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        創意策劃書

        時間:2025-01-06 20:36:43 策劃書 我要投稿

        創意策劃書

          時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。那么你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編為大家收集的創意策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        創意策劃書

        創意策劃書1

          活動背景:

          創意產業是當下最流行的詞,是在各大媒體上出現最頻繁的詞。 現在冷靜的思考一下,什么是創意產業?就長遠的不說,我們所能看到的能參與進去的,又有多少呢?其實就客觀來說,民間已經很開放的看待創意產品的問題。

          創意市集的英文名稱為i-Mart,它包含了雙重含義,既代表idea-mart(點子市場),也代表I'm-Art(我是藝術)。它的主要特點是,參與門檻相對較低,更接近是一個平民藝術舞臺;作品的形式更加多樣,受眾面更廣。在歐洲許多城市,創意集市已成為城市魅力的一部分,是最為草根、新銳的街頭時尚的'發源地,也是眾多才華橫溢的原創藝術家與設計師的事業起點。許多最具天分的人在集市中被發掘出來,建立起自己的時尚品牌。 創意市集”滿足的是現代都市青年人對一個開放、多元創作生態的渴望。這其中包含了對作品展示空間的探尋,也包含了對交易平臺的渴求。結合青年人的無限創意,青年人有創意要賣,從“創意市集”開始。給創意找一個出口,讓一句“有創意就有回報”的口號,成為各路創意階層篤定的相信。

          活動目的:

          如今,“再設計運動”風靡全球,對于一些喜愛DIY的同學,里有自己的慧心妙手作出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。

          本次活動旨在讓學生熟悉市場經營的全過程,培養學生的創業和市場經濟意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;并且增強大學生關注經濟社會發展.關注市場的意識,同時切實地為學生日后走出校園提供經驗。以創意市集的形式,提供一個學生之間互惠互利的交易平臺。這同時也是讓全校師生更好的了解創意小鋪理念的機會。

          故此特策劃本次“I?創意”創意市集活動。

          活動組織者:

          主辦方:上海師范大學人文學院廣告系創意小鋪

          協辦方:上海師范大學人文學院學生會、上海師范大學校學聯

          目標公眾:

          上海師范大學全體師生。

          活動時間:

          20xx年4月15日(四月的第三個星期五)

          活動地點:

          上海師范大學香樟苑外廣場

          活動內容:

          (二)活動流程(4月15日)

          4月15日

          1. 8:00-9:30 工作人員到場,布置場地,指導協助商家入駐。 安排聯誼社團表演場地。

          2. 10:00-17:00 “I?創意”創意集市

          3. 17:00 工作人員協助商家整理商品,清理場地,收拾活動器具。

          (三).后期工作

          I.活動結束后場地清理

          II.收集活動后商家及買家的信息反饋

          III.活動后各部門活動總結,并與三日內上交活動組委會

          IV.活動后的宣傳

          效果預測:

          鑒于“I?創意”能符合,只要安排得當,宣傳及時并且排除天氣因素和其他不可抗拒的自然因素。當可引起上海師范大學全體師生甚至是新聞媒體的關注。預計活動的實際參與人數課覆蓋全校1/3以上。

          同時,更有效的傳達“I?創意”的理念,增強受眾對于大學生創意平臺理解和體驗。可每年定期舉辦,將“I?創意”演變成上海師范大學的標志性活動,其積極意義非常大,影響力和效果將明顯增強。為此將獲得社會各界好評。從而整體提升上海師范大學及人文廣告系的形象。

          媒介傳播策略:

          I.前期宣傳(4月2日至8日)

          1.校園媒體宣傳

          A.校廣播站:在活動招商前三天至活動正式開始連續播放活動信息,及活動籌備進展,為活動開展造勢;

          B.上師大主頁及BBS:發布活動相關信息,大力宣傳。

          2.海報及展板

          A.橫幅2條:

          徐匯校區活動現場一條

          B.大海報一張:

          張貼在學校公告欄

          小海報:

          在主要宿舍樓區域通知欄進行張貼

          C.展板一塊

          II.后期宣傳(4月9日至13日)(暫定,根據招商情況另行制定詳細檔案)

          1.校園媒體宣傳

          大力借助校園廣播及上師大BBS

          2.海報及展板

          A.大海報:

          分別張貼在上師大主要的公告欄

          B.展板4塊:

          抽取商家部分商品進行拍攝,沖洗后黏貼在宣傳展板上,附帶活動信息及部分商品

          實現活動方案的措施:

          1. 經主辦方協商通過后,將本次活動方案上報上海師范大學校學聯批準。

          2. 組建活動指揮中心,又人文學院廣告系牽頭,聯絡個協辦方共同實施領導,協調工作,督促與及時評估。

          3. 組建工作小組,由廣告系學生及志愿者共同組成。

          活動場地布置:

          1. 香樟苑外土質臺階搭建主舞臺供表演及現場互動。

          2. 香樟苑四周過道兩旁搭建臨時攤位提供給商家。

          工作程序及分工:

          工作程序

          (一)前期工作

          I.前期宣傳(4月2日至8日)

          II.活動招商(4月5日至8日)

          1.制作.印制報名表

          2.文苑口廣告系設置咨詢點現場報名

          3.要求報名商家必須是本校學生,且在填表時須注明銷售種類.商品大致數量及商 品亮點。商家在填表前,工作人員須向其說明本次活動的相關規定,若商家 簽字,則視其為接受相應條款。

          4.商家所出售的商品可以是實物,也可以是虛擬商品,但要求商品必須積極健 康,符合國家相關法律法規。

          5.商家可在報名表格內填寫關于本次活動的意見和建議

          6.若商家有某些不便,活動主辦方可酌情提供幫助

          7.另買家可以在咨詢點登記自己所需商品,委托活動主辦方代訓。明確市場需 求;

          9.整理提交的商家資料,確定活動細節

          III.后期宣傳(4月9日至13日)

          IV.現場布置

          1. 地點定在香樟苑旁廣場,商家自帶相關物品。

          2. 根據商家的具體情況指定商家在現場的分布圖,力求整齊美觀。

          3. 為確保活動氣氛,活動現場可邀請學校社團來推介活動。

          4. 活動現場設立一廣告版,旁邊放置一些紙筆,工作人員從旁知道商家張貼供 求信息。

          5. 另設一板發布一些”亮點商品“的信息,并繪制場地索引,以供同學們更快 地找到自己中意的商品。

          6. 設立一調度處,解決商家疑難,處理顧客投訴及排解商家與顧客間的糾紛。

          V.后勤工作

          1.租借活動器材,如音響,桌椅等。

          2.購買部分活動用品,如氣球,彩帶等。

          3.指導并協助商家,不止活動場地。

          4.打印相關資料

          5.維護活動現場秩序

          6.活動現場負責音響效果,調節氣氛。

        創意策劃書2

          一、大賽時間

          10月19日—————12月3日

          二、參賽要求

          1、參賽者必須是讀書協會的成員

          2、選手可以以個人或組隊的方式參賽(組隊的隊員可以不屬于同一個部門)

          3、參加比賽的會員,把策劃書以書面形式上交部長,要求注明參賽人姓名,系別,所屬部門,聯系方式,(若是組團,注明團隊的隊長是誰)

          三、策劃書要求

          1、策劃的主題不限,要求選手圍繞自己所選主題,構思新穎、活動內容不一定要和圖書館,圖書掛鉤、如果是沿用前人的活動,一定要有加入自己新的.構思,新的亮點。

          2、策劃必須具備可行性,不得過分天馬行空。

          3、策劃內容必須包含一個完善的活動策劃所具備的全部內容。包括:活動主題,活動時間,活動地點,活動流程,活動準備工作(含宣傳方式),活動預算、如果是比賽,還需要有獎項設置。

          4、策劃不得抄襲,一經發現,立刻取消參賽資格。

          四、評審團:

          理事會成員、各部部長

          五、比賽細則

          1、比賽階段:分為初賽、復賽、實踐賽、總決賽四個階段。

          2、比賽的流程:

          a、初賽:

          10月19日—24日(截止于在24號晚9:00前)參賽者上交策劃書到部長處,部長挑選出本部門的優秀策劃。

          10月25日部長把策劃書交由理事會,由理事會確定進入復賽名單、而通過初賽卻未進入復賽的優秀策劃,將由評審團進行修改后退回到參賽者手中。

          10月26日———27日理事會對復賽的人員進行一對一策劃修改。

          b、復賽:

          10月30日下午(具體時間另行通知)(地點:報告廳)進入復賽的選手以文字資料和現場答辯為競賽模式,自行闡述活動創意,評委依據選手提交的書面材料,策劃人的闡述和選手面對評委提問的回答進行評分,前3名的個人或團隊進入實踐賽。

          c、實踐賽:

          11月1日———11月30日進入復賽的選手以社團實踐活動為比賽模式,選手將自己的策劃付諸實施,而選手為活動的主要負責人。若是個人參賽,或組隊參賽的參賽者是同一個部門,將會由選手所在部門的部長進行活動指導。若選手是不同部門組隊參賽,將由副會長進行活動指導。

          d、總決賽暨頒獎典禮:

          12月3日(周六)晚(具體時間另行通知)(地點:報告廳)實踐賽選手做活動總結,活動實踐的情況作為主要評審參考,由理事會成員評選出獲獎選手、另外,公布優秀策劃名單,并對獲得優秀策劃的選手進行頒獎。

          六、獎項設置

          最佳組織獎1個,策劃人將在下一屆干部競選中直接成為副會長(若為團隊,則團隊核心人物晉升為副會長);

          優秀策劃4個,策劃人在副部長競選中直接成為副部長,策劃的活動將在下學期開學后舉辦;

          其他在活動中表現優異的會員,副部長競選優先考慮錄用;

          讀書協會對本活動享有全部的解釋權、如有改動,另行通知。

          讀書協會

          10月12日

        創意策劃書3

          一、活動目的:

          為提高校園文化氛圍,豐富廣大學生在校生活,提升學生的生活品質,滿足同學們的生活熱情,引導廣大學生激發來自日常生活的創新意識創新精神和創新能力,提高實際動手能力,同時倡導廢品在利用與環保精神,提高團隊合作能力.材料工程系學生會特舉辦此次”廢品手工創意大賽”.

          二、活動主題:

          這是制作,更是創作;這是新意,也是心意.

          三、主辦單位:

          工藝美院材料工程系學生會.

          四、比賽地點:

          學院足球場主席臺.

          五、比賽時間:

          待定.

          六、比賽細則:

          1. 參賽人員:全體美院學生.

          2. 參賽方式:材料系學生以班級為參賽單位,其它系以任意人員為參賽單位,每組參賽單位為四人.

          3. 參賽材料:比賽中所使用材料均有我系提供.

          4. 比賽形式:為了盡量保證比賽的公平性創新性,此次比賽為現場創作.

          5. 創作時間:每組參賽單位均有二十分鐘創作,各組參賽單位同步進行創作.

          6. 比賽時間到時,各組參賽人員均停止制作,并根據編號順序依次解說創造靈感及理念.

          7. 評委觀賞及提問.

          8. 評委打分.

          9. 評比人員:我系領導(指導員)及各系主席團成員,其中我系主席團由三位人員擔任評委,其余各系各出一名主席團人員擔任評委.

          10. 評比規則: 美觀、環保, 實用,有創意,寧缺勿濫,最好是取材于廢品.

          11. 結果公布:比賽當天公布結果,并頒發獎狀及其獎品.

          12. 獎項設置:一等獎一名 二等獎二名三等獎三名.

          七、比賽其他事項:

          1. 在各組比賽單位進行比賽的二十分鐘期間,安排四個表演節目,每個表演節目由有不同的.系來承擔,通過這樣的方式來提高會場氣氛,從而引來更多美院學生來觀看比賽,這樣便可以將此次比賽真正意義上舉辦成一個院級活動,讓材料系更好的走向全院!!!

          2. 前期我系宣傳部準備關于本次創意大賽的通知,貼在學院公告欄,并與各個系宣傳部聯系,發放活動通知,并完成其他宣傳工作.

          3. 比賽前三十分鐘由勞動部和文體部布置好比賽會場.

          4. 比賽過程中由紀律部和社團部維持秩序.

          5.比賽參賽人員統計,比賽結果及其各類數據均有學習部整理.

        創意策劃書4

          一、公司介紹

          LSY電子有限公司的公司名稱是公司三大股東的姓名首字母組合而成。

          LSY電子有限公司自成立以來,一直不斷的努力生產開發品質優秀的產品,以滿足顧客的要求,答謝顧客的支持。LSY電子有限公司為了迎合市場的需求,現已由生產及銷售傳統的輕便相機逐步發展為生產和銷售數碼相機產品。

          二、產品分析

          LSY電子有限公司在近期隆重推出擁有800萬有效像素、10倍光學變焦的zmx318便攜式數碼相機。這款型號為zmx318的數碼卡片相機采用了成熟先進的圖像處理引擎,可真實記錄鮮艷的色彩和豐富的層次。全天候生活防水并擁有2.5英寸23萬像素大視角液晶顯示屏,而且配備全新的雙重防抖功能,讓時尚與專業完美結合。

          zmx系列一直以時尚為賣點,zmx318則延續了這一風格,10倍光學變焦的輕薄機身尺寸內蘊藏著5倍光學變焦的鏡頭,時尚小巧,便于攜帶,而金屬質感的機身更彰顯了時尚與高貴的氣質。另外,zmx318還配備有“攝影指南”、“菜單指南”和“場景指南”等三種功能,拍攝者即使不看說明書,也能充分發揮照相機的各種功能進行拍攝。

          為了迎合消費者的需求,這款相機的價位會定在1500元到2500元之間。

          產品定位:防水,高清晰;

          產品質量:質量高,有信譽保證;

          產品性能:功能強大,比較實用。

          三、市場背景分析

          (一)目標市場:

          這款數碼相機無論是初涉拍照的用戶還是專業攝影愛好者也都非常適合使用。但它的消費群主要還是集中在20歲至50歲之間的成年人,這個目標市場是非常廣闊的,也是粗線條的,我們還可以加以細分。

          1、追求時尚的白領女性

          2、有情趣,熱愛戶外活動者

          3、攝影業余愛好者

          4、有較高收入,注重生活品味者

          5、有一定經濟基礎的家庭

          就國際市場的現狀來說,LSY電子有限公司要通過制定國際性的銷售策略和廣告宣傳策略打破其他公司的國際壟斷,躋身國際市場。銀行atm機旁警示牌需要注意。

          (二)消費偏好:

          消費者對商品價格敏感,他們的購買行為主要根據商品的價格進行。

          中國用戶對于單反類相機的關注集中于5000-8000元價格區間,而對于數碼相機的關注度則集中在1500-2500元的價格區間。

          因為市場普及進程加快,中低端消費類數碼相機被用戶視為時尚消費品的趨勢明顯,外型設計是否時尚、美觀成為決定產品銷售狀況的重要因素。

          此外,消費者比較注重商品的聲譽,容易受他人或廣告宣傳的影響。

          (三)競爭狀況:

          目前,國內數碼相機種類繁多,競爭激烈。隨著人們生活水平的提高,數碼相機的市場需求將不斷擴大,在未來的市場上,數碼相機具有較大潛力。

          20xx年對于所有中國人來說是重要的,相機廣告策劃書對于數碼相機的潛在消費者也是重要的。在過去的20xx年,佳能、尼康、索尼、三星保持了領先優勢,其中索尼與尼康在提高用戶關注度方面進步明顯。其他品牌影響力較弱,國內品牌愛國者與明基所占關注份額很小。

          雖然數碼相機市場的快速發展為各品牌發展提供了空間,但佳能、尼康等領先品牌的強勢,令其他品牌提升影響力的努力更加艱難。

          面對激烈的競爭環境,LSY數碼相機要想在激烈競爭環境中站穩腳跟,急需大量廣告宣傳,以使消費者對其深入了解,從而產生偏愛,提高產品知名度。

          四、廣告策略

          (一)廣告及市場營銷目標:

          通過實施此策劃案,輻射各媒體立體傳播,要在一兩年的時間迅速打響品牌知名度,增強市場競爭力和消費者的購買意圖,擴大市場占有率。

          著重點是提高產品的知名度和美譽度,特別是產品的美譽度。只有產品得到消費者的認同,才會使消費者產生購買意圖,并付諸行動,使本產品的銷售額上升。

          (二)廣告主題:

          廣告應該以介紹LSY品牌為基礎,突出其時尚、前衛為該相機的宣傳定位,以期獲得更好的社會知名度。讓LSY的產品同時尚主題掛鉤,宣傳zmx系列的時尚新概念還有它的防水功能以及其他強大的功能,以此宣

          傳LSY品牌。或者也可適時、慎重作優惠,降價促銷。

          五、標志設計

          LSY標志設計說明—

          這個標志的設計是以相機伸縮式鏡頭作為主題設計而成的。標志的主體圖案其實就是一個相機伸縮式鏡頭的變形,這一點于LSY電子有限公司的內涵十分吻合。鏡頭圖案下面的字母是公司的名稱,事實上也是本公司三大股東姓名的字母縮寫。LOGO主要以黑白為主體色,造成鮮明的對比,使人一目了然。這個標志設計內涵明確圍繞主題,設計簡潔大方并不復雜,卻能夠讓人很快了的解到設計的主題,傳達了商品的信息,并且使人印象深刻。標志設計所應該保持的明確主題性和完整性它都具備。

          六、廣告創意

          (一)平面廣告:

          1、設計師趙風蘭平面廣告設計說明:

          一個優秀的數碼相機設計,除了有可靠的質量和性能,還必須有優良的外觀。

          這款LSY數碼相機具有很強的時代感。LSY相機以精美小巧,輕便時尚的機身設計倍受年輕一代所喜愛。消費者在選擇和購買相機時,如果不是專業攝影愛好者,那一般情況下一款擁有強大功能的數碼卡片相機就足夠了,而一個漂亮的設計在你平時接觸它會給你帶來好的心情的.!

          這則平面廣告在設計上使用了一雙似乎在拿著相機取景的手作為主題,人們可以很快猜到圖片背后的意義。正如我們的廣告語中說的一樣---瞄準生活。廣告圍繞主題,內涵明確,讓人一目了然。

          數碼相機沒有最好的,只有最適合消費者自己的。

          2、設計師肖妍平面廣告設計說明:

          作為一款相機產品特別是便攜數碼相機,除了需要具備一定的相速,還要具備一些其他強大的性能。雖然相機的消費群主要集中在家庭和喜歡進行自拍的小女生,但無論是初涉拍照的用戶還是專業攝影愛好者也都非常適合使用這樣的卡片相機。

          畫面中一位身著黑衣的男子似乎受到其他人的追捕,他從房子頂端跳到水中,相機把這一系列的動態效果非常清晰的抓拍了下來。這一點可以說明這款相機快門的速度是非常驚人的。

          大家都知道單反相機內部元件都是高檔高性能的零件,機械結構和一般的卡片機相機都不一樣,所以畫面的質量和像素也更高。卡片機則是迎合現代方便攜帶的要求,做的一種袖珍相機,采用的元件都很小,性能也很差,所以拍攝的圖片遠遠不如單反相機。

          但是,奧林巴斯的這款數碼卡片相機幾乎可以媲美專業的單反相機,并且很好的做到了這一點——瞄準每一個驚心動魄的瞬間。

          這個世界不是缺少驚心動魄的美,只是缺少留下美的相機。而OLYMPUS就是這種抓住美和留住美的相機。

          3、設計師馬姍平面廣告設計說明

          產品的平面設計抓住了數碼相機的多種性能,而相機本身的設計也極具時尚感。由我們LSY公司精心設計的這款型號為zmx318的數碼相機,時尚小巧,便于攜帶,正是因為它的獨特設計更是成為了消費者的最佳選擇。

          這款相機準確清晰的抓拍住了我們生活中的每一個精彩瞬間,而那美好的瞬間都是這么的真實。猶如照片中的海豚一樣,而照片就象是一面平靜的大海,它們卻從那平靜的海中跳出,就是這精彩的畫面卻顯的這么逼真。

          像素與分辨率像素是數碼影像最基本的單位,每個像素就是一個小點,而不同顏色的點(像素)聚集起來就變成一幅動人的照片,數碼相機經常以像素作為等級分類依據,但不少人認為像素點的多少是CCD光敏單元上的感光點數量,其實這種說法并不完全正確,目前不少廠商通過特殊技術,可以在相同感光點的CCD 光敏單元下產生分辨率更高的數碼相片,比如:富士的SuperCCD、愛普生的HyPic技術。

          進入21世紀以來,數碼概念產品成了我們生活中一個非常重要的概念,做為數碼產品的代表之一:數碼相機(DC)更是受到了越來越多消費者的青睞。相對于傳統單反膠片相機來說,數碼相機有成像清晰(當然,目前絕大多數DC的成像質量還是不能和高級單反膠片相機一較高下),不需要膠片,圖片可以直接做為各式各樣的創作素材等優點。同時,今年數碼沖印業的崛起,讓數碼相機正逐步充

          電視廣告描述——

          地點是印尼素有花之島之稱的巴厘島,人物是一起在島上度假的一對男女情侶。

          兩個人在島上嬉戲,相機把她們許多美好浪漫的瞬間都捕捉了下來。之后畫面中出現女孩坐在岸邊停靠的船頭玩水的畫面,突然鏡頭一轉那男孩出現在她后面,拿著水槍和相機對準她并像她開槍。她感到后立刻扭頭,并迅速尋找并抓起身邊的比男孩手中大幾倍的水槍朝男孩回擊,男孩一看情況不對于是跳船逃跑。但是女孩并沒有放過他,接著是倆人開始了如同CS游戲一般的戰斗,中間有很多有趣的畫面。從頭到尾男孩手里面始終拿著相機拍著女孩。

          后來兩個再次跑到船上,男孩開槍打中女孩的肩膀,女孩中彈后向后退了兩步,她臉上是憤怒的表情。似乎在說,你居然打中我?于是當男孩還在偷樂的時候,她再次舉起水槍對男孩做出掃射的姿勢。男孩連續中彈,他身體向后倒去,從船上掉到了水里。連同手里的相機。女孩慌忙趴在船頭尋找男孩,幾秒鐘后男孩從水里出來了,甩了甩頭上的水,他手里還舉著那臺完好無損的相機。廣告的最后出現一排字幕:LSY,會游泳的相機。

        創意策劃書5

          一、年會主題:

          xxx公司20xx年度年終總結大會

          二、年會時間

          20xx年12月31日下午14點00分至21點30分

          會議時間:14:00——17:30

          晚宴時間:18:00——21:30

          三、年會地點

          xxx酒店一層多功能宴會廳

          四、年會參會人員

          公司全體員工

          五、年會流程與安排

          本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

          (一)年終大會議程安排

          13:50 全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;

          14:00—15:30 大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

          15:30—15:45 大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。

          15:45—16:00 大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

          16:00—17:30 大會進行第四項,總經理做總結性發言。

          17:30 大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場

          (二)晚宴安排

          18:00 晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創意沙畫視頻作為公司年會晚宴背景視頻和音樂

          18:00—19:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

          19:00—21:00 娛樂時段:

          文藝節目(2—3個節目)

          游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

          游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

          文藝節目(2—3個節目);

          游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;

          游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

          文藝節目(2—3個節目)

          游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

          游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

          游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

          游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

          游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

          游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

          幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個

          每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

          最后主持人邀請全體員工上臺合影留念

          六、年會準備及相關注意事項

          (一) 年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

          (二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“北京大龍七分公司20xx年度年終總結會”(條幅規格: )

          (三) 物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

          (四) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。

          一、主題年會之“夢回大唐”

          思路:過去的這一年,中國傳統文化反復被提,加上很多樓盤地產商,也開始大面積宣傳布局新中式文化地產,倡導回歸生活本來的方式;

          亮點:穿越千年,領略繁榮昌盛的大唐文化,感受千年前的文化魅力

          創新:將唐朝文化與時尚的互聯網文化相融合

          二、主題年會之“企業集市”

          思路:將年會辦成一個小型的夜市一樣,擁有無數的攤位,無數驚奇的發現。有可口的小食,有好玩的小禮物,有刺激的游戲……

          亮點:擁有強烈企業文化主題的年會集市,用虛擬貨幣營造集市消費效果,更有各種攤位,拍賣等活動貫穿始終,讓人留下深刻印象。

          創新:每個展位不再是呆板的展示為主,更有企業文化互聯網時尚化的語言,溫暖著你的心;此思路比較大膽,一改傳統企業年會酒店吃喝表演風格,而是將福利通過融入企業文化,讓員工參與中獲取感知。

          三、主題年會之“二次元之夜”

          思路:在這個“無浪不歡”的90后年代,將時尚的動漫二次元素融入年會,適合整體團隊年輕化的企業

          亮點:迎合90后群體,發揮他們愛玩、敢拼、創意的個性化主題年會定制

          四、主題年會之“激情游戲之夜”

          思路:將各種用于團隊建設的.優秀游戲貫穿于年會之中,在不知不覺的游戲中,年會也變成了另一種企業文化建設的形式。讓大家在盡情的游戲和美食中感受到企業帶給自己的獨特體驗。

          亮點:各種游戲不僅僅極好的烘托年會氛圍,更可以通過游戲進行團隊合作和團隊建設。

          五、主題年會之“奧斯卡頒獎主題年會”

          思路:將不同的舞臺劇劇本分發給企業的不同部門,抽時間編排,并在年會當夜,做成一個大片上映不斷,現場最佳男女主角的頒獎的奧斯卡盛宴,紅毯、新片海報、晚禮服、員工自演的話劇,無一不精彩萬分;

          亮點:員工自演話劇,又將最佳話劇,最佳男女主角,最佳男女配角,最佳龍套人員……等頒獎效果融入年會,使得年會拋開以往的沉悶給人耳目一新的感覺。

          企業如何在變幻莫測的市場環境里,在競爭激烈的現實環境中,在金融危機的撞擊下,堅實的向著自己的目標努力奮進,取得成功?如何在“冰凍時期”安全過冬為來年積蓄能量?如何保持和提高士氣,續寫曾經的輝煌?——企業年會是您最好的選擇。

          大多數企業都會在年底開個年會,讓辛苦工作了一年的員工,徹底的休息、放松。并在年會上對這一年的業務和運行做一個回顧和總結,將企業的下一年的規劃和目標灌輸給全體員工,以增強企業凝聚力,鼓舞士氣,為來年計劃打好的基礎。

          年會上領導對公司內部優秀員工進行表彰和獎勵,通過激勵作用,將全體員工的主觀能動性調動起來、增強區域員工的內部凝聚力、提升競爭力。年會可以讓大家在一種放松地、愉快的氣氛中進行溝通。員工可在年會上與高層進行零距離的溝通,而平時不太有機會接觸的員工也可以借助年與其它部門的同事們溝通。如果邀請公司的大客戶參與其中,還可以讓其更深刻的了解企業的文化、提高信任度與忠誠度,更進一步的推進業務往來的發展。

          如何不斷創新開好年會,達到更好的效果?這個問題讓每一個年會籌辦者都煞費苦心。今年讓你們的年會不要再是簡單的把酒言歡,不再是短暫的歌舞升平了,讓我們加入更多專業的項目和新穎的元素,讓年會達到一個全方位目標吧!

          一、 休閑年會方案

          二、 拓展年會方案

          三、 運動年會方案

          四、 特色燒烤年會方案

          五、 溫泉休閑年會方案

          休閑年會方案

          【主旨】所有人身穿休閑裝,帶著輕松快樂的心情,到郊外度假村舉辦一次悠閑的年會。保齡球、沙狐球、籃球、羽毛球、健身、乒乓球、網球。在餐臺前小酌,一派輕松自在的場面。年會晚宴后,圍聚在篝火旁歡歌笑語,騰空而起的焰火將年會的主題推向高峰!

          【特色】會議+娛樂+晚宴+焰火

          運動年會方案

          主旨:甩掉西服革履,穿上運動衣褲,攜手到運動場上誓比高低。場上分隊競技、釋放青春的活力,場下拉拉隊為勝利歡呼雀躍,悄然間,所有人感受到了競爭、協作、榮譽、團結等種種內涵。比賽結束后,留下了汗水與歡笑,也留下了來年再掙高下的約定。大家帶著新的使命,團結協作,共創輝煌!

          特色:會議+運動比賽+年會晚宴

          燒烤年會方案

          主旨:烤肉飄香、紅酒誘人,圍坐在炭火旁大快朵頤。推杯換盞間約定新年目標,你言我語中留下深厚友誼。員工小節目為本來火熱的氣氛增添了更多激情,年會在紅紅火火中結束,給公司來年的業務帶來了吉祥之照。

          溫泉年會方案

          主旨:在寒氣襲人的冬季,泡個溫泉浴,洗去一身疲憊。溫泉娛樂、沖浪競技,仿佛將我們帶到熱帶海灘。員工歌舞晚會更是將激情徹底釋放!

          特色:溫泉+燒烤晚宴、年會狂歡、湖邊美景

        創意策劃書6

          一、活動背景:

          今年是中華人民共和國成立**周年,根據學校黨委關于開展“我愛我的祖國”主題教育活動的工作部署,本期團日競賽活動圍繞這一主題,以愛國主義、集體主義教育為主旋律,激勵大學生立志成才、服務社會、報效祖國。各團支部可結合本班實際和學生特點,選擇合適的切入點和結合點,細化活動主題和內容,開展形式多樣的團日活動。

          二、活動目的:

          為慶祝華誕60周年,在大學生中弘揚愛國主義、集體主義精神,本團支部經班會決定,開展一次“我愛我的祖國”——“踏車行、愛國情”為主題的`團日活動,旨在激勵大學生立志成才、服務社會、報效祖國。我們將通過此次活動,為弘揚愛國主義精神和促進和諧校園的進一步完善做出應有的貢獻。

          三、活動時間

          20xx年11月10日

          四、活動地點

          珠江兩岸

          五、活動人員

          本班33名同學;活動主要由團支書(黃萃雯)、班長(何璇)、副班長(曾蔚碧)負責。

          六、活動經費

          輪渡過江費用:18元(班費支付)

          七、活動方式

          集體踩腳踏車(自借)

          八、活動安排:

          本次主題團日活動主要分三個部分:

          A、前期:團支書負責聽取團總支書記、輔導員及班主任的意見,策劃切實可行的方案,搜集珠江兩岸行車路線圖,自行騎腳踏車進行踩點,了解輪渡過江的具體價格以及各個歷史舊址參觀所需的費用,借用相機及攝像機,并全程向同學們匯報收集所得的資料,及征求同學們的意見;班長負責搜集兩岸具愛國主義宣傳教育的歷史舊址的相關資料,以方便途徑目的地的時候講解;各同學自行借用自行車,以減少租借自行車的時間以金錢限制。

          B、后期:出發前一天晚上再次召開班會,確認出席人數,交代集合的時間及地點,叮囑同學們做足安全、防曬及防雨措施。

          C、實行期:在南區昌生超市門口的籃球場集中,分配相機及攝像機拍攝及錄像的任務,再次宣布此行的路線,叮囑同學們注意安全,最后與班主任合影,預祝此次團日活動圓滿舉行。

          九、活動內容及流程介紹:

          此次活動預計總需5個小時。

          20xx年11月10日中午12點15分,全班同學騎上自借的自行車于南區昌生超市門口的籃球場集中,12點30分準時出發。具體路線:大元帥府——江灣橋——海珠橋——紡織碼頭——解放橋——第一次全國勞動大會舊址——塹口碼頭——輪渡過江——中國人民銀行——愛群大廈——西濠口廣州起義戰斗舊址——南方大廈——郵政博覽館——海關大樓——沙基慘案紀念碑——沙面——白鵝潭。沿途采訪路遇的老人或者外國人,看看他們眼中的中國。

        創意策劃書7

          為了培養當代大學生的口頭表達能力,促進校園文化發展,豐富大學校園生活,為我院愛好主持及有才藝的學生建立一個展現自我的舞臺,挖掘大學生的新點、亮點,充分展現東科學子的風采。東方演講與主持協會,借社團文化藝術節機會策劃并組織了xx學院第一屆校園主持人大賽。大賽以培養和發掘大學生的口頭表達能力、靈機應變能力為宗旨,以鍛煉實踐能力、發揮自身特長為目的,讓東科院的同學們從活動中活躍校園氣氛,增進同學們之間的友誼。挑戰自我,鍛煉自我。“ 走上舞臺 , 你就是主角 , 挑戰無處不在 , 秀出你的風采 。”此次比賽將以鍛煉同學們的上臺膽量以及口才能力為主要目的,把快樂健言貫徹到同學們的生活之中,讓越來越多的學生在一次次的說話中,彰顯自我品質,達到社會對新一代大學生“站起來能說,坐下去能寫”的更高要求。

          一、活動主題:

          說出精彩,成就未來

          二、活動主旨:

          為豐富校園文化生活;營造良好的校園文化氛圍;展現我校學子青春、熱情、富有活力的青春風采;拓展大學生的綜合素質能力;豐富其課余生活;鍛煉交際反應

          三、活動時間:

          20xx年4月17日 晚上7點

          四、活動地點:

          九教北101

          五、參加對象:

          xx學院全體同學

          六、活動組織機構

          (1)主辦單位:湖南農業大學xx學院

          (2)承辦單位:xx學院演講與主持協會

          (3)活動顧問:

          七、具體安排

          (一)活動前期準備:

          宣傳準備

          1、展板設計與制作:一塊

          2、展板的擺設:豐澤一棟寢室前8:00—18:00

          3、海報的`設計語制作:一張

          4、海報的張貼:貼于豐澤一棟宿舍前的公布欄

          5、向湖南農業大學廣播站邀請,力求達到最佳宣傳效果。

          (二)活動當天 (19:00 — 21:00)

          會場布置:(00 – 18:50)

          a、 嘉賓席布置:桌椅、純凈水的擺設、記分表的發放

          b、 觀眾席布置:觀眾席座位安排、入場口設置(劉亞男)、 迎賓(羅英杰)

          c、 計算機及其他設備的擺放和調試(蔡達)

          d、 比賽中所需獎品準備(譚清亮)活動結束獎品的頒發

          e、 題目準備 (蔡達 周濰伊)

          比賽內容: 第一環節:我行我秀(2分鐘)

          參賽選手以才藝等無限藝術形式展示自我風采(如用唱歌的方式把自己唱出來,樂器、舞蹈等)

          注意:此環節是最能展現自我風格特點的部分,其中著裝、形象、氣質各占5分,才藝部分占15分,總分值30分。

          第二環節:實力比拼(3分鐘)

          選手以提前抽簽的方式抽到一些詞,然后再根據這些詞組變成一個故事。以此來表現選手隨機應變和團隊合作的能力。 注意:本環節共30分,選手根據人數分為若干組。 第三環節:模擬主持(4分鐘)

          1、各參賽選手根據準備好的一段材料做一檔以電視節目為載體的節目:新聞類、綜藝類、娛樂類、訪談類等任選其一,形式不定。

          2、要求:

          風格獨特,與眾不同,此環節選手可自備道具,可自帶人員(人數不限)模擬現場。

          此環節可突出選手的創新意識,可體現在節目主持形式上(如談話、播報、采訪等)、節目內容上(如經濟類、文藝類、校園類、少兒類、軍事類等),也可自己獨創一檔未曾見過的節目形態。

          注意:本環節共40分。

          獎項設置:

          一等獎 :一名

          二等獎 :一名

          三等獎 :一名

          單項獎 :“最佳才藝獎”、“最受歡迎主持人獎”

          (三)活動后工作:

          a、會場衛生的清潔

          b、宣傳部出展板、寫新聞稿

          c、活動總結和活動回執單

          d、活動結束后詢問會員對活動新的意見和想法,并用留言本記錄

          八、活動的效果展望

          希望能通過這次活動的舉辦,來增進同學們之間的合作,樹立同 學們踏實奮進的學習精神,展現我協會的風采,促進各個協會成員的交流與相互了解,鞏固我協會的交際方面的優勢地位,從而樹立我們自己的品牌,為今后的吸引更多的演講和主持人才打下良好的基礎。

          九、可行性分析

          主觀方面:

          1、我協會已多次舉行過演講比賽,對活動的安排有相當多的經驗,以保證活動的順利進行;

          2、已給所有工作人員做了合理分工,均能夠完成接到的任務;

          3、已設計好所需的宣傳展板和宣傳單。

          客觀方面

          1、此次活動能豐富校園文化生活,同時提高同學同學們溝通合作的精神。

          2、本活動對新生來說同樣是一次快速融入校園生活的機會,不僅促進了同學之間友誼,也加深了對校園社團文化的理解。

          3、這次活動適應當前學生與社會發展的需要。本著“鍛煉膽識、面向社會”的理念。以此來培養大家的說話能力、交際能力、處事應變能力。

          綜上,我們已對舉辦此次活動需要面對的問題作了充分的準備,認為此迎新活動具有可行性。

        創意策劃書8

          活動背景:

          感恩節作為西方一種傳統的節日,卻在我國有著廣大的群眾基礎,常懷感恩之心的人是最幸福的,要感謝我們的父母、老師、朋友、還有我們周圍的一切。因此,我們決定在20xx年11月27日感恩節開展一系列圍繞感恩為主題的活動。為的是能讓本院全體師生了解感恩,關注感恩,學會感恩。能進一步宣傳感恩這一社會舉動,讓感恩之歌在身邊響起,筑就更加和諧的校園。

          活動的目的及意義:

          為了給每一個有感恩之心的人創造一個感恩的機會,同時,也為了激發每一個人去感恩,從而創造一個充滿愛心的校園。發揚感恩之心,構建和諧校園

          一.活動主辦單位:

          XX學院

          二.活動參與對象:

          全院師生

          三.活動地點:

          綜合樓門口

          四.活動名稱:

          系絲帶愛心花,傳祝愿,活動

          五.活動目標:

          提高感恩意識,發揚感恩之心,構建和諧校園。

          六.活動時間:

          20xx年11月25日中午

          七.活動開展:

          系絲帶愛心花,傳祝愿活動青協協會于20xx年11月25日在綜合樓開展活動。志愿者一邊向路過的同學或老師宣傳一些有關感恩節的知識,向他們分發黃絲帶和彩色紙,讓他們把感恩祝愿語寫在黃絲帶上和親手折好的花系好,并告訴他們我們會將把他們的祝愿品掛在一棵感恩樹上或是讓他們親自掛。活動結束前,我們將所有的感恩祝愿品一起掛在事先選好的'感恩樹上,并拍照留念。

          八.活動前期準備:

          系絲帶愛心花,傳祝愿活動

          活動策劃,活動負責人,活動宣傳,活動場地選擇,活動人員安排;活動材料器具采購等準備工作,活動注意事項及環境問題考慮,活動費預算,實地考察。

          1、活動人員安排:

          活動總負責人2人;

          活動場地負責人員1名;

          橫幅1人負責;

          海報宣傳組負責1人;

          材料準備4人;

          現場布置準備工作人員10人;

          安排現場秩序維護人員若干名;

          簽到人員1人;

          應急人員(所有參加活動的工作人員聽從總負責安排);

          折花培訓指導人員1名;

          后勤負責人員1名;

          攝影負責人員1名;

          內部每個成員參與活動;每個小組負責人做好各自工作;

          2、活動材料:

          課桌,椅子,宣傳單,海報,照相機,絲帶,筆,彩色紙,膠水,橫幅等。

          3、活動經費預算:

          橫幅25元,折紙15元、絲帶30元,膠水10元,共合計80。

          橫幅名字:發揚感恩之心,構建和諧校園

          活動正式實施

          11月25日,中午志愿者在綜合樓門口集合

          4、活動內容:

          1)宣傳感恩節的來歷,目的,意義

          2)發放絲帶,讓大家在絲帶上寫一句最想對要感恩的人祝愿語,并親自折花扣好掛在樹上,代表我們對他們的感恩。

          3)鼓勵大家在感恩節這天,拿出手機,給遠在千里或近在身邊的家人送上祝福

          九.活動中存在問題:

          天氣情況,活動時間,制作花所需的材料的數量不能十分準確,做花的培訓人員須培訓。

          十.活動的應急措施:

          系絲帶愛心花,傳祝愿活動如遇雨天場地改在十足前舉行。每項活動中如出現一些活動材料不足時,由幾名應急名人員處理。

          十一.活動結束:

          整理場地衛生,整理現場,收拾材料器具

          十二.活動總結:

          活動結束后總結報告

          注:活動經費以及人員安排還存在一些不足需要補充

        創意策劃書9

          為了讓同學們的課余文化生活更加地豐富,展現當代大學生的風采,為愛好主持的同學提供一個展示自我的舞臺,為配合我院各項活動的展開 , 弘揚校園文化 ,豐富校園生活 , 選拔優秀主持人材,現面向全體在校學生,舉行“魅力主持人”大賽,給同學們一個展示自己的舞臺!

          一、前期宣傳

          1. 由宣傳部負責做兩幅巨型海報和四幅小海報,于開賽前分別貼于各校區宣傳欄進行宣傳。

          2. 由每個班級的班長在自己班級里面組織以及宣傳。

          二、大賽口號

          展示主持風采,閃耀理工舞臺

          三、報名安排

          1.宣傳時間:待定

          2.報名時間:待定

          3.報名地點:各個班級班長處

          4.由學生會部門女生部,負責報名工作。

          5.參賽須知:

          ㈠男生不得低于170cm,女生不得低于160cm。

          ㈡普通話標準,言辭得體,講話流利不結巴。

          ㈢臺風好形象氣質俱佳。

          ㈣知識面廣,反應敏捷,應變能力強。

          ㈤有才藝可以表演。

          四、賽前安排

          根據已經填寫報名表格報名參加的同學確定后,召集所有的報名同學在指定教室開會,做賽事的通知和指導工作,使報名的同學知道熟悉自己比賽的流程,明確準備的方向。

          五、活動流程

          (一)、初賽

          1.自我介紹 30秒

          2.自備稿件朗誦 1-2分鐘

          (考察參賽選手的普通話標準程度, 初步篩選出一批普通話較好 , 較熟練基本素質良好的選手進入復賽 )

          (二)、決賽

          1. 自我介紹 30秒

          (要求語言精辟、新穎大膽 , 富有自我特色 , 帶有豐富的表情及自然大方的肢體動作)

          2. 素質表現 2-3分鐘

          (參賽選手在短時間內 , 模仿或者自己設計主持一段節目 , 要求得體大方 , 用語言和簡單的肢體動作帶動場上氣氛 . 若是模仿主持 , 不必拘泥于原版刻意模仿 , 最好展現出自己的風格和特色)

          3. 才藝展示 2-3分鐘

          (在短時間內 , 展示具有自己特色的才藝 , 形式多樣 , 如 : 話劇、小品、相聲、唱歌、跳舞等 , 要求新穎 , 能吸引觀眾的眼球)

          ( 注:選手準備各自才藝 , 本環節也是各位選手為自己拉票的環節 , 選手通過在才藝展示中與觀眾的互動來拉近與觀眾的.距離 , 為自己拉票。本環節主要考察參賽選手的語言表達能力 , 臺風 , 形象氣質 , 才藝等方面,最后選拔10人進入決賽)

          4. 模擬主持

          (選手可根據自身綜合素質準備自己偏好或熟悉的一類節目 , 進行現場主持 。包括 : 新聞類、體育類、娛樂類、訪談類、少兒類、英語類等等 . 允許加入與觀眾互動的環節)

          5. 記憶猜想

          (本環節主要對各位選手的記憶能力做一個基本考察。工作人員提前準備好繞口令、古代詩詞做成小卡片 , 選手進行現場抽取、待準備30秒后開始作答)

          6. 最后陳述

          (選手對自己本次比賽的表現做最后的陳述 , 本環節也是選手為自己加分的最后機會)

          六、評比辦法 :按照所有評委打分的‘平均分’記入成績

          1. 自我介紹 30秒 ( 總 2 分 )

          語言簡潔流暢 -----1 分

          介紹個性鮮明 , 幽默新穎 -----1 分

          2. 素質表現 2-3分鐘( 總 2 分 )

          3. 才藝展示 2-3分鐘( 總 2 分 )

          特色鮮明 , 符合自己的風格 ------1 分

          現場效果 ------1 分

          4. 模擬主持 ( 總 4 分 )

          服裝大方得體 , 符合其主持風格------1 分

          形象氣質、臺風較好 ------1 分

          與觀眾親和力強 , 現場效果良好 ------1 分

          風格突出 , 特色鮮明 ------1 分

          5. 記憶猜想 ( 總 2 分 )

          完全答對者 ------2分

          其他情況酌情得分 ------1 分

          6. 最后陳述(總1分)

          根據評委給選手打分,評出比賽的金、銀、銅獎。并由評委決定最佳口才獎、最具潛力獎、最佳形象獎、最具風采獎。

          七、獎項設置

          1. 金話筒獎:一名 證書+80元獎金

          銀話筒獎:兩名 證書+60元獎金

          銅話筒獎:三名 證書+40元獎金

          2.最佳口才獎、最佳才藝獎、最佳上鏡獎、最具風采獎各一名

          證書+20元獎金

          3.其余選手均為優秀獎,優秀證書

        創意策劃書10

          一、活動名稱:

          圣誕前夕(平安夜)聯誼

          二、活動主辦:

          藝術設計系辦公室

          三、活動主題:

          聯誼交流

          四、活動人員:

          各班全體學生

          五、活動目的:

          ⒈為各班同學間增加聯系,加強合作,增進友誼。

          ⒉增加同學間的相互了解,增強團隊合作認識,互助互愛,共同成長。

          ⒊豐富課外生活,緩解學習壓力。

          六、活動時間:

          20xx年12月24日下午7:10開始(班委及活動負責成員6:30到場,通知其余同學7:00到場。)

          七、活動地點:

          八、活動場地:

          1.圣誕節氣氛;

          2.粘貼氣球,彩帶,噴雪寫“merryChristmas”等;

          3.備注:由全體活動人員負責在活動開始前完成現場布置。

          九、活動流程:

          (一)開幕式:宣布活動開始

          ⒈負責:各系各選取出一名主持人。

          ⒉說明:

          ①由系主持人用致開場辭,系主持人致幽默開場白;

          ②由各系主持人各自介紹教室特色;

          ③由各個系主持人向觀眾自我介紹;

          ④系主持人介紹第一個開場節目,系主持人介紹第二個節目。

          ⒊備注:主持人需事先統一開場白等內容。各系代表隊由各系班長負責開場表演準備工作。

          (二)開場互動:各班表演

          ⒈負責:主持人、各班表演隊!

          ⒉說明:各班表演準備的節目!

          ⒊組織:

          ①主持人做簡要活動介紹;

          (三)備注:教室表演由各班文藝委員組織排練節目。

          (三)集體活動一:智力體力大考驗!

          ⒊負責:主持人、策劃組

          ⒋說明:本活動需要男女搭配完成,男生背著女生,主持人出一道腦筋急轉彎,聽到出發命令后,男生背著女生,迅速跑到前方座位處坐下回答問題,答對勝出,,勝出有獎,回答錯誤則重復。

          ⒊組織:

          ①主持人簡要介紹,由策劃組簽條;

          ②主持人組織問題;

          ③服務組對勝出對進行獎勵;

          ⑤主持人點評,裁判組代表發言。

          ⑥結束本環節。

          (四)集體活動二:反應大考驗!

          ⒈負責:公正組人員、主持人。

          ⒉說明:本活動為了活躍氣氛,加速增進組員之間了解。

          ⒊組織:

          ①主持人宣布游戲規則(五張凳子放在中間,六位同學圍著凳子轉,主持人放音樂,當音樂停止時,同學們就搶占位子,沒坐到位子的同學即淘汰,以此類推,最后一名勝出者有獎);

          ②服務組注意同學們的安全!

          4.備注:

          ①男女分成兩隊進行!

          (五)集體活動三:奇思幻想

          ⒈負責:主持人

          ⒉說明:此活動為現場抽取觀眾參與,主持人將在黑板上寫下一動作狀態,問參與者是否愿意做,愿意和男的還是女的做,白天做還是晚上做,一天做幾次,以后會不會繼續堅持,等等

          主持人可以問,睡覺,上廁所,吃飯,洗澡,服等搞怪問題。

          ⒊組織:

          ①主持人宣布活動規則;

          ②參與者上臺就有獎勵,獎勵飄雪一瓶;

          ③觀眾可以起哄,干擾參與者判斷;

          ④結束后主持人點評,攝影組拍照。

          ⒋備注:

          ①活動組織者知道意圖,可以在下面干擾參與者判斷;

          ②主持人要思維活躍,評論幽默;

          ③主持人問題可以先問些正式的,為搞笑做鋪墊。

          (七)集體活動五:真心冒險對對碰

          ⒈負責:主持人、音像組。

          ⒉說明:大家坐在一起,以“擊鼓傳花”的方法傳遞道具,當音樂停下時,由拿到道具那名同學作為參與者,進行真心大冒險。

          ⒊組織:

          ①主持人做規則簡介;

          ②相關人員配合活動,向參與者發放糖果,參與后有小禮物;

          ③主持人做活動總結。

          ⒋備注:真心話內容:

          1.是否曾經暗戀過ta人,暗戀的原因是什么,具體情況是怎樣的?

          2.你選擇男女朋友的標準是什么,為什么?

          3.說說你們組誰最帥,為什么?

          大冒險內容:

          1.唱首歌,跳個舞,表演一下自己的特長;

          2.做運動,男生蛙跳二十個,女生下蹲十個;

          3.找一個異性(不是本班的),想方法讓ta說出:“友誼天長地久”,不能讓ta直接說。

          (八)集體活動六:歌曲大合唱!

          ⒈負責:主持人、相關負責人、其余全體同學

          ⒉說明:此活動為互動全場最刺激的環節。

          ⒊組織:

          ①同學們各抒己見,把的歌例舉來,大家一起唱;

          ②紀念友誼;

          集體活動七:相互了解!

          1.負責:主持人,全體同學!

          2.說明:深入了解同學!

          3.組織:主持人宣布活動;同學們對剛認識的同學進行深入了解,留下電話號碼或QQ號,以后成為好朋友!!

          (九)閉幕式:總結、交換禮物

          1負責:主持人、禮儀組、裁判組、攝像組、音像組及各班負責人員

          2說明:

          ①主持人宣布:活動進入最后環節。

          ②禮儀組、裁判組分發蘋果;

          ③攝像組拍照留念。

          ④各班負責人負責進行禮物交換。

          ⑤主持人宣布活動結束,音樂想起,說祝福的話。

          ⒊備注:

          ①閉幕式中強調活動主題。

          ②活動結束后,由后勤組主要負責現場整理。

          十、活動資源:

          1.道具:

          2.物品:

          3.食品:

          4.其他:

          十一、活動分工:

          1、主持組:負責本次活動的主持工作等。

          2、撰稿人:負責教室領導發言稿、感謝信的撰寫等。

          3、攝像組:負責活動全程的攝影,拍照等。

          4、后勤組:負責活動資源的借用、購買、制作、運輸、歸還及活動現場的布置和整理。

          5、采購組:采購道具、裝飾等。

          6、音像組:負責背景音樂的'搜集和播放等。

          7、制作組:負責教室禮物、道具(分組紙條)的制作等。

          8、廣告組:負責廣告的編輯、排練及表演。

          9、禮儀隊:負責分發獎品、分組簽條。

          10.x班表演:負責開場表演等。

          11.x班表演:負責開場表演環節。

          12.其他:

          負責獎品的發放安排。

          負責突發事件的處理。

          負責道具的管理。

          十二、活動經費:

          十三、活動備注:

          1、活動所需設備、物品、稿件、其他等需于活動前完成租借、購買、撰寫、制作等。

          2、各種節目的排練需于活動前完成。

          3、各(組)人員在不影響完成各自任務的前提下須參加到活動中。

          4、負責人姓名依據漢語拼音首字母順序排序。

        創意策劃書11

          一、年終會議主題:

          xxx公司20xx年度年終總結大會

          二、年終會議時間

          20xx年12月31日下午14點00分至21點30分

          會議時間:14:00——17:30

          晚宴時間:18:00——21:30

          三、年終會議地點

          xxx酒店一層多功能宴會廳

          四、年終會議參會人員

          公司全體員工

          五、年終會議流程與安排

          本次年終會議的流程與安排包括以下兩部分:

          (一)年終大會議程安排

          13:50 全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;

          14:00—15:30 大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

          15:30—15:45 大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。

          15:45—16:00 大會進行第三項,副總經理宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

          16:00—17:30 大會進行第四項,總經理做總結性發言。

          17:30 大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場

          (二)晚宴安排

          18:00 晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創意沙畫視頻作為公司年終會議晚宴背景視頻和音樂

          18:00—19:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

          19:00—21:00 娛樂時段:

          文藝節目(2—3個節目)

          游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

          游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

          文藝節目(2—3個節目);

          游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;

          游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

          文藝節目(2—3個節目)

          游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

          游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

          游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

          游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

          游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

          游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

          幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個

          每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

          最后主持人邀請全體員工上臺合影留念

          六、年終會議準備及相關注意事項

          (一) 年終會議的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的`《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年終會議活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

          (二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“北京大龍七分公司20xx年度年終總結會”(條幅規格: )

          (三) 物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

          (四) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。

        創意策劃書12

          項目名稱:

          申 請 人:

          聯系地址:

          聯系電話:

          電子郵件:

          提交日期:

          摘 要

          請簡要敘述以下內容:

          1. 項

          目基本情況(項目名稱、啟動時間、主要產品/服務、目前進展。)

          2. 主要管理者(姓名、性別、學歷、畢業院校、畢業時間,主要經歷。)

          3. 研究與開發(已有的技術成果及技術水平,研發隊伍技術水平、競爭力及對外合作情況,已經投入的經費及今后投入計劃)

          4. 行業及市場(行業歷史與前景,市場規模及發展趨勢,行業競爭對手及本項目競爭優勢。)

          5. 營銷策略(在價格、促銷、建立銷售網絡等各方面擬采取的措施。)

          6.產品生產(生產方式,生產工藝,質量控制)

          7. 財務計劃(資金需求量、使用計劃,擬出讓股份,未來三年的財務預測和投資者回報。)

          一 項目概況

          項目名稱:

          啟動時間:

          準備注冊資本:

          項目進展:(說明自項目啟動以來至目前的進展情況)

          主要股東:(列表說明目前股東的名稱、出資額、出資形式、單位和聯系電話。)

          組織機構:(用圖來表示)

          主要業務:(準備經營的主要業務。)

          盈利模式:(詳細說明本項目的商業盈利模式。)

          未來3年的發展戰略和經營目標:(行業地位、銷售收入、市場占有率、產品品牌等。)

          二 管理層

          成立公司的董事會:(董事成員,姓名,職務,工作單位和聯系電話)

          高管層簡介:董事長、總經理、主要技術負責人、主要營銷負責人、主要財務負責人(姓名,性別,年齡,學歷,專業,職稱,畢業院校,聯系電話,主要經歷和業績,主要說明在本行業內的管理經驗和成功案例。)

          激勵和約束機制:(公司對管理層及關鍵人員將采取怎樣的激勵機制和獎勵措施。)

          三 研究與開發

          項目的技術可行性和成熟性分析

          項目的技術創新性論述

          基本原理及關鍵技術內容

          技術創新點

          項目成熟性和可靠性分析

          項目的研發成果及主要技術競爭對手:(產品是否經國際、國內各級行業權威部門和機構鑒定;國內外情況,項目在

          技術與產品開發方面的國內外競爭對手,項目為提高競爭力所采取的措施。)

          后續研發計劃:(請說明為保證產品性能、產品升級換代和保持技術先進水平,項目的研發重點、正在或未來3年內擬研發的新產品。)

          研發投入:(截止到現在項目在技術開發方面的資金總投入,計劃再投入的多少開發資金,列表說明每年購置開發設備、員工費用以及與開發有關的其它費用。)

          技術資源和合作:(項目現有技術資源以及技術儲備情況,是否尋求技術開發依托和合作,如大專院校、科研院所等,若有請說明合作方式。)

          技術保密和激勵措施:(請說明項目采取那些技術保密措施,怎樣的激勵機制,以確保項目技術文件的安全性和關鍵技術人員和技術隊伍的穩定性。)

          四 行業及市場

          行業狀況:(發展歷史及現狀,哪些變化對產品利潤、利潤率影響較大,進入該行業的技術壁壘、貿易壁壘、政策導向和限制等。)

          市場前景與預測:(全行業銷售發展預測并注明資料來源或依據。)

          目標市場:(請對產品/服務所面向的主要用戶種類進行詳細說明。)

          主要競爭對手:(說明行業內主要競爭對手的情況,主要描述在主要銷售市場中的競爭對手,他們所占市場份額,競爭優勢和競爭劣勢)

          市場壁壘:(請說明市場銷售有無行業管制,公司產品進入市場的難度及對策)

          swot分析:(產品/服務與競爭者相比的優勢與劣勢,面臨的`機會與威脅)

          銷售預測:(預測公司未來3年的銷售收入和市場份額)

          五 營銷策略

          價格策略: (銷售成本的構成, 銷售價格制訂依據和折扣政策)

          行銷策略:( 請說明在建立銷售網絡、銷售渠道、廣告促銷、設立代理商、分銷商和售后服務方面的策略與實施辦法)

          激勵機制:(說明建立一支素質良好的銷售隊伍的策略與辦法, 對銷售人員采取什么樣的激勵和約束機制)

          六 產品生產

          產品生產(產品的生產方式是自己生產還是委托加工,生產規模,生產場地,工藝流程,生產設備,質量管理,原材料采購及庫存管理等)

          生產人員配備及管理

          七 財務計劃

          股權中小企業融資數量和權益:(希望創業基金參股本項目的數量,其他資金來源和額度,以及各投資參與者在公司中所占權益)

          資金用途和使用計劃:(請列表說明中小企業融資后項目實施計劃,包括資金投入進度,效果和起止時間等。)

          投資回報:(說明中小企業融資后未來3 -5 年平均年投資回報率及有關依據。)

          財務預測:(請提供中小企業融資后未來3 年項目預測的資產負債表、損益表、現金流量表,并說明財務預測數據編制的依據。)

          八 風險及對策

          主要風險:(請詳細說明本項目實施過程中可能遇到的政策風險、研發風險、經營管理風險、市場風險、生產風險、財務風險、匯率風險、對項目關鍵人員依賴的風險等。)

          風險對策:(以上風險如存在,請說明控制和防范對策。)

        創意策劃書13

          1.對創業前景的宏觀分析

          世界經濟的動蕩,促使中國政府在保持經濟穩定增長的同時,不得不未雨綢繆,改變以前以GDP為導向的發展模式。隨著中國“十二五”規劃的編制,七大新興產業呼之欲出,產業結構調整有序進行,“促消費、保民生、擴就業”成為未來中國經濟長期發展的基本點。提倡科技之路,鼓勵創新創業為廣大有創業夢想的中國搭建了一個無比寬闊的歷史舞臺。同時也為我提供了有力的創業成功保障。

          隨著經濟社會的發展,人民生活水平的提高,城鎮居民收入增加,整天生活在城里的人們對大自然的山水風景,農村的田園風光情有獨鐘--越來越多的人們都喜歡跑到農村去“擁抱大自然”。周末節假日走出喧囂的城市,到最貼近大自然的農村去領略山清水秀的自然風光,秀麗怡人的風景,豐富多彩的農家綠色食品……這些無疑給近年蕭條的農村經濟注入一股全新的活力。而到目前為止,處于我省生態旅游的橋梁和紐帶作用的農家樂正處在萌芽時期,還不具備一定的規模化,專業化和市場化。為了大力扶持這一新型的產業,從省政府到各級地方政府都制定了相關的優惠政策。最新資料表明,我省目前的生態農家樂雖然不少,但大多是以家庭模式經營,其規模之不言而喻,且大部分農家樂產品重復,經營項目雷同,特色不鮮明,缺乏科學規劃,消費層次低,功能單一等等一系列的問題,嚴重阻礙了我省生態旅游業的快速發展。這不僅是對生態旅游資源的極大浪費,更不能滿足越來越多的“親綠色”一族的人們的需求。鑒于以上現象,我省迫切需要建立一些高層次,特色鮮明,功能齊全,集休閑娛樂,農村風情于一體的全新的農家創意休閑農場。因此我們應該盡快營造一個具有規模化,專業化,市場化的農家娛樂天地來滿足當前社會的需求。我們的農場將在這樣的背景孕育而生。作為當代大學生的我們有志為家鄉及農村經濟的發展作出貢獻,因此以下就是我們成立綠色生態休閑農場作為大學生創業的構想。

          2.創意農場的規劃進程:

          2.1項目準備及運作模式

          新創公司應該選擇恰當的切入點,準確地介入市場。同時,也應該對市場的風險作充分的估計和準備,采取相應的補救措施和發展措施。制定出長期戰略、中期目標、短期計劃。

          面對幾萬畝的大山資源,我們可以想象創意農場市場的龐大,這使我們有足夠的項目可以選擇去做。特禽養殖、特色種植、休閑農場將是我們創業發展的主要內容。我們將會以養殖特禽為切入點、特色種植為輔助、創意休閑農場為亮點,逐漸形成養殖、種植、休閑勞動、采摘、垂釣、餐飲、度假為一體的旅游消費型創意農場。

          2.2規劃項目,第一階段規劃:第1年年初---第2年年末,共2年(項目目標,成本、盈利預測及可行性分析):

          2.2.1 第一個半年建三棟雞舍,每棟雞舍能容納1500只小型雞左右,大型雞1000只左右,每棟造價10萬元,現已存在一棟,還需要投入20萬元。理由:A養三種不同的雞,須建三個完全分開的雞舍,預防疾病相互傳染 B三種雞是一個完美的組合,有大型雞、小型雞,營養價值高的,口感好的,價格高低的都有,特禽和地方雞都有,這樣做的目的主要是利于銷售。

          2.2.2 建特色而簡單的餐廳,餐廳能容納100人左右,桌椅凳都以竹子為主要材料。還需建一個廚房和衛生間,這些設施農場已基本具備,只需再投4萬元加以完善。理由:農場最基本的招待能力要解決(吃喝拉撒等),這是一個銷售雞的主攻點。

          2.2.3 后一年半養三批雞,計劃每批火雞1000只,珍珠雞1500只,三黃雞1500只。各種雞的成本:

          先鋒生態農場山林放養火雞

          A:火雞雞苗14元/只,飼料:每只平均0.3元/天,平均出欄時間為7個月,每月均按30天計算,飼料成本為0.3*30*7=63元/只,獸藥費:1元/只,車油費、話費、包裝袋費共3元/只。火雞單只成本(除人工、廣告宣傳費外)為14+63+1+3=81元/只。平均重量:8斤/只,出售價格25元/斤,銷售收入:25*8=200元/只,銷售利潤:200-81=119元/只,毛利率:119/200=59.5%,成活率按90%計算,1000只雞的銷售收益:1000*90%*200=180000元 3批雞的銷售收益540000元。1000只雞的成本(雞后面產蛋收入沖抵雞中途死亡的10%的損耗):1000*90%*81=72900元,3批火雞成本:72900*3=218700元,1000只火雞的銷售利潤:1000*90%*119=107100元。3批火雞利潤:107100*3=321300元

          B:珍珠雞雞苗:5元/只,飼料:每只平均0.2元/天,平均出欄時間為7個月,每月均按30天計算,飼料成本為0.2*30*7=42元/只,獸藥費:1元/只,車油費、話費、包裝袋費共3元/只。珍珠雞單只成本(除人工、廣告宣傳費外)為5+42+1+3=51元/只。平均重量:4斤/只,出售價格40元/斤,銷售收入:40*4=160元/只,銷售利潤:160-51=109元/只,毛利率:109/160=68.1%,成活率按90%計算,1500只雞的銷售收益:1500*90%*160=216000元,3批雞的銷售收益648000元。1500只雞的成本(雞后面產蛋收入沖抵雞中途死亡的10%的損耗):1500*90%*51=68850元,3批珍珠雞成本:68850*3=206550元,1500只珍珠雞的銷售利潤:1500*90%*109=147150元。3批珍珠雞利潤:98100*3=441450元

          C:三黃雞雞苗3元/只,飼料:每只平均0.2元/天,平均出欄時間為7個月,每月均按30天計算,飼料成本為0.2*30*7=42元/只,獸藥費:1元/只,車油費、話費、包裝袋費共3元/只。三黃雞單只成本(除人工、廣告宣傳費外)為3+42+1+3=49元/只。平均重量:4斤/只,出售價格25元/斤,銷售收入:25*4=100元/只,銷售利潤:100-49=51元/只,毛利率:51/100=51%,成活率按90%計算,1500只雞的銷售收益:1500*90%*100=135000元,3批雞的銷售收益135000*3=405000元。1500只雞的成本(雞后面產蛋收入沖抵雞中途死亡的10%的損耗):1500*90%*49=66150元,3批火雞成本:66150*3=198450元,1500只三黃雞的銷售利潤:1500*90%*51=68850元。3批三黃雞利潤:68850*3=206550元

          D三種雞一批總成本:72900(火雞)+68850(珍珠雞)+66150(三黃雞)=207900元 3批總成本:207900*3=623700元

          三種雞一批的總利潤:107100(火雞)+147150(珍珠雞)+68850(三黃雞)=323100 3批總利潤:323100*3=969300元

          2.2.4 養兩畝田的泥鰍和黃鱔需年投0.5萬元,兩年為1萬元,收益2萬元

          2.2.5種兩畝有機蔬菜需年投0.6萬元,兩年為1.2萬元,收益2.5萬元

          2.2.6建一個小型魚塘需年投1萬元 ,兩年為2萬元,收益為3萬元

          2.2.7 利用本地竹林優勢,搞一個竹筒飯,每天消費掉10筒,一年消費3650筒,每筒售價25元,收入為91250元。(不需要投資多少錢)

          2.28 特色烤火雞(全雞),每天平均消費一只,一年消費365只,每只8斤左右,40元一斤,每只收入320元,一年收入116800元。

          (2.2.4 2.2.5 2.2.6 2.2.7 2.28 這五項均是為了吸引客戶上先鋒生態嶺游玩,輔助消費雞,游客既可以垂釣增加樂趣,又可以多添上特色菜,這是無形的好處,是一筆投資金額雖小但作用大的投資。

          2.2.9購一輛小型貨車:5萬元,年耗柴油費3000元,車輛保養費為1000元,2年共為5萬+0.3萬*2+0.1萬*2=5.8萬元 目的:運雞飼料上雞場,拉雞送酒店,還能拖動點雜貨,能省下大筆請人的運輸費。

          2.3 第一階段的人事安排及工資:設執行董事一名,月薪5000元+年終獎,負責全局。 市場部兩名:銷售主管1名:月薪3000+提成 銷售人員1名:()月薪2500+業績提成 技術部兩名:技術主管1名:月薪4000+年終獎 飼養人員1名:月薪20xx元 財務部:財務由執行董事兼任,為股東利益最大化把關。會計初期暫不設,可以省筆資金。 所有員工月薪總額16500元,年薪總額16500*12=198000元。兩年工資總額198000*2=396000元。(必須給外地員工安排住宿問題,農場這邊已有幾間住房)

          2.4 月耗電費約400元,年耗電費約400*12=4800元,兩年耗電費約4800*2=9600元

          2.5 廣告宣傳費分兩次:每年5000元、兩年1萬元

          2.6 開始物色核心團隊人員,以便將來組成高效的智囊團。理由:對未來企業的發展和壯大人才的作用是第一位的,任何東西都無法替代,一個高效的團隊能使企業立于不敗之地,是公司的核心競爭力

          2.7第一階段(前兩年)展的投資收益情況:綜上述前兩年投資總額20萬(建雞舍成本)+4萬(餐廳、廚房、衛生間成本)+62.37萬(三批雞的總成本)+4.2萬(養泥鰍、黃鱔、種生態蔬菜、建魚塘成本)+5.8萬(車、維修及耗油成本)+39.6萬(員工工資)+0.96萬(電費)+1萬(廣告宣傳費)=137.93萬 前兩年收益總額54萬(三批火雞收入)+64.8萬(三批珍珠雞收入)+40.5萬(三批土雞收入)+20.8萬(養泥鰍、黃鱔、種生態蔬菜、養魚收入)=187.6萬 第一階段利潤=總收益-總投資=187.6萬-137.93萬=49.67萬

          2.8 總結:據投資收益預算,第一階段的后一年半時間就可以收回本階段投資的'所有成本(固定資產與流動成本),第一階段的籌資款138.93萬可分兩步,第一步:第一年初啟動資金100萬,(來自股東),第二步:第二筆投資可以用收回的投資再進行繼續投資本農場,利潤在第一階段暫時不在股東間分配,如果根據市場情況反饋回來的信息需要增大原有的規模,可進行再融資(優先向原有股東籌資)。

          第二階段規劃(第三年初到第五年末,共3年)

          2.9根據市場開發情況來決定養殖規模的大小,實行以銷定產的模式 理由:如果盲目擴大原有的規模,會導致庫存大量的雞,不僅飼料成本、人員成本的增加,還有得病風險的加大

          2.10建一個蛋雞基地,可以賣生態商品蛋,蛋也可以用于孵化雞苗

          2、11 建一個特禽孵化基地,既可以保證自身雞苗的供應,還可以對外出售雞苗 理由:當其他養殖戶還只想到喂這種雞時,我們已先走一步孵化特禽雞苗,做到別人還在想時,我們已經實行了,還能培育成適合當地氣候、環境的品種,降低死亡率。

          2.12建果園,有兩種不同的季節的水果可供游客采摘

          2.13承包水庫,可用于垂釣,也可為農場提供大量的山泉水魚

          游客在池塘釣魚

          2.14根據游客的數量建一些特色客房(竹質和木質),增加特色餐廳

          2.15挖三個山泉浴池(旁邊可以洗泥浴),浴池旁邊蓋點換衣間,兩個露天浴池,一個大棚內的浴池。理由:吸引客戶上先鋒生態洗山泉浴,帶動農場內的消費。

          2.16完成核心團隊(智囊團)的定型

          2.17第二階段的總結:通過第二階段的努力,完成本生態農場的初步定型,利潤可用于股東分配,也可用于股東追加投資。

          第三階段規劃(第六年初----第十年末,共5年)

          2.18建一個宗教寺廟,可以用宗教傳播這的文化,可形成宗教文化底蘊主菩可用當地有名的圣帝,還有開辟這個先鋒村的楊公,現在生態嶺旁邊就有一個楊宮殿,這個楊宮殿是有一個神奇、古老的傳說:(在很久以前,這個村谷四面環山圍繞,從外面只有一個5里路長的洞(原名羊牯洞,現名羊牯沖)通向外邊的世界,很少有人敢進這個洞,就是有些膽大的人進去了,再也沒有出來過,在洞外的人都傳說里邊充滿了妖魔鬼怪,后來一位姓楊的得道法師路經此地,看到此洞風水很好,但是被妖氣籠罩,他就決定停下來在這里做法事,驅除妖魔,這里的妖魔被全部消滅趕后,洞外的人也陸續的跟這位楊公搬進了這個風水寶地(今天的先鋒村)長居,延續香火,楊公去世后,后人為紀念他,為他建了一座寺廟(楊宮殿),寺廟把他當年的畫像雕刻成菩薩,現今周圍鄰村的人每年都來楊宮殿燒香跪拜),既然有這么多附近的人都知道的這個神奇的傳說,又有一個小的寺廟在此,我們加以宣傳必定能帶來不少的香火,增加不少的游客。

          2.19發展農戶搞養殖、種植,我們負責收購,銷售。理由:借力使力,我們集中經力做關鍵的事

          2.20農場納入其它切實可行的養殖、種植項目,開發更多的山地

          2.21打造一個開心休閑農場

          生活水平的提高,加快了中國城市化發展的進程,同時也加劇了城鄉之間的分化,許多人開始遠離土地,而更多城市人則從一出生就與土地無緣。他們在學習中很難理解“鋤禾日當午”的艱辛,也無法體驗“紅泥小火爐”的瀟灑,更無法享受“男耕女織”的浪漫。對世外挑源的向往情結,從一接觸中國古樸的文學開始,就深深種下了。如果我們能夠提供這樣一種體驗圓夢的機會,將會創造出巨大的市場空間。

          開心農場度假村的構想:把梯田按200-500平米不等劃塊,每塊田地旁邊建造木質或竹質浪漫小屋,凡來此度假的人們都可以自主利用這塊土地進行種植和養殖。田地可以月或年為時間單位對外開放。同時根據情況在創意農場內配備其它休閑娛樂設施。

          2.22 把肉類產品深加工,包裝上市 理由:特別是大型的肉類產品,必須分割。

          2.23 建立觀景臺,游客爬上山頂,一覽眾山小

          2.24 第三階段總結:通過10年的經營,先鋒生態嶺逐漸形成養殖、種植、休閑勞動、采摘、垂釣、餐飲、觀光、度假于一體的旅游消費型創意農場。

          3.第四階段的戰略:10年后的道路

          創意生態農場走過自己的創業階段后逐步向市場化,標準化發展。使其成為全省及至全國的現代化大生態農場。結合各地的情況更深層次的發掘農村市場潛力。構建農村新型的產業和分部結構。將最新型合理的產業模式推向全省乃至全國。

          4、市場營銷分析

          4.1 對新化調查

          通過對新化的調查匯總,新化縣人口約140萬,城鎮人口約30萬,大小酒家和飯店120多家,政府部門350多個,機關單位79個,企業197家,鄉鎮61個。

          4.2 銷售途徑、數量及利弊

          4.21組織客戶上先鋒生態嶺消費。

          平均每半月組織一批客戶來生態嶺消費,每批平均20人左右,在嶺上平均每次消費2只,每人每次帶1只雞回去,一次共銷售22只,每月按組織2批算,一月共銷售44只,一年共銷:44*12=528只,這樣的客戶特別忠誠,平均一個客戶一年可以帶動其一次上嶺的3倍銷量,即此途徑一年可以銷1584只雞左右。利::A、可以讓客戶親自看到大山深處放養的雞,從而相信這是真正的原生態的產品,讓那些來參觀過的客戶1傳10,10傳100,有利于口碑相傳,從而打造出品牌,有了品牌效應之后,以后的市場開發難度就簡單多了。 B、能夠帶動這上邊的其它消費 C、價格高 弊:組織難度稍大、剛開始的服務設施供不上,不能給客戶帶來最大的滿意

          4.22跟酒店,飯店談合作

          至少開發出10家酒家或特色飯店合作,每店平均1只/天,月均30只,年均360只,10家一年共銷3600只。利:消耗量大 弊:價格低,攻入酒店難度偏大

          4.23網絡營銷

          平均每天在網上銷5只,每月150只,每年1800只。 利:A:有利于廉價利用網絡平臺做廣告宣傳 B:是互聯網的一個趨勢 弊:不是所有的人都能去做這塊,需要一定的個人網絡技術。網址:

          4.24 與縣城11家菜市場的雞店開展合作

          每個菜市場找一位合作者,每店平均賣1只,一天賣11只,一月賣330只,一年銷3960只。利:數量大 弊:價格低

          4.25 跑政府、企業單位

          主要是逢年過節做禮品盒送禮,第一階段每年打算300只做禮品盒。

          政府機關領導來先鋒生態農場游玩指導

          4.26 一年共銷:1584+3600+1800+3960+300=11244只

          (針對以上預測,淡季可量少點,旺季可量大點,淡季主要是春節后兩個月和炎熱夏季,但是夏季上嶺消費得多)

          5、先鋒生態農場地理位置圖與周邊環境圖

          5.1先鋒生態農場地理位置

          先鋒生態農場中心位置位于先鋒村庵堂嶺

          5.2先鋒生態農場地理位置衛星定位圖

          5.3先鋒生態農場水庫圖

          6.結論

          綜上所述,市場為我們提供了贏利可能性,現有市場的空白和國家政策的支持以及運作模式和營銷等微觀運作機制方面存在的問題給我們提供了機遇。通過相關分析,我們確信創意農場項目是可行的。因此,我們相信,這是一個非常有吸引力的投資項目。

          6.策劃人(籌資者)簡介

          6.1策劃人鄒建庭,出生于1985年,畢業于中央財經大學,專業:金融管理,學歷:大學本科從事本項目前曾經打造過一個團隊(九匹狼團隊),并帶九匹狼團隊在北京做過四年項目,從事的項目有房產、金融、夏令營、冬令營活動

          6.2策劃人自身的優勢:能吃苦耐勞,堅持不懈,有韌性,執行力強,對經濟發展趨勢有較深的研究,能單打獨斗,但更擅長于團隊合作。

          弊:社會經驗不足,資金實力不足,不是高新技術人才。

          6.3策劃人奉行的格言(座右銘):小勝靠智,大勝憑德

          6.4策劃人策劃這個項目的由來:為什么要來這深山老林搞生態農場。

          6.41、為何選擇創業這條路?

          創業能創造更多的財富,帶動更多的人就業,實現更大的價值。

          6.42、為何不在北京創業,而是暫時回到老家小縣城新化來創業?

          客觀上條件不具備,我們大多數人都渴望在首都北京扎根發芽,認為北京機會多,平臺大,但事實上,我們在北京缺少基礎,缺乏資源,想白手起家幾乎不具備那些抓機會,無法利用平臺的客觀條件。幾十萬,上百萬在北京甚至連一套容身的房子都買不了,資金不足,人脈不足,資源不足,使得我們在北京創業根本無法與那些大企業抗衡,無法競爭,所以那些機會和平臺對于我們來說是“只可遠觀,而不可褻玩焉”。

          主觀上想來這個生我養我的地方創業,為改變家鄉面貌盡點綿薄之力,為這里的人們提供更多的就業機會,不要再像父輩們那樣背井離鄉遠去外地打工。

          6.43、為何選搞養殖、種植、度假、休閑娛樂于一體的生態創意農場?

          我認真分析了世界經濟的發展趨勢及中國未來經濟增長的主要方向,并努力思考國家實施西部大開發、新興經濟戰略轉型、大力推動節能環保、建設新農村、提倡綠色低炭生活等多項政策的真實意圖。經過長時間的思考,我終于理出了頭緒,未來幾十年,國家不但要靠內需來拉動經濟,還要節約能源、保護環境、開發農村資源。大方向一旦確定,我們只要順應國家政策走,一步一步積累,不三心二意,堅持不懈,終會成功。另外家鄉的資源得天獨厚,只是缺少有遠見的人去開發。隨著滬昆高鐵的開通,鄉村公路的通車,山里的交通條件會很快會改善,家鄉資源的開發也會越來越方便。結合大山里的條件和國家經濟的發展形勢,辦一個集養殖、種植、休閑勞動、采摘、垂釣、餐飲、度假為一體的旅游消費型創意農場,充分開發這些資源。

        創意策劃書14

          項目背景:

          信息產業將是未來的主流,如今社會發展的大趨勢就是信息化建設,更是現代化各行業的關鍵環節。中國的信息化程度依然不足,中國的大城市網絡建設趨向成熟,中小城市的網絡建設卻是不很健全。區域之間的信息化程度不均衡,就會導致地區之間的信息流阻塞,進而導致地區之間的文化,產品,資訊等等不能更好的輸出輸入,進而導致區域之間的經濟失衡,所以中國要縮短貧富差距,平衡區域之間的經濟水平,就有必要大力發展信息產業。

          國家信息產業部門為了貫徹會議精神會大力扶持信息產業的發展。 我們的項目就是在此背景下開展。

          項目介紹:

          制造業互聯網+網是由互聯網+網絡科技有限公司開發創建,平臺是屬全國性信息交互類網絡平臺,平臺以互聯網為紐帶,以市和縣為做單位,搭建一個包含信息類、購物類、折扣類等等的龐大網絡平臺系統。全面覆蓋所有大中小城市,為各個地區的資源打通一個需求與被需求的隧道,設立一個有效的橋梁,并且為各地區的教育、旅游、農業、商業等提供一個高效便捷的信息服務平臺,為各行業提供超為便利的信息網絡服務和資源共享服務,強有力的推動各地區的經濟發展。我們要創建一個行業完整、信息廣泛、服務全面,企業,商家,個體都能為之應用的交互立體網絡系統---制造業互聯網+。

          制造業互聯網+是以縣市為單位,在全國各個地區搭建地方性門戶網站,每個市或縣,制造業互聯網+尋找一名運營商來運營制造業互聯網+為他搭建的門戶網站,制造業互聯網+以樹根鏈鎖方式把全國各個地區的地方性門戶網站鏈接起來,讓全國的信息真正的系統化,脈絡化,效率化的流動起來,

          制造業互聯網+整合了雅虎的資訊、趕集的分類信息、淘寶的個人店鋪、阿里巴巴的企業商家等等眾多網絡平臺的靚點,也屏蔽了相應的缺點。平臺包攬新聞資訊、網上商城系統、折扣卡系統、分類信息、個人店鋪、廣告系統等等,平臺會隨需求不斷的添加系統板塊。

          制造業互聯網+是要打造一個以老百姓為中心的線下線上互動綜合性立體網絡平臺,為老百姓提供一站式服務,通過制造業互聯網+的平臺讓老百姓生活的方方面面方便,快捷,實惠......互聯網創業計劃書范文項目相關介紹:

          在信息飛速發展的今天,互聯網就是財富的金鑰匙。為什么馬云(阿里巴巴創始人)會身價億萬,成為福布斯風云榜的人物---因為他選擇了互聯網;為什么李彥宏(百度創始人)會成為世界的風云人物----因為他選擇了互聯網;為什么張朝陽、丁磊、馬化騰等人會年紀輕輕成為國際人物----因為他們都選擇了互聯網。互聯網不僅是創造財富的機器,更是人類社會精神生活的載體。 互聯網早已滲透大城市,早已滲入到人類生活的方方面面,在不知不覺中改變人類傳統的生活方式。目前,中國人口已超13億,我國的互聯網廣告收益已超160億,這要歸功于互聯網信息傳播之快,之廣,之全。由于操作簡單,企業商家可以利用互聯網得到多樣化的信息,更可以利用互聯網展示多樣化的信息。 傳統交易問題:

          一、交易短路,供需不均衡,信息不對稱,信息流阻塞,導致眾多交易無法完成;

          二、只局限于區域,需求與供應不能擴展;

          三、處于原地踏步階段,因無媒介,靠傳統行銷手段,只能本地產本地銷。 自古以來中小城市就是最完整的實體,最基本的單位,更是信息的源泉,行業的終端。只有加強各地區的交流與互動,才能使各地區的經濟均衡發展,這是各地區政府人民心之所向。制造業互聯網+網就是做此事業,我們就是要使各地區的信息互動起來,使各地區的經濟均衡發展,使各地區的人民共同富裕。 馬云不懂互聯網,只會瀏覽網頁,但是馬云卻創造了奇跡,被稱為不懂IT的IT之父,我們能夠讓不懂互聯網的`朋友也能通過互聯網創造財富。 制造業互聯網+五大王牌盈利模式:網上商城盈利模式折扣卡系統盈利模式分類信息置頂盈利模式個人店鋪盈利模式廣告系統盈利模式。

          一、商城系統盈利:

          網上商城是制造業互聯網+為各地區運營商提供的一個坐享其成的王牌盈利模式,我們在各地區運營商的平臺上集成了一個網上購物商城,我們把網上商城的入口鑲嵌到各個地區運營商網站上,各個地區的消費者直接進入或是通過各個地區的運營商網站進入到商城,都是同一個商城。

          在商城上有上萬種商品,商品包括日用家居、家用電器、手機數碼、化妝品、鐘表首飾等等,制造業互聯網+會源源不斷的為商城提供最新商品。商城上的商品是制造業互聯網+與廠家直接簽約合作,在確保質量的前提下,其價格絕對低于市場價格。

          如果您所運營區域內的消費者購買了商品,并且收貨地址是您所運營的區域,那么商品的利潤就是您的。比如您運營的區域為是上海,上海的消費者在網上商城購買了商品,并且收貨地址是上海,那么這單商品的利潤就是您所有。這個王牌不需要您做任何事情,所有的工作都由總部來處理,作為運營商的您,就是坐收漁翁之利。

          二、折扣卡系統盈利模式:

          運營商與商家之間是合作關系,折扣卡是商家與消費者之間的一種介質。我們幫商家免費在我們的網絡平臺上作宣傳推廣,幫助商家招攬更多的消費群體,商家要對我們為他招攬的消費群體進行折扣優惠。也就是說商家要為持有制造業互聯網+折扣卡的消費者打折優惠。例如消費者拿著折扣卡去吃飯、去美容、去購物、去娛樂、去健身、去住店、去理發、去洗浴、去旅游等等,各處合作商家要根據制造業互聯網+折扣卡給予消費者折扣優惠。

          對于消費者而言,制造業互聯網+折扣卡,會使他們在消費的時候得到優惠折扣,會省錢;

          對于商家而言,和制造業互聯網+合作,可以得到免費的宣傳推廣,可以招攬更多的消費群體。

          所以,通過折扣卡,你就會整合兩大群體(消費群體和商家群體)在你的折扣卡系統活躍。消費者要想了解更多的折扣訊息,更多的折扣商家,需要到你的平臺上去查看瀏覽,所以通過折扣卡,你就可以整合兩大群體(消費群體和商家群體)在你所運營的制造業互聯網+平臺上活躍。

          折扣卡會一傳十,十傳百,會有更多的人知曉制造業互聯網+折扣卡,辦理制造業互聯網+折扣卡,同時,也就會有更多的人知曉你所運營的制造業互聯網+平臺。

          運營商有五項收益:

          1銷售折扣卡

          辦理折扣卡的費用是50元,使用期限一年。

          假若您所運營的區域有人口50萬,摒除老人,小孩等等沒有消費能力的人,保守估計三分之一的人具有辦卡能力,假若估值年辦卡量5000張,那年收益為10萬元—20萬元;

          2卡冠名廣告,

          運營商可以在折扣卡背面冠名當地企業商家廣告,廣告收入自得。商家在折扣卡上冠名廣告,有很多優勢,連鎖反映,長期效應等等,折扣卡冠名權可以以競價方式招標,出價高的商家優先,假若發卡量5000張,宣傳期期一年,那冠名廣告費可為1萬元——3萬元;

          3金牌商家后期展示收入

          品牌商家后期可以適當收取品牌商家展示費用,具體費用運營商自擬,收入自得;后期,金牌商家展示可以酌情收費,假若在你的平臺上金牌商家有1000家,假若以10元/家/月收費,那您的收益將為1萬/月-----年收益為12萬元;

          4折扣商家展示后期收入

          折扣商家后期可以適當收取折扣商家展示費用,具體費用運營商自擬,收入自得;后期,收入如金牌商家;

          5特殊化服務

          商家要求特殊化服務,比如要求增大版面,要求獨家視頻介紹等等,此費用方面運營商與商家自行商議,收入自得。比如,一家飯店要求做獨立視頻介紹,按宣傳期限一月,廣告費假若1000元,一年費用為1.2萬,10個商家,年收入12萬元。

          三、分類信息置頂盈利模式

          制造業互聯網+在平臺上集成了分類信息服務,個人、企業、商家可以在分類信息欄目免費發放信息,企業招聘、個人求職、物品轉讓、房屋出租等等涉及生活工作方方面面的信息服務。我們可以在熱門欄目設置分類信息置頂服務,如物品轉讓,房屋轉租,搬家服務等等,假若熱門欄目設置10個置頂信息位,置頂信息位是按天計費,假若價格10元/條/天,每個欄目是置頂十條,那每個欄目收益為:100元/天----3000元/月,年收益為3.6萬元。價格為運營商自擬,收入為運營商自得。

          四、個人店鋪盈利模式

          當地的自由人可以在您的平臺上開設自己的個人店鋪(如淘寶一樣),您可以適當收取租用費,假若每個店鋪的價格是100元/年,有500個店鋪,那年收益為5萬元。價格為運營商自擬,收入為運營商自得。

          五、廣告位盈利模式

          制造業互聯網+為運營商的平臺準備了60個廣告位,當地的企業商家可以在這些廣告位投放廣告,假若廣告位的價格是 300元/塊/月,60個廣告位每月收益是1.8萬元,每年收益是21.6萬元。價格為運營商自擬,收入為運營商自得。

          商家首頁推薦盈利:

          我們可以把商家推薦到首頁展示,讓消費者更快捷的了解這個商家,那么首頁推薦每個月的費用假若價格為500元,假若推薦10家,每個月的利潤是5千元,年收益為6萬元。

          個人店鋪首頁推薦盈利:

          平臺的首頁設立了個人店鋪首頁推薦功能,首頁可推薦10個人店鋪,假若每個商家推薦收費是500元/月,那每月的利潤是5千元,年收益為6萬元。 未來:制造業互聯網+后期會開發自己的產品,源源不斷的推出新的盈利模式,使運營商的收益幾何倍增。

          總部和各地區的運營商是相互依存的關系,沒有總部,運營商不能運營,沒有運營商,總部也不能開展工作。扶持各個地區的運營商,使各個地區的運營商壯大起來,穩定的運營起來,步入盈利軌道,是總部的責任,也是總部的工作,只有使各個地區的運營商穩定運營,總部才能穩定運營,總部穩定運營了,各地區運營商才能更好的發展壯大,才能更多的盈利。

          就像一棵樹,只有枝葉不叫作樹,只有樹根也不叫作樹,枝葉加樹根才是一顆完整的樹。總部是樹根,在地下;各地區運營商是枝葉,在地上。枝葉要想長的更加茂盛,需要根部提供充足的養分;根部,要想把觸角扎的更深,需要更加茂盛的枝葉。根部和枝葉是相互依存的一個整體,少了哪一部分都無法生存。所以,只有根部和枝葉協調合作,團結一致,共同奮斗,才能使這棵樹,越長越大,越長越強,才能在未來抗擊強悍的暴風雨,才能迎接明天更加燦爛的朝陽。 總部對運營商保障:

          在技術方面,總部對各個地區運營商的網站進行全方位的支持,維護,升級,保障各個地區運營商網站的穩定運行,絕無后顧之憂;

          在網站的后臺操作方面,總部保證各個地區運營商能夠自行操作,耐心教授技術操作,保證讓不懂網站的人都能夠自行運營網站;

          在市場運營方面,總部會對各個地區的運營商進行運營方面的知識培訓,保障每一位運營商能夠順利的開展市場,運營商在運營期間遇到的市場問題不能自行解決可反饋至總部,總部會極力協助運營商解決,保障運營商能夠正常運作。

          加盟制造業互聯網+網的流程:

          1 合同簽訂:在雙方達成共識并且確認合作意向后,總部會與意向運營商簽訂運營合同,以書面化的材料確定雙方的權利與義務;

          2 交納權益金費用:3000元,獲得授權及獨家運營資格,費用包括網站使用費、網站升級費、網站維護費等(在代理期間不會追加任何費用)。若是需要總部配置辦公用的筆記本電腦,則需要支付共4200元。(注意:此筆記本是公司自主開發的產品,作為對運營商的扶持政策之一,以成本價格提供給運營商)

          3 開通網站:總部在確定運營商簽訂合同和款項后,會為運營商開通其地區的網絡平臺,同時,市場部會為運營商進行技術操作和運營方面的具體培訓,保障運營商能夠自行開展業務(詳情電話溝通);

          4 業務開展:總部對運營商當地市場進行分析并協助運營商確定針對當地的盈利點,并協助開展相關業務。

          如果你覺得我們的項目只是紙上談兵,如果你有刨根問底的求知精神,請聯系我!

          當你真正的了解了我們的項目,你就會明白,這不是紙上談兵,這是你的一個創業的機遇。

        創意策劃書15

          一,活動目的:

          為提高校園文化氛圍,豐富廣大學生在校生活,提升學生的生活品質,滿足同學們的生活熱情,引導廣大學生激發來自日常生活的創新意識創新精神和創新能力,提高實際動手能力,同時倡導廢品在利用與環保精神,提高團隊合作能力。材料工程系學生會特舉辦此次廢品手工創意大賽。

          二,活動主題:

          這是制作,更是創作;這是新意,也是心意。

          三,主辦單位:

          工藝美院材料工程系學生會。

          四,比賽地點:

          學院足球場主席臺。

          五,比賽時間:

          待定。

          六,比賽細則:

          1。參賽人員:全體美院學生。

          2。參賽方式:材料系學生以班級為參賽單位,其它系以任意人員為參賽單位,每組參賽單位為四人。

          3。參賽材料:比賽中所使用材料均有我系提供。

          4。比賽形式:為了盡量保證比賽的公平性創新性,此次比賽為現場創作。

          5。創作時間:每組參賽單位均有二十分鐘創作,各組參賽單位同步進行創作。

          6。比賽時間到時,各組參賽人員均停止制作,并根據編號順序依次解說創造靈感及理念。

          7。評委觀賞及提問。

          8。評委打分。

          9。評比人員:我系領導(指導員)及各系主席團成員,其中我系主席團由三位人員擔任評委,其余各系各出一名主席團人員擔任評委。

          10。評比規則:美觀、環保,實用,有創意,寧缺勿濫,最好是取材于廢品。

          11。結果公布:比賽當天公布結果,并頒發獎狀及其獎品。

          12。獎項設置:一等獎一名二等獎二名三等獎三名。

          七,比賽其他事項:

          1。在各組比賽單位進行比賽的二十分鐘期間,安排四個表演節目,每個表演節目由有不同的'系來承擔,通過這樣的方式來提高會場氣氛,從而引來更多美院學生來觀看比賽,這樣便可以將此次比賽真正意義上舉辦成一個院級活動,讓材料系更好的走向全院!!!

          2。前期我系宣傳部準備關于本次創意大賽的通知,貼在學院公告欄,并與各個系宣傳部聯系,發放活動通知,并完成其他宣傳工作。

          3。比賽前三十分鐘由勞動部和文體部布置好比賽會場。

          4。比賽過程中由紀律部和社團部維持秩序。

          5。比賽參賽人員統計,比賽結果及其各類數據均有學習部整理。

          6。為進一步保證比賽的公平性,比賽過程中均有外聯部監督各參賽人員自覺比賽。

          7。比賽前五分鐘點到各組參賽人員,比賽遲到五分鐘參賽人員將視為棄權。

          8。主持人為兩名,男女各一名,女為郭副主席,男另行調配。

          9。比賽后會場收拾為我系所有學生會成員承擔。

          10。比賽后宣傳部仍對其進行再度宣傳(院報形式)。

          11。動結束當晚舉行干部會議,評價及總結此次活動。

          12。次日將活動總結交給系輔導。

          2、“綠色英雄杯”廢棄物手工制作大獎賽策劃書

          一活動名稱

          “綠色英雄杯”廢棄物手工制作大獎賽。

          二活動背景

          因發展需要,我國資源使用量逐年上升,人民卻普遍節能意識較低,環保概念不強,缺少垃圾分類、資源回收利用等理念。急需推廣“節能環保,垃圾分類,資源回收再利用”的環保理念,廢棄物手工制作大賽提供了這樣一個平臺,從教育孩子開始,讓低碳環保理念深入人心。

          三活動意義(目的)。

          通過“綠色英雄杯”廢棄物手工制作大獎賽的舉辦,能極大豐富青少年的業余活動,讓中小學生從小就意識到低碳環保的重要性,有變廢為寶的環保意識,增強青少年的動手能力。

          四活動時間與地點

          7月26日鄭坑鄉中心小學及8月7日在杭州青少年宮

          五活動對象

          鄭坑鄉中心小學及杭州青少年宮的青少年學生

          六主辦單位(組織機構)

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