大賽活動策劃書
時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,想必現在的你有必要寫一寫策劃書了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編幫大家整理的大賽活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大賽活動策劃書1
活動名稱:瞬間美麗,感受校園攝影大賽
一、活動主題
在這個變化莫測的世界里,有很多的人和事物,也許與我們擦肩而過,當速度成為一種美麗的時候,需要一種捕捉,因為美麗稍縱即逝,但,如果你用手中的相機把它拍下來,美麗就會變成永恒……在這里,無論您的年齡大小,經歷如何,我們真心期待您的作品。
人生從定格瞬間的美麗而精彩,快樂從享受影像的藝術而永恒。
1.活動目的:表現“瞬間美麗”,感受“瞬間美麗”,將美麗傳遞……;
2.主題:情系理工;
3.內容:通過攝影鏡頭捕捉武昌理工學院大學生生活中的點滴,感受大學生活的多姿多彩,框住美麗瞬間,架起永恒橋梁,展示一個最美的的武昌理工學院!
二、活動時間
1.開展時間為3月18日至3月31日;
2.作品上交截止時間為3月31日20:00。
三、活動地點
1.宣傳地點:全校范圍;
四、活動對象:武昌理工學院全校學生。
五、活動內容策劃:
1.參賽作品要求:
(1)參賽圖片由作者本人拍攝,拍攝時間不做限制,取景必須在武昌理工學院內,作品可以為人文風景和自然風景,并未曾在其他攝影比賽中獲得獎項,未在其它平面媒體發表,不得借用他人作品;
(2)數碼攝影作品不人為去除原始拍攝信息,不得加LOGO、水印、修飾性邊框;
(3)獲獎參賽作品,請參賽者提供原片。逾期未能提交原片,或原片無法達到要求者,將失去獲獎資格;
(4)每一張照片,寫明作品題目、作者姓名以及作者所在院系、班級、聯系方式,每一張照片附有一百字左右的簡要作品說明等;
(5)作品大小,數據量不超過5M,像素不得低于200萬;
(6)大賽僅接受數碼照片(含手機拍攝),格式要求為JPEG。彩色、黑白不限,單幅、組圖均可,組圖要求為3—10張;
(7)合成及拼接照片,以及其他增加或刪減影像內容等影響作品真實性的照片不予參選。
2.參與方式
作品統一發到郵箱:。
3.評分標準
3.評分標準
一)主題內涵(40分)
評分依據:
1、主題明顯且緊扣比賽的.主題,準確表達主題內容、寓意。(40—30分)
2、主題較為明顯,與比賽主題聯系較緊密,能引起欣賞者一定共鳴。(30—20分)
3、主題不明顯,與比賽主題相差較遠。(20—10分) 4、主題渙散、不集中。(10分以下)
二)創意構圖(30分)
評分依據:
1、構圖較完美。整個作品看起來均衡、穩定、有規律。有明顯的視覺美。(30—25分)
2、構圖和諧。輪廓清晰,主體突出,線條分明。(25—20分)
3、構圖雜亂、頭重腳輕、主題過多。整個作品給人以混亂的感覺。(20—10分)
4、基本沒有構圖規劃。作品布局雜亂,主體模糊,沒有視覺焦點。(10分以下)
三)視覺效果(30分)
(一)色彩飽和度(15分)
1、色彩鮮艷、飽和、豐滿,層次分明,有較強的感染力。十分妥當的契合創作者所要表達的主題、內涵。(15—12分)
2、色彩多樣,較能表達作者創作意圖。其中不乏搭配不合理之處。(12—8分)
3、色彩單調,基本沒有運用什么色彩搭配技巧。整個畫面不能給人以視覺上的享受。(8—4分)
4、沒有色彩方面的技巧運用,光線昏暗,照明效果較差,照片灰暗,缺乏亮度。(4分以下)
(二)對焦、曝光(15分)
1、對焦清晰,曝光正確。主題突出,細節明了。(15—12分)
2、對焦比較清晰,曝光良好。主題相對突出。(12—8分)
3、對焦效果較差,曝光不準。整個作品呈現“散焦”。(8分以下)
4.獎項設置
所有參與者都有機會獲得本次大賽的紀念獎,其中的優秀作品,我們將設置優勝獎(取參賽作品中的百分之十(優秀作品))。
5.評選方式
(1)比賽將采用預決賽的方式決定最后的優勝作品,在比賽截止的日期后的一個工作周之內公布優勝作品和選手;
(2)評選結果出來后,將獲獎作品公開展出;
(3)作品會有指導老師點評,保證作品的含金量。
六、說明
主辦單位擁有作品的發布和宣傳權,作者擁有參賽作品的版權。
負責人:周航 李政婷
主辦單位:武昌理工學院文法與外語學院團委學生會宣傳中心
協辦單位:武昌理工學院校團委宣傳部新聞中心
20xx年3月11日
大賽活動策劃書2
一、活動背景:
世界上最早的棋藝游戲“奕”發源自中國,幾千年來不斷演進
更新,棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。為了增進科協成員間的友誼,豐富科協成員的日常生活,因此舉行這次科協內部的棋類大賽,本次大賽分初賽、復賽和決賽,為期一周,以普及面較廣的象棋和五子棋為比賽項目。
二、活動目的:
(一)通過棋類競賽增加成員間的交流,增進成員間的友誼;
(二)激發同學們對棋類運動的.熱愛,培養科協人的興趣愛好;
(三)給在棋類方面有特長的同學一個展示自己才能的機會。
三、活動主題:
學在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會友,精彩科協。
四、主要活動內容:
1、活動舉辦方;
大學生科技創業創新協會活動一部和二部
2、活動時間、地點;
時間:四月份的一周(具體日期待定)
地點:北大活科協本部
3、活動對象;
此次活動面向科協所有部門的成員。
五、資源需要:
(一)已有資源:科協內部會議室、志愿者;
(二)需要資源:比賽橫幅、規則簡介、所需棋牌。
六、活動開展:
第一階段:前期準備
①申請活動場地:北大活科協內部場地(由綜合秘書處負責)、設計比賽橫幅及規則簡介(由宣傳部負責)。
②請各部門干部就棋牌大賽活動對部成員進行宣傳通知,開展報名工作并在報名結束之后進行選手資料進行匯總,最后將匯總結果交給本次活動負責人。
③活動部準備所需的棋牌,比賽時所用的攝影器材,并準備好獎狀獎品。
注:前期準備工作在安全教育活動周前一周進行!
第二階段:活動具體流程
總負責人:事務部部長梁會和錢佳斌
七、可行性分析:
1、這次棋類大賽是在科協第一次舉行,有一定的新鮮度;
2、舉辦棋類大賽符合活動部的成立宗旨;
3、本次活動滿足同學們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強。
八、預計效果:
通過這次活動,使同學們學在棋中,樂在棋中,既增長了棋類方
面的知識,又豐富了我們科協人的生活,增進了成員間的感情,最終影響大家為共同構建溫暖團結科協而努力。
九、經費預算:
安全教育周活動支出預算
大賽活動策劃書3
一、 活動目的
為響應我校“為學生成功奠定基礎,為地方發展提供支撐”的'“二為”辦學理念,踐行 “三心四能”培養創新復合人才的目標,展現教育科學學院師范專業特色,使同學對漢語以及普通話學習的重要性有更為深刻的認識。
二、活動主題
千回百轉,相思成語
三、主辦單位:宜賓學院校團委
承辦單位:教育科學學院團總支學生會
四、活動對象
宜賓學院全院所有學生
五、活動報名
各二級學院填寫統一報名表,在規定時間內(20xx年11月14日之前)交到教育科學學院學生工作辦公室。
六、活動流程
準備階段:
(1)宣傳動員:由二級學院宣傳委員動員各院系同學積極參加 (2)板報宣傳(由院宣傳部負責):各院系參賽人員以個人為單位報名參加。
七、競賽時間地點:
時間:初賽11月14日(周五)中午12:40 決賽20xx年11月21日(周五)晚19:00 地點:初賽決賽都在一教202。
1、 比賽規則 一. 初賽規則:筆試 二. 決賽規則:
1. 選手于比賽開始前抽取對應號碼
2. 第1輪限定拼詞規則:每個選手會拿到一個限定詞(比如虎,馬等動物,或者數字),選手需要在三十秒的時間內快速說出相關成語,每個成語兩分。注:顛倒無效,如千山萬水和萬水千山只能算一個。
3. 第2輪關鍵詞猜詞規則:本輪每次對抗前需要通過抽簽決定兩名上場選手,選手需要背對屏幕,猜測同一個成語,由主持人對此進行描述,描述為一個詞語,描述最多五次,先猜出詞語者得五分。每次對抗共五題。
4. 第3輪你比我猜:按照選手序號,每位選手在剩余選手中選擇一名與自己搭檔,一個擔當猜詞者,一個擔當比劃者,在規定時間內猜成語。猜對一個得五分。本輪結束后,將淘汰九名選手,只有六名選手進入下一輪。5. 觀眾互動環節
6. 第四輪極限競速:六名選手每人有一個搶答器,大屏幕會放出成語相關題型,可能是圖片題,可能是描述解釋,答對加十分,打錯不扣分,每題連續搶答三次無正確答案,則由主持人公布答案并進入下一題。
7. 本次比賽按照累計分數排名。
八、獎項設置
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名 九、聯系方式。
林昊:18005760577 李雪梅:18380807209
共青團宜賓學院委員會 共青團教師教育學院總支部委員20xx年10月21日。
附:報名表
大賽活動策劃書4
一、大賽目的:
為了使文明的風尚更加深入人心,創建文明的高校校園,在學生中普及基本的禮儀知識,經濟貿易系結合《營銷禮儀》這門課程,決定以“文明禮儀,從我做起”為主題,組織第四屆經濟貿易系禮儀大賽,旨在宣傳并推廣禮儀文化知識,使同學們學禮、知禮、講禮、守禮,全面提高綜合素質,增強人際溝通的`能力和交往藝術,使學生在社會生活實踐乃至今后的職業生涯中,樹立良好的個人形象,展示良好的人際溝通能力; 外塑形象,內強素質,增強職業競爭能力,為日后的就業打下良好基礎。
二、參賽對象
經濟貿易系09級在校生及10酒店管理、物流管理、汽運物流專業學生均可報名,通過選拔代表班級組隊參加本次大賽。
三、比賽內容
大賽內容涉及范圍:
(一)基本禮儀知識
1. 當代商務禮儀的指導準則
2. 面試過程中可能出現的禮儀問題
3.個人形象塑造
(1) 儀表與儀態塑造(姿態塑造;手勢;表情;其他職業儀態)
(2)修飾與儀容(修飾、化妝、美發、衛生習慣)
(3)服飾裝扮(常識、西裝、套裙、制服、飾品)
(4)交談藝術
4.職業禮儀運用
(1) 禮賓禮儀(見面、介紹、稱呼、名片等)
(2) 辦公禮儀(迎送與接待、電話、會務、拜訪與會客、禮儀信函、尊重上級和同事)
(3)儀式禮儀(簽約、開業、剪彩、交接、慶典)
(4)行業禮儀(機關、銀行、公司、企業、商店、賓館等)
(5)社交禮儀(西餐、工作餐、舞會、派對、運動、娛樂)
(6)生活禮儀(基本原則等)
四、參賽形式
參賽者按照本次大賽的具體要求,提交一份報名表,所填內容務必屬實,此表將作為賽前篩選的依據,篩選后進行面試,確定參賽的選手名單。賽前將對選手進行有關知識的培訓,比賽過程中將全面考察選手對職業禮儀的掌握程度,
五、大賽安排
(一)報名時間:3月18 日——3月28日
(二)報名方式:參賽者可從輔導員領取報名表,并在3月28日前提交《報名表》。
(三)報名地址:經濟貿易系系辦公室
(四)聯系電話:0558-2179057
(五)面試時間:4月6日下午4點 A508教室
(六)參賽代表隊:大賽將按班級分為市場營銷、會計電算化、物流管理、酒店管理、汽運物流五個參賽隊,每隊8人(男女各四名),大賽評審委員會將對所有報名選手進行面試,每班取前8名選手代表本專業參加比賽。
(七)賽前培訓:4月7日-5月27日,大賽評審委員會將派專任老師對選手進行賽場規則,流程及相關知識的培訓
(八)比賽時間:20xx年5月28日
(九)比賽地點:學校大禮堂
(十)比賽流程:比賽分為四個環節,詳細如下:
第一環節:禮儀風采展示
各隊選手自行設計禮儀展示,包括站、坐、行、握手、遞名片等相關社交禮儀。每隊時間不超過5分鐘,共40分。
第二環節:必答題
各參賽代表隊分別回答關于禮儀知識相關問題。每隊回答10題。共20分。
第三環節:禮儀才藝比拼
各參賽隊伍選手展示各組才藝,節目形式不限,只要與禮儀相關均可,時間不超過10分鐘,共四十分
第四環節:宣布成績及頒獎
根據評委給出的得分,現場評出各類獎項并頒獎,禮儀大賽結束。
六、獎項設置
團體一等獎一名、團體二等獎兩名,團體三等獎兩名,最佳禮儀先生、最佳禮儀小姐、最佳形象獎、最佳才藝獎、最佳氣質獎、最佳表現獎各一名。
七、參賽計劃與安排
1、第一階段:3月18日-4月6日,甄選參賽選手
2、第二階段:4月7日-4月17日,禮儀知識培訓
3、第三階段:4月18日5月19日,分組指導訓練
4、第四階段:5月20日-5月27日,集中彩排
5、第五階段:5月28日正式大賽
八、指導教師及指導課時
本次大賽共五個參賽隊,培訓指導老師為盧俠、李虎、劉珺珺、任余海、馬詩影等,其中盧俠、李虎老師各按40課時計算,劉珺珺、任余海、馬詩影老師各按30學時計算。分別計入教師的工作量。
九、經費預算
經費預算見下表(不含指導老師費用):
費用支出項目 費用(元) 備注
服裝租用費 2500 共40名參賽選手參賽服裝
道具費 1000
燈光音響租用費 1500
錄像費 20xx
宣傳費 1000 幕布、海報、條幅等宣傳用品
專家評審費 1000 聘請10位評委
獎品費用 500
合計 9500
大賽活動策劃書5
主辦單位:大學生學習協會活動時間:12月31號
活動地點:待定
活動目的:
·豐富學協成員的生活,增進學協成員間的交流,同時給同學們一個自己動手操作的機會,鍛煉他們的動手操作及合作能力會,在生活中尋找快樂,給大學生活留下精彩的一頁。同學們也可以更好體驗到從制作到品嘗餃子這一傳統美食的全過程,品嘗那涵在餃子里的優秀傳統文化的。
活動人員:學協成員
活動步驟:
(一)前期準備:
報名工作:本次大賽希望各會員踴躍報名,由外聯創業部負責統計名單。是否與南院分會聯誼再作決定。
嘉賓及評委:嘉賓為學協各會長,評委為各部門部長(視情況而定)
選手溝通:大約在活動前一個星期左右,向各組選手說明清楚比賽具體內容和比賽詳細規則,另外,征詢他們比賽所需用具和材料。最好,列個清單,對能否滿足他們的要求要及時作出答復。
(二)活動實施:
1、組織部負責人員的分工.
2、活動前:有文藝部組織開展一些文藝活動,活躍比賽氣氛。其他部門配現場的布置,
3、活動規則(具體見附表):
1)、比賽分為兩個階段,共評出六組獲勝人員
2)、以一定的時間計算所包餃子的數量進行評分
3)、以一定的餃子數量看所用時間進行評分
4)、餃子要保證一定的質量,不得露餡
5)、活動兩人一組
6)、包餃子比賽和吃餃子比賽均取前三名為獲勝者
4、進行評比,評出一、二、三等獎
5、活動方式:“現場包餃子”、“現場吃餃子”
(三)頒獎.
1)由會長頒獎
2)負責人總結包餃子大賽的相關情況
3)由會長致辭總結本次活動的意義
4)學協成員交流活動感受
5)全體會員與得獎者合影留念
(四)獎品設置
一等獎:一名(獎品待定)
二等獎:二名(獎品待定)
三等獎:三名(獎品待定)
(五)后期安排
1、注意事項:做好突發事件的`預防及處理措施等
2、活動預算: 包餃子材料費用
海報、傳單、橫幅茶水等必要物品費用、各項文件等打印費用獎品及證書等費用
合計:
注意事項:1.做好各方面的通知工作(選手,評委,嘉賓等)
2.賽場秩序與安全,如做餃子時,人員不易過多,以免出現混亂,吃餃子時,注意秩序,安排人員分餃子,小心人員燙傷。
在煮餃子,包餃子過程中,要做到衛生,要求參與人員要洗手。
3活動結束后協會成員清理賽場,清點物品。
附:比賽流程:
第一階段:查看評委,選手是否均到場
主持人致開場詞,宣布比賽開始,介紹評委及嘉賓,然后介紹活動其他內容,如主辦方、活動目的等
主持人宣讀活動規則及注意事項
第二階段:包餃子
每組兩人,給每組選手發放比賽用具,分發足夠多的面團
在規定的時間內,看誰做的餃子最多,質量最好,決出前六名。
評分標準:餃子個數多、外觀美觀,選手分工明確,動作熟練,
第三階段:吃餃子
每組兩人,發放同樣多的餃子
評分標準:在相同的時間內吃餃子個數多的為勝方
第五階段,公布獲獎名單,頒布獎狀及獎品
第六階段:會長講話,對大賽進行點評。
第七階段:副會長點評并宣布大賽結束。
九,注意事項,做好各方面的通知工作(選手,評委,嘉賓等)
賽場秩序與安全,如做餃子時,人員不易過多,以免出現混亂,吃餃子時,注意秩序,安排人員分餃子,小心人員燙傷。
在煮餃子,包餃子過程中,要做到衛生,要求參與人員要洗手。十、活動結束:協會成員協助食堂清理賽場,清點物品。
大賽活動策劃書6
一、 活動前言
We are 伐木累! 增強班級凝聚力,提高班級榮譽感,增加班級向心力,促進班級和諧。創造班級特色,打造有意義的班級文化,豐富班級生活。培養學生的創意思維,提高動手能力。
二、 活動主題
創意無限,文管本色
三、 活動對象
文化產業管理班的所有同學
四、 活動時間
5月7日——5月18日
五、 承辦單位
文化產業管理班班委
六、 活動前期
策劃準備
1、 活動宣傳:制作海報或在班里進行動員,邀請大家積極參加。
2、 人員分配:
(1)執行負責人XX負責接收各位同學的創意方案;
(2)建立初審評委團,由有才有審美能力的本班學生,擔任評委。
3、 由活動負責人XX宣布大賽正式開始(5月6日晚自習)。
注意:(1)創意主題:凸顯專業特色,展示班級文化。
(2)作品內容: 不限內容,任何合理可行的創意均可,即文化衫、小首飾品、工藝品、班徽、班旗、班級特色口號、班級紀念冊等等)。
(3)上交作品:不要求做出實物!所有作品(口號標語除外)需要有圖,均以策劃案(word或者ppt的形式)上交,以簡要介紹該作品、解釋其創意來源、分析其可行性。
(4)創意支持:鼓勵支持所有同學參與創作,大膽自信地展示自己的創意,并借此機會更深刻地了解班級文化與專業特色!
(5)確定評審團成員名單:所有同學均可,以自愿申請為寢室分布為原則,組成十人人評審團。
七、 活動組成:
1、創作作品:5月8日至5月15日,八天時間,所有同學抓緊時間準備與創作,寫出策劃案!
2、收集作品:5月8日至5月15日(15日為截止日期),完成作品的同學將作品,以附件形式發到王寧郵箱匯總。
3、評審作品:5月16日至5月17日將創意策劃方案交由評審團進行初審。
4、決賽及頒獎晚會:
(1)5月18日晚自習,邀請班主任,召開評審大會,對初審后的'入圍作品進行最終評定。(需由創意人對自己的創意進行不超過5分鐘的介紹發言)
(2)評委會選出“最佳創意獎”1名、“一等獎”1名,“二等獎”2名、“三等獎”3名,并頒發證書。
5、活動結束:
大賽結束,由獲獎者發言,班主任發言,負責人總結。
八、 活動總結
由活動負責人XX寫出活動總結,交與班長。
執行負責人:XX
活動負責人:XX
大賽活動策劃書7
前言:“頭腦風暴”大賽旨在引領同學熟悉“頭腦風暴法”,增強團隊協作能力,增強團隊凝聚力,激發創造力,開拓思維。領會頭腦風暴法的魔力。
一、活動主題:我們是智者,我們是贏家
二、活動時間:5月末到6月初
活動地點:中北大學
三、主辦單位:中北大學經濟與管理學院團委分科協
協辦單位:、我愛競賽網
四、活動目的、意義:為同學創造一個接觸世界500強入職考試題的機會,學習頭腦風暴法,并運用到團隊處理問題中。更利于團隊協作運轉發展。
五、活動目標:
作為跨世紀的新一代大學生,更需要抓住在校的黃金時間,激發創造力,把握青春時光,在活動中鍛煉創造能力,提高自身綜合素質,重塑大學學生的應有的活力。學習頭腦風暴法并能熟悉運用在日常會議中。激發創造力,團隊協作更具有凝聚力。
六、活動開展策劃:
(一)活動設置:初賽、決賽、頒獎。
1、初賽:答題,該試題為世界500強招聘試題以及公務員行測圖形推理題,開放性思維試題按照得分按一定比例選擇進入復賽的選手。
(例題:在9個點上畫10條直線,要求每條直線上至少有三個點?
為什么下水道的蓋子是圓的?
燒一根不均勻的繩子,從頭燒到尾總共需要1個小時,問如何用燒繩子的方法來確定45分鐘的時間呢?有幾種方法? )
2、決賽:選手被隨機分組,5~7人一組,參加“頭腦風暴”活動。先后進行“默寫激勵法”、“直接頭腦風暴法”、“質疑頭腦風暴法”,以公平公正的評分標準最后選“最佳團隊獎”及“最佳個人獎”。
例題:板磚有多少種用途?
為什么宇宙飛船上不能用鉛筆?
如今DVD廠商的未來有哪些選擇?
有什么營銷策略能幫贊助商在中北大學市場立足?
3、頒獎式:最后進入決賽的同學將有3組獲得“最佳團隊獎”以及2名“最佳個人獎”并由學生會代表為獲獎選手頒發證書及獎品。
(二)活動流程
1、報名:比賽前一周宣傳,選手接受主辦方的培訓,了解比賽技巧,比賽要求及相關事項,24日截止報名。
2、初賽、決賽:初賽定于27日中午13:00-13:45,于教室內進行(詳見附錄)
決賽定于6月2日晚19:00-21:00,于教室內進行(詳見附錄)
3、頒獎式:根據最終總成績由學生會代表及贊助商代表頒獎。
(三)組織機構及結構安排
1、活動現場協調及組織:經濟與管理學院團委分科協
2、評分:公正公平公開的根據科合理的規則制定的評分表進行評分。
3、宣傳:將于東區掛宣傳條幅,在宿舍樓宣傳欄貼通知,通知團支書該活動鼓動大家積極參與。
4、秩序維護:分科協
5、后勤工作:分科協
6、會場布置:分科協
7、其他各部互相協調,積極配合相關工作
七、人員安排:
1、開場主持人2名
2、會議主持人5-6名
3、安保4人
4、禮儀4人
5、PPT放映員1人
6、計時1人
7、計分1人
八、獎項設置:
1、團體一等獎1組
2、團體二等獎1組
3、團體三等獎1組
4、優秀個人獎2人
九、經費預算:
十、活動負責人及主要參與者:
1、組織者:經濟與管理學院團委分科協
2、參與者:中北大學經濟與管理學院全體學生
3、嘉賓:贊助商相關負責人、學生會代表
十一、需要注意事項:
1、比賽前應積極做好宣傳工作,激發參賽熱情。
2、組織者保證比賽的公正公平公開,隊員需謹守比賽規則。
3、本活動安排坐場,屆時通知團支書安排坐場
4、最終解釋權歸經濟與管理學院團委分科協
十二、附錄:
比賽流程
一、初賽
1、按照報名表人數,打印出一定份數試題,該試題全為世界500強用于招聘人才時用的試題,富于創造性,開放性,考驗智力的試題
(該試題尚未確定,有待搜集)
2、按照報名人數在大小合適的教室安排考查,答完題搜集回來批分并按照一定比例選擇參賽者晉級復賽。
二、決賽前準備
1、將進入決賽選手隨機分為5-6人一組,統一發一份相同的案例,回去后根據該案例分工合作,運用直接頭腦風暴法,質疑頭腦風暴法,解決該案例,并在決賽時進行PPT展示,自行安排一位做記錄員,以備決賽過程中記錄會議。
2、分科協成員們五點半到比賽的教室做好會場布置,檢查好教室設備(麥克風,投影等),進行PPT試播。
三、決賽
1、準備:隨機將進入復賽的.選手以5~6人每組分組,每組抽取一個議題,自行準備A4紙每人一張,鉛筆橡皮,自行安排一名“記錄員”,準備海報紙、記號筆,各組比賽同時進行
2、議題:明確,全為性質較單一的議題,如研究產品的名稱,廣告口號,銷售方法,產品多樣化,解決實際問題等合乎參賽者的層次及關心程度的試題
3、主持人:解釋議題,解釋會議規則,適時地緩和會場氣氛,記錄各選手表現。
4、比賽過程:①主持人開場白及規則介紹(3’)
②團隊展示及PPT展示(每組5-6’,共30’)
③默寫激勵法(5’)各選手在給定議題后自己將解決方案,觀點想法,策略等寫在紙上,并在該時段內理清思路以待闡述
④直接頭腦風暴法(10’)在此時間內每個人闡述自己的想法,記錄員記錄要點,主持人記錄各個選手的表現。一次只能說一個策略,開門見山,無需解釋。每人每次限時30s,無觀點說“過”.所有人全無觀點,可提前進入下一環節。
⑤質疑頭腦風暴法(5’)各選手使用逆向頭腦風暴法,將不合適的想法一一排除,最終留下最好的想法(詳見附錄)
⑥記錄下最終的策略,評委打分
6、比賽規則:
·庭外判決原則。對各種意見、方案的評判必須放到最后階段,此前不能對別人的意見提出批評和評價。認真對待任何一種設想,而不管其是否適當和可行。
·歡迎各抒己見,自由鳴放。創造一種自由的氣氛,激發參加者提出各種荒誕的想法。
·追求數量。意見越多,產生好意見的可能性越大。
·探索取長補短和改進辦法。除提出自己的意見外,鼓勵參加者對他人已經提出的設想進行補充、改進和綜合。
·循環進行
·每人每次只提一個建議
·沒有建議時說“過”
·不要相互指責
·要耐心
·可以使用適當的幽默
·鼓勵創造性
·結合并改進其他人的建議
評分標準:
頭腦風暴大賽評分表
大賽活動策劃書8
1、活動目的:為了更好的向全校及其會員傳播日本壽司等文化,為了更好的提高全校學生的手動能力,為了更好的促進會員間的互動,讓更多學生對我協會有更多的認識,對日文及其文化產生興趣。
2、活動名稱:第七屆日語協會壽司制作大賽
3、活動時間:11月29日下午2:00-5:40
4、活動地點:桂園宿舍樓前的.停車場
5、組織形式:壽司制作大賽:分83組,每小組2-6人,分4輪比賽
6、策劃主辦單位:日語協會
7、活動主題:創意壽司制作大賽
8、贊助單位:花田壽司
前期準備
(1)宣傳方式:橫幅,海報,咨詢點,會員部通知會員;口號:“o i shi su shi yummy ”( ぉしし yummy funny)
(2)物資準備:見附表一
(3)人員安排:
1) 咨詢點設6人(兩人派傳單,4人負責和收費工作,會員免費,非會員交收3元)
設點兩天,每天兩班:11:30~12:30與17:00~17:45
每部門每班派出3人,由各部長于18日前安排(安排見附表二)
2) 外聯部拉比賽贊助,于比賽當日的13:30邀請花田師傅即場教工作人員做壽司
3)宣傳部
(1)于17號前制作并張貼海報(內容:壽司,興奮的人群,胸有成竹的壽司師傅);18號前準備好宣傳單(要特別鳴謝花田壽司);號碼牌。宣傳部及其他工作人員于13:00開始布置場地
會員部
(1)于19日前通知會員該活動,(2)于27日前通知會員簽到時間、制作用時、預先為作品起名、自備小刀等并確認參賽組;(3)比賽當日分派4人于比賽前20分鐘開始簽到,前10分鐘電話通知未到參賽組。(4)比賽計時(剩5分鐘提醒)和計分員名兩名
5)秘書處
(1)于16日前申請一,二,三飯的咨詢地點;(2)于22日前申請比賽場地,麥克風,音響,活動板,白板筆,帳篷,桌椅(3)29日早上10點以前完成部分物資采購、準備,見附表(4)派票員兩名,物資管理、分派員4名(5)27號前準備小藥箱(止血貼,止血油等)
6)學術部
兩人負責現場拍攝,拍攝參賽組比賽過程和展示的作品,一人負責比賽時的音樂設備;27日前準備背景音樂,側重于動感,由于申請不到音響,準備兩臺手提電腦和小音箱
7) 組策部
設計門票和評分表、計分表,簽到表
8)主持人四位,負責主持持比賽,活躍氣氛并在比賽期間訪問個別參賽者(盡可能借到麥,如老師上課用的)
9) 機動小組于比賽當天12:00開始搬運比賽物資和比賽后歸還申請物資,先搬運帳篷、兩張臺和椅子,準備大本營;再搬運參賽桌;最后搬運壽司制作材料和獎品(秘書處干事)
10)場控8名(a~h)見附表四;(場控a:1~3組;場控b:4~6組,依次按序跟進,場控g:19~22組,其中場控h協助接待人員帶參賽組進場)負責比賽秩序還有比賽期間清理布置
接待人員兩名i、j(見附表四),負責接待參賽組、說明比賽規則和遞送獎品
11)比賽時每三組由一名場控負責組織、指導,共7人;
(5)獎勵方案
1) 共設5個獎項:獎勵前三名,一個最佳創意獎,一個最佳養眼獎
2) 第一名:獎勵608元和精美紀念品
第二名:獎勵40元和精美紀念品
第三名:獎勵20元和精美紀念品
最佳創意獎:獎勵精美紀念品
最佳養眼獎:獎勵精美紀念品
(6)評分標準
1)型、色:30%
2)香、味:50%
3)制作過程:10%
4)成員間合作:10%
總分100分,5位評委的總分為500分,最后得分為5位評委的平均分
(7)評分形式
評委試吃后,將分數寫在計分表上,亦可以略略點評
8)活動流程
1) 12:30
工作人員集合,工作人員簽到
2)12:35~13:45
機動小組搬運、準備比賽物資, 宣傳部及其他工作人員布置場地
物資搬運順序:1)帳篷,評委席,活動板,音響等搭建大本營的物資(2)比賽用桌 (擺放按場地布置圖)(3)壽司制作材料,礦泉水,獎品等(6人)
3)13:40~13:50
第一輪參賽組到場時間,接待人員引導參賽隊伍到簽到處簽到、集合還有領取號碼牌
4)13:50~13:55
接待員引導第一輪參賽組到大本營前集合,第一輪場控b請花田壽司師傅準備指導制作壽司
5)14:00~14:05
主持人開場白并宣讀比賽規則,計分員趁此搬出評委席的臺子作為壽司示范用桌并邀請花田壽司師傅上臺示范
6) 14:05~14:20
花田壽司師傅示范時間
7) 14:20~14:14:40
主持人宣布第一輪比賽開始,接待人員和場控安排參賽隊伍有序到對應的比賽地點參賽,計時員開始計時;在比賽期間,7名場控負責各自的小組,指導他們如何制作壽司。
8)14:40~14:50
比賽結束,每組的組長按號碼牌順序輪流把作品端到評委席上,共分4輪;并向評委介紹其作品,每組30秒作品介紹,展示的同時,場控清理桌子,展示完的組由一名主持人引導退場;物資管理員派發、布置下一輪比賽用的材料;派票員于門口派票。(接待員組織第二輪參賽組集合同時說明比賽規則)
9)14:50~15:00
計分員收集評委的評分表并統計分數
以下三輪比賽形式與流程和上述雷同,每輪比賽45分鐘,共150分
1)15:00~15:45
第二輪比賽: 1)14:35~50 簽到;2)14:55~15:25進場并比賽; 3)15:25~15:35作品展示,退場,派票員派票 4)15:35~15:45 評分,清理、布置(分派材料)
2) 15:45~16:35
第三輪比賽:1)15:15~15:35 簽到 2)15:40~16:10進場并比賽 3)16:10~16:20 作品展示,退場,派票員派票 4)16:20~16:30 評分,清理、布置(分派材料)
3)16:35~17:20
第四輪比賽:1)16:05~16:25 簽到 2)16:30~16:55 進場并比賽 3)16:55~17:05作品展示,退場,派票員派票 4)17:15~17:25 評分,計分
注意:場控無需引導退場,參賽組留下,為頒獎儀式觀眾;前三輪得分前6名的參賽組到比賽場地集中
10)17:25~17:40
計分員統計第四輪分數,統計出四輪前三名高分組和其他兩個獎項得將組,交給簽到員
應急措施
1.天氣過于惡劣導致活動無法進行則現場通知參賽者改期進行,協助場控人員安排在場人員有序離場。
2.若音響設備在比賽中途發生故障,可立即聯系技術中心的老師請求幫助,若還是不可用,放棄使用音響,靠主持人活躍氣氛。
3.若參賽者弄傷了,應馬上出動藥箱,進行處理,若情況嚴重應馬上送往校醫室或醫院進行處理。
大賽活動策劃書9
一、活動背景(略)
二、活動主旨
1、達成協會傳播金融知識,倡導科學理財,培養投資意識宗旨;
2、點鈔技能是銀行、證券、保險等行業相關崗位必學的一項基本技能,簡單初步掌握;
3、會計知識傳播,讓更多人了解做賬的.基本流程、會計對企業的重要性。
三、活動簡介
1.整體活動時間:5月5-22日
(1)宣傳時間:5月9—22日
(2)報名時間:5月9—15日(其中10日當天商業街現場報名,補報名截止時間15日)
(3)比賽時間:5月19日(星期四)晚19—21點
3、活動地點:(待定,另行通知參賽者)
4、活動對象:華南師范大學南海校區全體學生(會員免費、非會員收費2元)
5、主辦單位:華南師范大學南海校區金融協會
6、贊助單位:知識庫、我愛競賽網
四、比賽規則
詳細流程:分兩輪(若比賽人數過多,則在第一輪進行A、B、C等若干組比賽)
第一輪:比賽開始前,參賽者雙手放在雙膝上,主持人或工作人員播放一分鐘倒計時視頻,參賽者聽到提示音后方可進行點鈔作業期間參賽者可以采用任意指法(可原創)在1分鐘內點取由主辦方提供足額的練功鈔;時間結束后參賽者不得再進行點鈔作業,把所點的比賽專用鈔另行擺放,等待工作人員上前登記張數和回收比賽專用鈔。
回收完畢后比賽進入分數統計時間,期間參賽者可以參加主辦方舉行的有獎問答游戲,提問內容多為會計基礎知識,參賽者隨機抽取回答問題,回答正確可以得到主辦方提供的獎品。
工作人員統計好分數后,有獎知識問答結束。主持人公布進入下一輪比賽名單,分數排名前十二者進入第二輪比賽。
第二輪:比賽規則同第一輪,分數公布選出前6名獲得主辦方提供的獎項。(獎項設置詳情)
備注:比賽期間若發現未開始計時先行作業或時間結束后繼續作業,主辦方有權取消其比賽成績。
五、比賽當天流程策劃
時間
內容
備注
18:30-19:00
參賽者簽到
19:00—19:10
主持人宣布開始、規則講解
19:10—19:15
派發練功鈔到參賽者手上
19:15—19:45
播放視頻,參賽者學習、熱身階段
19:45—20:00
分組進行第一輪初賽
20:00—20:30
統計分數期間,進行會計知識問答游戲
20:30—20:40
公布決賽名單、決賽開始
20:40—20:50
統計分數
20:50——21:00
公布賽果、挑戰記錄、頒獎合影、領取獎品
21:00—
收拾場地
六、獎項設置:
第一名:50元獎金獎狀獎品
第二名:30元獎金獎狀獎品
第三名:20元獎金獎狀獎品
第四名:10元獎金獎品
第五名:5元現金獎品
第六名:1元獎金獎品
參賽者獎品設置:賽后免費領取練功券50張
本活動所有獎項由主辦方提供,最終解釋權歸本協會所有。
大賽活動策劃書10
一. 大賽主題:
書學子之風華 畫旅商之輝煌
二. 大賽目的:
豐富和繁榮校園文化,提高同學們對書法繪畫的熱情,陶冶同學們的情操,展示大學生的風采。為學院廣大書畫愛好者提供交流與展示的平臺
三. 大賽內容:
大賽分書法和繪畫兩大賽區。其中書法又分軟筆組和硬筆組,繪畫組分為專業和非專業。比賽通過初賽和復賽的.方式進行,其中復賽以現場作業的方式進行
四. 大賽要求:
1. 書法:規定內容,作品只能寫規定的文字,限時一個半小時。自帶鋼筆,毛筆等書寫工具
2. 繪畫:繪畫作品積極向上,不規定材料,但要展現自我個性,發揚人文素質。比賽工具自帶,限時三個小時
五.比賽時間及流程安排:
活動宗旨。讓各分院搜集作品,統一將作品送來參加初賽
2. 11月14日(星期日)晚上8:00之前,各分院將搜集上來的作品統一交到校學生會宣傳部辦公室
3. 11月16日(星期二)我們將對初賽作品進行評選,評出參加復賽的名單
8. 11月30日將獲獎證書發下去
六. 活動總結:
部門成員對活動進行總結
校學生會宣傳部
大賽活動策劃書11
一、大賽背景
為慶祝、迎接xx大學第xx屆文化藝術節,活躍校園文化氛圍,構建xx大學公共管理學院人文、藝術氣息,公管學院團委學生會決定舉辦首屆院文化藝術節之“美在公管”攝影大賽。本次活動旨在加強學生的文化藝術修養,提高學生的審美能力,激發學生的拍攝興趣,同時提升同學們愛校、愛院、愛班級的熱情,進一步增強大學生對日常生活的洞察能力,豐富大學生活,培養綜合素質。
二、大賽主題
那些花兒。
三、大賽理念
發現美、記錄美、弘揚美。
四、大賽指導思想
每個人都感受過似曾相識的一瞬,可能是夢中的場景,可能是回憶的花火,可能是一條街、一片葉,一朵云而已。但,就是那樣的.一瞬,觸動了你內心深處最隱蔽的角落,牽引起你萬千的思緒,讓你在回味中感悟,在感悟中成長。
在大學里,我們都有著一個青春夢,都有著自己的青春故事。生命中最美妙的事情也會在這一美好的時光里發生,親情、友情、愛情等等都會在這一時期給我們不同的感覺,不同的滋味。只要我們有一雙發現美的眼睛,有一顆欣賞美的心,采集身邊的點點滴滴,體味青春的酸甜苦辣。用手中的相機留下那些花兒一樣的笑臉,留下美好的回憶。一秒種的閃光給予我們美好瞬間定格的感動于興奮,讓我們一起拾起屬于我們美麗的青春畫卷,那些花兒,那些感動。
五、大賽主辦單位
xx大學公共管理學院團委學生會。
六、大賽承辦單位
xx大學公共管理學院記者團。
七、大賽地點
x號樓樓下或活動室。
八、大賽對象
公管學院全體學生。
九、大賽內容
1、參賽者圍繞主題,尋找身邊的美麗故事,拍攝風景、人物皆可。參賽作品可分為單張照和組照(每組不超過x幅,需標明順序號)尺寸均為4寸,貼于合適紙張大小上并附上100字以內的照片簡介,題材不限。除影調處理外,不得利用電腦和暗房技術擅改影像原貌。
2、比賽照片不能進行加工處理(不接受合成照片,ps過的照片等),黑白照片、彩色照片皆可參賽。作品內容要求積極健康,切合主題,體現班級特色,且為原創作品。
照片上交兩份,一份電子檔,一份為參展作品,必須標注班級,并附照片100字內的簡要說明,作品上交截止時間為20xx年x月x日。
2、評比方式:采取現場投票為主,同時將邀請其它學院攝影愛好者對作品進行打分和點評。
3、獎項設置:參看《關于開展xx大學公共管理學院紀念xx系列活動之x屆文化藝術節的通知》。
大賽活動策劃書12
一、 活動背景:
春夏之季,大地回暖,曾經冬眠的靈感隨著季節開始蘇醒。 在每個人的心底都有一個影視的夢想,都想有這樣一部電影亦或是DV,而自己或導演,或化身其中,或參與其中,這是人的本能表達欲望的體現。現代大學生更多講究個性,追求自我,所以很注重表達自己,表現自己,電影或DV是一個比較高層次的表達形式,它立
體而易接受,充滿趣味和擁有豐富的表達能力。但是拍攝電影的成本太高,各方面要求也太嚴,很難駕馭,而DV則是相對要簡單得多,成本低,要求也不高,選材也廣,所以我們選擇DV來作為我們表達自己、表現自己的方式,于是,特主辦這次“機電學院首屆創意DV大賽”活動,給同學們一個展現自己的舞臺。
在很多的時候,我們對于各種事件,對于各種事情都很有想法,對于這些想法我們都很想表達,都很想讓很多的人了解、認可,所以我們需要一種很好的表達方式,來表達我們對于這個世界的看法,于是“機電學院首屆創意DV大賽”應運而生。
二、 活動目的、意義和目標:
活動的主要目的:在于活躍校園文化、豐富同學生活。DV視頻是一項融文學、藝術、科技和創新思維與一體的智慧結晶。同學們用數字化的方式記錄下他們眼中精彩生活的瞬間、記錄著他們認為美的剎那,記錄生命的真實,創作他們自己的DV。校園DV視頻創作,不僅反映高校的人文素質教育、校園文化建設及大學生自身的人文素質和時間創新能力,更重要的是,鼓勵大學生用青春的激情詮釋對生活的思考,用獨特的視角反映社會人文及文化。
1、促進校園文化建設,反映和諧校園落實情況后的不同變化,使得校園文化和DV文化互動起來。
2.開發鍛煉大學生的創新思維,提高協作能力和團隊精神。
3.為面向社會和嚴峻的就業挑戰而創造挖掘自身能力和思維的'平臺,為走向社會打牢基礎、創作“我”的社會化作品。
4、學生作為我們機電學院的主體,是我們機電學院對外影響不可缺失的重要部分,我們期待著能讓更多的人認識到機電學院的魅力,進而認可機電學院,因而我們的DV在表達自己的同時還兼有宣傳機電學院的作用。
這次活動不僅能讓更多人了解攝影及電視影像創作樂趣及意義,進一步增強校園學習影像文化的氣氛。并能展示出我們機電青年自己的DV影視文化。
三、資源需要:
1、 活動立項,在全校范圍內進行宣傳 。
2、 校宣傳部提供媒體支持。
3. 學校提供多媒體教室.600大禮堂及其配套設施作為作品評選基地和頒獎典禮場所。
4、 使用學校各大宣傳欄作為活動平面宣傳平臺。
5、 招募一批志愿者(用于禮儀、宣傳、作品征集、作品試映、頒獎晚會等)。
6、 學院領導及老師、學生會、班干部對活動積極組織動員。
7、 邀請其他院系攝影攝像專業老師或同學對DV制作團隊或個人進行指導。
四、機構設置及職責:
(1)在學生會中選出組委會主席,并組建組委會,統籌活動開展。
(2)由組委會提名評委會成員,經開會決定評委會成員。
(3)組委會召開會議討論并制定活動各項規則和流程,安排好各項工作的具體負責人,分為四各部門對各項細化工作負責:宣傳部、組織部、策劃部、評委會。
(4)由宣傳部組建宣傳隊伍,選拔志愿者,并負責市場營銷這一部分,如:拉贊助、招標??
(5)由組織部聯系各院負責人,織織學生參與組織關于“機電學院首屆創意DV大賽”的活動,并負責保證活動順利開展。
(6)策劃部負責策劃各種關于“機電學院首屆創意DV大賽”的活動,如:作品試映、頒獎晚會??
(7)評委會在作品收集后對作品進行評選,評出結果。
五、活動前期宣傳:
(1)在策劃會議上,通告大家,讓各院負責人積極準備宣傳,動員學生參加。
(2)在校園里張貼海報,制作展板、橫幅等進行相關宣傳活動。
(3)發動輔導員在班級會議向學生進行宣傳活動。
(4)在校園廣播,校院網站大量宣傳。
六、參賽主題及參賽方式
大賽活動策劃書13
寶寶秀策劃方案 活動的主題一卡通為主題
第一期以熱播的卡通電視
喜洋洋與灰太狼
1、 市場分析
市場定位,第一期主打幼兒園。我們可以和市中心的幼兒園聯系起來,和他們聯合起來搞活動。具體比如:
錦江區本杰明雙語幼兒園是一所公立的幼兒園
幼兒園位于二環路東五段,東光南二巷。周圍有萬達廣場,東光小區、華潤翡翠城、摩碼城、交大綠嶺、育才都市家園等建筑設施,還有東湖公園、望江樓公園等公共設施。交通便利,人口密集區。有利于我們公司活動開展。擴大活動的影響力。
2、活動的主題
寶寶秀(以寶寶為主題的活
動。兼有攝影等其他一些安排)
3、 活動目的
通過寶寶秀來提升我們公司的形象,和在人們心中留下公司的全面形象。
4、活動的時間
安排在周末這個時間段,最好的活動時間是下午2、3點開始,活動大概持續1到2個小時左右。(因為寶寶的自控不像成人那樣規范,時間太長,會導致寶寶的興趣下降,不利于活動的開展。時間過短,有無法展示我們公司的形象。達不到預期的效果。)
5活動的宣傳和預期的效果
首先和他們的領導取的聯系,爭取到他們的同意。向他們提出我們公司意圖,主題。要舉辦的活動,活動的內容。意義。以及對幼兒園的好處。宣傳他們幼兒園。然后通過他們向寶寶以及家長們宣傳我們的活動。更加具有說服力和推動力。通過和幼兒園聯系,我們不但節省了宣傳,還節省了場地的尋找。如果不行可以找尋周圍的廣場、公園等公共設施。 宣傳的地點以萬達廣場、東光小區為主要宣傳點。這兩個地點的優勢在于:萬達廣場地處
二環東五段,交通便利。設施齊全。其中商業廣場面積25萬平方米,引入伊藤洋華堂、萬千百貨、萬達國際影城、精品百貨風十余家主力店。前來購物。休閑的人群各種各樣。各個階層都有。這里的宣傳在于對我們公司在不同的階層了解深入幫助。萬達廣場又是一個高檔的住宅區。也提升我們公司的品質有重要作用。第二地點:東光小區。這里正是幼兒園的周圍人群密集,在周圍的宣傳可以加大公司活動的影響力。在周末的休閑時光中。參加我們的活動會樂在其中。增加觀眾的人圍觀。人們都是以喜歡看熱鬧為主。只要我們的活動熱鬧程度上去。人們都關注。
在線上的宣傳,在每個門戶網站。貼出我們的活動,擴大影響。特別是一些寶寶或者媽媽的主題論壇。網站的宣傳。
預期的效果
是以幼兒園為中心。輻射周圍的片區,都了解我們的活動寶寶秀。并且知道公司的形象為主。
6、活動的詳細情況 數字目標
我們活動參加的寶寶。控制在20個范圍內,(參加的寶寶過多,不理于現場的管理,現場的控制,少量的參與,擇優的選擇,還可以激起更多的人群的加入。因為孩子都是有好奇心和上進心。有利于我們在這個片區下次舉辦活動的時候人們的加入。) 活動的安排
活動開始前,可以在中間進行造勢的活動。禮花的燃放。音樂的激情。表演的時尚, 吸引不同的。各個階層的人們的觀望。
現場的設置。我們需要提前搭建一個舞臺,或者一個平臺,起到主持,領獎平臺。在進出口、重要的地方擺放我們公司形象的廣告牌。讓人們知道是什么樣的公司。舉辦什么樣的活動。
音響設施、道具、現場表演的服裝、禮花、獎品、飲水、藥品要求后勤的人員要準備齊全。 (以防萬一,做到萬無一失。才能讓家長和寶寶們放心進行活動。對我們公司在各個環節上的工作于以肯定。)
我們的策劃團隊現場安排好寶寶和他們的家長的休息區,比賽區,觀眾區。不要雜亂的'分區,導致人員上的混亂。控制好現場的進程,不要發生意外。現場的管理人員,要堅守崗位。引導寶寶和家人們、觀眾進入指定區域。 活動開始后,策劃部門要有條不紊的進行事先安排的活動事項,如有意外,要有后備方案,隨機應變。
活動的事項:開場白是我們公司的介紹以及院方的支持。贊助商的支持冠名。 活動開始舉行的項目
比如:大家首先圍做在一起,講故事,交流育兒經驗。寶寶之間交流認識。 現場親自給大家講解的如何帶寶寶讀書和鍛煉寶寶的小游戲
贊助商專門給大家講如何治療寶寶的腹瀉喲等一些專業的行業知識,進行指導。 然后是一些烘托本次活動的主題項目; 沙畫比賽、 涂鴉比賽 貼紙比賽
寶寶與家人互動的默契大考驗
結尾,首先宣傳我們公司,在這次活動的主要作用。和活動的目的。讓人們印象深刻。記住我們公司的名牌,再次感謝院方、贊助商的支持,總結思想,烘托主題, 為我們下次活動埋下伏筆。得到群眾的肯定。
獎項的設置
在競爭項目上我們設置等級獎勵 分為一等獎 二等獎 三等獎
還有其他獎項。最受歡迎獎、最佳上鏡獎、最受歡迎父母獎、親和家庭獎 若干的紀念獎。(讓每一個參加的寶寶和家長都獎拿。才能滿足寶寶和家長的虛榮心。體現參與就有獎的效益。) 獎品設置
采用獎金+獎品的雙向結合(不能太物質,也要實惠于人們。有獎金才能吸引人們加入) 一等獎。300 二等獎200
三等獎100
獎品可以是玩具。嬰兒的生活用具。(看贊助商的要求,條件)
7市場的回執、建議反饋
我們可以在現場及時安排人員在觀眾和寶寶家長中間進行抽問回答,(發放一些精美的小獎品。作為禮物。既可以得到真實的想法、回饋。又可以吸引人的眼球。)
在周邊小區抽樣調查。同樣以小禮品為手段。(這時,要有一些貼近生活的小禮品。比如:肥皂、洗發水、紙巾等。)大眾一定會積極的參加。達到我們需要的反饋情況。為下一期的活動。積累經驗。取長補短。
回執包括:
活動的滿意程度 對我們公司了解
你對我們公司的意見等
8活動團隊任務安排的計劃。(因為我剛來到公司。不知道人事情況。所以按我思想寫的人員。)
策劃團隊。大概3到5人。主要負責活動的所有流程、備用方案、贊助商的聯系 后勤人員。,大概5到10人。主要負責活動的設施,道具的齊全,擺放。現場的設置 兼職人員大概10到15人。主要負責迎賓。發放宣傳單子。做回執反饋的工作。 其他工作人員:比如。院方的保衛人員。參加的老師。贊助商的人員等等。。 9預算 資金預算 交通費 場地費用 人員工資 現場設施開支 道具開支 宣傳單、回執的印刷,比例2:1 獎金印刷
(具體問題,實地具體分析)
贊助商:我們可以挑選一些做寶寶玩具、服裝、生活用品設施的公司、飲料公司:百事可樂。食品公司:麥當勞。這些偏向兒童的公司進行冠名贊助。
還有一些公益性質的組織。也可以加人到我們的活動中。進行贊助。
10、總結思想
活動結束后:對于我們的活動細節要進行反思。對什么地方不滿足的。在下次活動中要改善。收集資料,總結經驗。做到活動的延續性。不要鋪張浪費材料,節約資本。做到量力而行。滾動式發展。
大賽活動策劃書14
一, 主辦單位:
二, 承辦單位:
三, 協辦單位:
四, 活動主題
舞花八門
五, 活動宗旨
豐富校園文化生活,提高大學生欣賞美、鑒賞美的能力。培養大學生舞蹈素質,展現當代大學生的風貌。
六, 參賽對象
凡具有河南理工大學萬方科技學院學籍的本、專科學生(曾獲此類獎項者除外)。
七, 比賽時間:20xx年4月23日
八, 比賽地點:
九, 活動流程
1,各系選拔人員并組織相關訓練;
2,各系在規定時間參加比賽;
3,各系通過抽簽決定上場次序;
十, 報名時間:即日起至20xx年3月25日
十一,抽簽時間:20xx年4月16日
十二,比賽內容及形式
1.比賽分為現代舞、民族舞、街舞三個舞種由多人或單人以群舞或獨舞的形式參加比賽。
2.參賽節目時間一般不超過7分鐘,群舞人數一般不超過30人,鼓勵自創節目。
3.參賽節目要能夠展示當代大學生刻苦學習、生動活潑、奮斗進取、積極向上的精神風貌。
十三,比賽要求:
1、著裝要求:
(1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。
(2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的.圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。
(3)發型:不得有過分怪異的發型。
2、成套編排
(1)藝術性:
①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的隊型變化。
②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重復。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。
③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,并體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。
④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,并能充分體現團隊精神。
(2)完成:
成套動作的完成應符合所選舞蹈種類的特色,動作優美。 動作完成能體現所選擇動作類型的風格和特點。
動作完成輕松流暢,技術正確,沒有失誤。
成套動作中應注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。
成套動作應與音樂完美地配合,能體現所選音樂的特點。 十四,比賽賽制
1, 比賽分三輪進行,第一輪為民族舞表演;第二輪為街舞表演,第三輪為現代舞;
2, 每個類別的參賽舞蹈需要在比賽前寫出此舞蹈的靈感和表達內容,送交組織者;
3, 每一輪單獨打分,最后進行累加,按分數高低評出團體一二三等獎各一名,然后以每輪最高分評出各類舞種第一名。
20xx年3月10日
附一、宣傳方案:
本次大賽宣傳工作為我院學生會宣傳部及各系學生會宣傳部配合院團委,進行統一宣傳和自由宣傳。具體宣傳方案分為三部分:
前期宣傳(報名階段):
院學生會宣傳部要與各系學生會宣傳部密切配合做好宣傳工作。在報名階段,我們的宣傳主要以宣傳板、海報、條幅、宣傳單為主,結合院報、院廣播站、院網站、院貼吧等媒體,進行全方位立體式宣傳。我們的目的在于烘托賽前氣氛,挖掘各系人才,激發同學們關注賽事的熱情,并且走進各寢室,面對面向同學們闡述這次活動的詳細內容及獎勵方式,使活動成為同學們的日常話題,調動同學們參加比賽的積極性,使我們的活動真正深入民心。
中期宣傳(比賽準備階段):
各宣傳部要及時更新海報、宣傳板內容,如有條件,在主干道擺放一個比賽專欄,更新各系選手的準備情況,展出選手風采圖片,以吸引同學們的目光。在各系代表隊彩排時,我部派出一人用DV拍下精彩片段作為花絮,在比賽當天開場前播出(賽前保密)。 后期宣傳:
這一時期為針對獲獎團體和贊助商進行宣傳,作為拉贊助的一個重要組成部分。結合院報、院網站等媒體,對比賽進行后續報道,使這個活動成為我院的又一品牌活動每年舉辦下去。
大賽活動策劃書15
一、活動背景
為繼承和發揚中華民族禮儀的優良傳統,開展禮儀教育,構建和諧社會,經我校學生會研究,決定在我校開展一次禮儀大賽活動。
二、活動目的
我國素有禮儀之邦的稱謂,而良好的禮儀風采可以提升個人素質和修養,本次大賽為參賽者打造了一個展示自己的舞臺,讓同學們在這次活動中學習到更多的禮儀知識。
三、活動內容:
(一)活動口號
繼禮儀之風,揚禮儀之采
(二)活動要求
20xx級所有女生
1.五官端正
2.身高要在一米六以上
3.氣質佳、形象好
(三)報名方式
月17日至9月21日在第五食堂、第四食堂報名處報名
2.面試現場報名
(四)活動時間:
月17日至9月21日報名
月23日至9月25日進行初賽
月10日至11月10日進入培訓
月12日至11月15日進行復賽
月16日至11月17日進行決賽
(五)活動地點:
1.報名地點:第五食堂、第四食堂
2.初賽地點:第四棟男生宿舍一樓形體房
3.決賽地點:甲山大禮堂
四、活動流程:
(一)初賽
1.時間:9月23日至9月25日的晚上19:00至22:00
2.地點:第四棟男生宿舍一樓形體房
3.面試內容:
走t臺秀
才藝表演
回答考官所提出的問題
考官根據選手的身高、相貌、才藝選出40名選手進入復賽,在復賽到來前進行為期一個月的培訓
(二)復賽
1.第一輪:參賽者依次出場進行自我介紹之后進行知識搶答如:禮儀的作用、握手的禁忌、禮儀與禮貌的區別等。(10題共30分)
2.第二輪:選手以抽簽的形式選擇角色,按所選中的角色特點進行動作、表情、語言的表演。如:職業風的人員在辦公室的禮儀特點、古典風的禮儀特點等。(共40分)
3.第三輪:才藝展示。(小品、唱歌、跳舞、模仿表演)(共30分)
4.第四輪:考官根據選手的表現選出25名晉級選手進入
(三)決賽(淘汰賽)
1.第一輪:選手現場抽簽,每五個人為一組,每組代表隨機抽取一個情景表演題,成績最差的一組成員進行才藝表演。(淘汰兩名選手)
2.第二輪:現場搶答,大眾評審投票。(淘汰兩名選手)
3.第三輪:每個選手以禮儀為主題表演小故事。(淘汰兩名選手)
4.第四輪:觀看關于禮儀方面的.視頻,找出不合禮儀的地方并糾正。(淘汰兩名。)
5.第五輪:每個選手為自己拉票,票數多的前十五名選手歸入校禮儀隊。
6.第六輪:依成績,分別頒發冠軍、亞軍、季軍、最佳形象獎、最佳氣質獎、最佳風采獎、最佳禮儀獎的證書及獎品。
五、活動宣傳
(一)以宣傳海報的方式在海報欄宣傳
(二)在學校門口和禮堂掛橫幅,橫幅為20米長噴印字樣為“預祝第八屆禮儀大賽活動圓滿成功。
(三)在廣播站發禮儀活動通知
(四)由系學生會向各個班級宣傳
六、活動準備
(一)前期準備
1.借教室:
9月23日至9月25日借第四棟男生宿舍一樓形體房進行初賽
10月10日至11月10日借第四棟男生宿舍一樓形體房進行禮儀培訓
2.通知參賽選手進行比賽的時間、地點
3.準備好活動所用的道具
(二)活動當天的準備
1.布置禮堂
2.檢查道具的好壞和是否有缺失
3.檢查每個活動細節安排的負責人的工作是否做好
4.檢查參賽選手是否到齊
七、各部門的安排
(一)辦公室、秘書部負責人員的簽到
(二)學習部、實踐部負責評分
(三)宣傳部、外聯部負責一切宣傳工作
(四)文娛部、女生部負責催場的工作
(五)組織部、保衛部、體育部、勞衛部負責維持現場次序
八、緊急措施
(一)相關人員沒有及時到位,影響比賽進程:
對策:
1.在活動開始之前提醒相關人員比賽時間
2.要求相關人員盡職盡責,提前把分內事情處理好
(二)活動時間沒有控制好或者設備出現問題
對策:
1.彩排時充分考慮各種情況,杜絕此類事情發生
2.及時找到相關工作人員進行處理
九、獎項設置:
(一)冠軍:一名
(二)亞軍:一名
(三)季軍:一名
(四)最佳氣質獎一名
(五)最佳禮儀獎一名
(六)最佳風采獎一名
(七)最佳形象獎一名
(八)優秀獎五名
十、經費預算:略
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