一條光明大道。
活動形式
本次活動是英雄聯(lián)盟比賽,整個賽程分為淘汰賽、決賽兩部分。
活動宣傳
一、(前期宣傳)
1.利用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行宣傳:在學(xué)院貼吧、協(xié)會貼吧進(jìn)行宣傳,學(xué)院、協(xié)會QQ群里,校園里,QQ群里,微信里。微博協(xié)會、計(jì)算機(jī)協(xié)會官方微博宣傳。
2.在學(xué)校門口擺放報(bào)名臺,在各大網(wǎng)吧門口張貼海報(bào),制作展架,懸掛橫幅,利用學(xué)校內(nèi)部人員進(jìn)行宣傳通告,利用社會人員進(jìn)行宣傳。
二、(活動流程)
1、前期安排:xx日至xx日
2、報(bào)名時間:xx日至xx日
3、比賽時間:xx日至xx日
4、比賽階段:淘汰賽:由參賽隊(duì)長抽簽跟指定對手比賽,單敗淘汰;復(fù)賽:采取三局兩勝制,獲勝方晉級;決賽:所有決賽選手當(dāng)場決出勝負(fù)。
5、后續(xù)工作:獲獎名單以紅榜形式公布,發(fā)放獎品,并對該網(wǎng)絡(luò)會所做最后宣傳。
6、未盡事宜按比賽時通知為準(zhǔn)。
比賽安排
1、報(bào)名場地:工程技術(shù)學(xué)院西校區(qū)門口、光明里小區(qū)、參與活動特定的各網(wǎng)絡(luò)會所
2、比賽場地:活動特定網(wǎng)吧。
3、賽場人員安排:裁判(人數(shù)視報(bào)名人數(shù)而定);
工作人員:網(wǎng)絡(luò)會所工作人員
優(yōu)藝映像廣告?zhèn)髅焦ぷ魅藛T
獎項(xiàng)設(shè)置
冠軍獎品+榮譽(yù)證書(10000點(diǎn)劵直沖)
亞軍獎品+榮譽(yù)證書(5000點(diǎn)劵直沖)季軍獎品+榮譽(yù)證書(3000點(diǎn)劵直沖)
(具體獎項(xiàng)事務(wù)由置辦方與策劃方溝通決定)
比賽總規(guī)則
1、比賽選手以戰(zhàn)隊(duì)的形式參賽,每人收10元報(bào)名費(fèi),每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)五名,其中包括一名隊(duì)長,不得少于或超過這個數(shù)字。在比賽正式開始前30分鐘到達(dá)賽場,進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后10分鐘仍然沒有到達(dá)賽場的選手將被判為自動棄權(quán);
2.參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報(bào)名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取得參賽的資格; 3.比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;
4.比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;
5.在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進(jìn)行裁決;
6.比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進(jìn)行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;
7.參賽選手允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
8.參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進(jìn)行;
9選手在比賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;
10.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;
11.選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;
12.比賽時,選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
13.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;
14.每輪比賽進(jìn)行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決;
15.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;
16.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關(guān)的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;
17.任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,也不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。
比賽物品安排
抽簽箱、抽簽條、工作證比賽規(guī)則單、報(bào)名表、海報(bào)\相機(jī)、賽程安排表等
經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1、獎品100+50+30=180
2、獎狀加證書100*3=300
3、各網(wǎng)絡(luò)會所宣傳費(fèi)用300*10=3000
4、人員飲料由網(wǎng)絡(luò)會所提供共計(jì):3480元
關(guān)于置辦方與策劃方合作
活動收益采取報(bào)名費(fèi)制,其收益置辦方與策劃方采取3 7分成制,比賽獎品、獎狀、證書以及各網(wǎng)絡(luò)會所宣傳費(fèi)用由策劃方(優(yōu)藝映像廣告?zhèn)髅焦?提供,人員飲料,以及比賽所需要的場所由各網(wǎng)絡(luò)會所提供。各網(wǎng)絡(luò)會所應(yīng)積極回應(yīng)及安排策劃方指定的職位,策劃方應(yīng)積極配合網(wǎng)絡(luò)會所的各項(xiàng)工作。
各方宣傳安排
1、本活動將以“優(yōu)藝映像廣告聯(lián)合舉辦英雄聯(lián)盟大賽”的名稱出現(xiàn)現(xiàn)場鳴謝
2、在各宣傳手段上俊加上各網(wǎng)絡(luò)會所與策劃方的名稱。
3、活動期間,公司名稱以海報(bào)鳴謝形式出現(xiàn),對活動置辦方與策劃方致以鳴謝。
附錄
比賽規(guī)則
1、因?yàn)楸仨毥y(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,本次比賽選定均比賽服。
2、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場比賽參賽,遲到將不能參賽;
3、攜帶本人有效身份證件或參賽證參賽;
4、從初賽至決賽,每支隊(duì)伍最多可以換一名隊(duì)員;
5、所有比賽均為5v
5、召喚師峽谷,自定義模式;
6、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
7、由裁判組織雙方隊(duì)長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);
8、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);
9、比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);
10、隊(duì)伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)取消參賽資格;
11、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行);
12、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派12名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行);
13、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;
14、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);
15、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn);
16、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
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