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        知識競賽活動策劃方案

        時間:2024-05-17 12:50:12 策劃書 我要投稿

        知識競賽活動策劃方案(熱門)

          為了確定工作或事情順利開展,就需要我們事先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編精心整理的知識競賽活動策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

        知識競賽活動策劃方案(熱門)

        知識競賽活動策劃方案1

          一、活動目的:

          為進一步增加我系的廣大青少年團員深入學習實踐科學發展觀的自覺性和堅定性,提高同學們積極向黨組織靠攏的積極性,端正同學們學習黨的基礎知識及理論的態度。特舉辦此次知識競賽活動,現將有關事項通知如下:

          一、活動主題:

          深入學習黨理論知識,加強自身建設

          二、活動時間:

          20xx年12月21日—28日.

          三、活動地點:

          財經系各班級。

          四、活動對象:

          財經系各團支部廣大青少年團員。

          五、活動內容:

          以知識競賽活動為載體,組織青年團員積極參與到深入學習實踐科學發展觀活動中,學習并回顧中國共產黨的革命歷程和歷史經驗,認識和理解黨的基本理論和基本知識,增強黨性觀念,提高理論素質,堅定理想信念,促進青年大學生成長成才。

          六、參賽方式: 競賽分集體和個人參賽兩種方式。

          1、各團支部在組織好考試的基礎上,組織參加集體競賽。參加集體競賽一人一張,統一報送。報送時,請注明班級總人數和參賽人數,以便按參賽率等條件評選集體獎。

          2、各團支部的預備黨員、入黨積極分子和參加黨課培訓的黨團員都可以參加個人競賽

          3、各團支部的參加個人競賽的試卷同時也可以參加集體競賽。

          七、獎項產生方式:

          1、先進集體獎:根據各團支部組織參賽的總體情況和參賽率、總平均分評出先進集體獎若干。

          2、優秀個人獎:在所有參賽總人數中按百分之十五的比例,并有在分數相同的情況下按交卷的先后順序方式產生一、二、三等獎、優勝獎若干。

          3、表彰獎勵:獲獎先進集體名單和獲獎個人名單將在院宣傳欄中通報表彰,并頒發獎狀和榮譽證書。

          八、比賽內容:

          國家時事政治、黨課知識和黨的'基礎知識。

          比賽規則:開卷形式、自由答卷,可借助相關工具資料。參賽選手的試卷,答卷中不得有涂改、修改字跡,客觀題答題中不得有抄襲,如有上述現象則該題作零分處理。

          九、注意事項:

          1、認真組織,確保實效。各團支部要高度重視此次知識競賽活動,力求廣大青年團員在競賽活動中受到實實在在的教育。

          2、各團支部競賽活動的試卷,上交時間截止為12月26日晚自習之前,試卷交至財經系團總支成員沈碗萍(15226359076)、周慧玲(13574605380)處。

          請各團支部一定要充分認識開展好本次競賽活動的重要性、必要性,結合自身實際,認真組織好參賽工作。為表彰在競賽活動中組織得力、效果良好的個人,和在此次競賽中榮獲優秀個人獎者,有優先計入期末評優評先,推優入黨資格。

        知識競賽活動策劃方案2

          一、活動背景

          為了豐富我校“讀書文化節”的內涵,再現班級精神文明建設,提高同學讀書的興致,展現二(1)班的風采,在歡樂的六月,二(1)班家委會特策劃舉辦百科知識競賽活動。

          二、活動目的

          1、此次活動是“讀書好”活動的一個延伸,通過活動讓大家博覽群書,了解各方面的.百科常識;

          2、歡慶“六一”節;

          3、拓展學生的,陶冶學生情操;

          4、建立班級和諧讀書文化氣氛

          三、組織單位

          二(1)班家委會

          四、活動對象

          二(1)班全體學生

          五、活動主題

          小學生百科知識競賽

          六、活動口號

          “乘風波浪!集百家之長!匯二(1)風采!”

          橫幅內容:“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽”(暫定)

          七、活動時間

          (初定)__年6月7日,晚上7:00入場,7:30活動開始,9:30活動結束!

          八、活動地點

          西南街道文化活動中心

          九、家委會各人分工

          晚會總導演:余宗舜爸爸,張偉熙爸爸

          晚會總監制:肖意如老師,方昱晴媽咪

          場地及音響預約:方昱晴媽咪負責

          活動橫幅:林捷媽媽負責

          “歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽””(暫定)

          舞臺布置:由李子俊媽媽、錢繼偉爸爸主導及安排組員負責

          預算及收費:由黎博就媽媽負責!(由黎博就媽咪按照各個板塊所需匯總預算,aa制均攤;請三大版主盡快上報預算,一周內完成)

          獎章及禮品:李子俊爸爸負責獎章,(百科小狀元,10個;百科小榜眼,10個;百科小探花,10個;“誰與爭鋒”大獎章1個)(暫定)。楊錦浩媽媽負責禮品購買。(所需禮品待定,暫定是百科全書類的圖書)

          座位安排:由林捷媽媽、何家賢媽媽主導及安排組員負責(請安排打印評精英賽小精英席、嘉賓席、學生席、家長席)”(暫定)

          晚會現場秩序:由錢繼偉爸爸安排組員負責

          突發事務處理:醫護小組:張浩彬媽媽;袁暉媽媽。請做好小藥箱。做好應急救援處理工作。

          專業攝影:朱芷彤爸爸、鄧少業爸爸

          后臺ppt展示、音效:梁彥琪媽媽總負責,需要副手請致電肖老師或者方媽媽

          司儀配備:家長3-6位(每板塊一到兩位)負責讀題、判斷對錯,并作相應的知識拓展與補充。要求普通話表達流暢生動。

          學生4位。報幕小司儀:4位(待定)

          司儀稿:方昱晴媽媽、肖老師

          小司儀培訓:肖老師

          小司儀指導:上屆小司儀楊璧遠、楊豐源、楊錦浩、吳思瑤

          開場合唱小指揮:……(待定)

          場地清潔:家誼會組長成員及有空停留一下的家長

          十、活動流程(暫定)

          7.00:入場。

          7:30:小司儀宣布開場。

          全班古詩經典誦讀:《憫農》、《游子吟》。

          鋼琴獨奏:方昱晴,曲目:久石讓《菊次郎的夏天》

          知識競賽第一大環節:“揚帆起航”大眾賽:大家來選abc?……(此板塊由負責大眾賽的李子俊媽媽補充細則)。

          二(1)班小樂隊演唱:《大地》楊錦浩、冼照軒。

          知識競賽第二大環節:“乘風破浪”分組賽……(此板塊由負責分組賽的冼照軒爸媽補充細則)。

          歌曲《老師》,演唱:楊璧遠,伴舞:林捷、禤穎君、劉伊靜、鄞荷、錢加璐、吳思瑤、肖逍、蔡欣桐等。

          知識競賽第三大環節:“誰與爭鋒”精英賽……(此板塊由負責分組賽的鄒皓蘭媽媽補充細則)。

          大型音詩畫《我們的夢》。

          頒獎。

          拍照留念時間。

          晚會結束。

        知識競賽活動策劃方案3

          一、活動背景:

          一年一度的“5.25”即將來臨,以“微笑,微愛,微成功”為核心內容大力宣揚大學生心理健康知識,我院以心理知識競賽的形式在全校組織“心理健康知識”的普及活動。

          二、活動意義:

          豐富大學生課余生活,普及心理健康知識,拓寬大學生知識面,增強大學生對心理方面的了解及關注,增強大學生綜合素質。幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題。

          三、活動主題:

          “解開心靈疑惑,樹立良好心態!

          四、比賽概述:

          比賽分為初賽和決賽兩個部分:初賽采用筆試,本部和榆中校區同時進行,取分數高的6隊晉級決賽,決賽分為四大環節,在法學院的模擬法庭舉辦。

          五、活動時間

          初賽時間:5月12日(周六)晚上7點

          決賽時間:5月25日(周五)晚上7點

          六、活動地點

          初賽:公教樓302、304;決賽:法學院的模擬法庭。

          七、活動宣傳

          一期宣傳:

          1、4月24號在清真一門口擺攤,舉辦大型心理健康測試活動。

          2、在現教一樓的宣傳欄里貼一張宣傳海報。

          3、在前清真前擺攤兩天,放兩張展板

          (1)大幅海報掛在清真食堂墻上、貼條幅。

          (2)準備六十左右張的“微表情”圖片,并由心理專業的同學為觀看的.同學進行講解。

          4、二期宣傳:

         。1)清真前宣傳在線上粘上與心理學有關的趣味題,過往的同學可以拿下題目進行答題

          八、比賽準備

          五月一日前準備好比賽用品,包括條幅,筆試的試卷,決賽比賽用題(紙質版和電子版,ppt版各一份,ppt版用于比賽中),主持人,主持人詞,各個隊伍、領導的介紹詞,話筒,音響,調音臺,嘉賓的水,小蜜蜂,馬克筆,A4紙,記分器,彩色卡紙,插排;比賽前的倒計時VCR,聯系教室,會場的布置計劃,PPT倒計時,人工計分,證書,獎杯,獎狀,搶答器,決賽時用筆記本六臺,視頻心理劇,舞臺心理劇,文藝節目。

          九、比賽流程策劃:

         。ㄒ唬、初賽流程:

          榆中校區的初試將在公教樓302和304進行筆試選拔,本部也將在同一時間進行筆試,每個學院派出8名選手參加;筆試時間為1小時;取8名參賽選手成績的平均分作為各院的初賽成績,成績前6名的學院晉級決賽;比賽保證絕對公平、公正、公開。最后由晉級決賽的學院派3名同學組成代表隊參加決賽。

         。ǘ、決賽流程:

          觀眾及親友團提前三十分鐘入場,參賽選手提前二十分鐘入場。

          1、開始

          主持人開場主持詞,結束后介紹到場的嘉賓,并介紹各個參賽隊伍(介紹完一個隊伍,這個隊伍大聲喊出自己的口號,再接著介紹下一隊)。

          2、主持人宣讀比賽規則

          由主持人宣讀比賽規則,各選手如果有問題,可在主持人宣讀完畢后,進行提問 。

          3、開賽

          每一個隊伍有一百分的基礎分。

          第一關:志在必得(必答題)10min

          規則:必答題共15題,每題十分,共同答題,每題限時10秒,選手同時亮題板,答對加分答錯不扣分。題目設計為簡單的選擇題。

          第二關:搶灘登陸(搶答題)20min

          規則:本環節共20道題,15道簡單題,5道中等難度的題,選擇題,每題10分,答完即終止。主持開始讀題后即可搶答,搶答者回答錯誤后可有其他隊伍繼續搶答,兩次搶答后沒有結果則此題作廢,答對加分,答錯不扣分。

          第三關:虎視眈眈(看視頻答題)25min

          規則:播放一段視頻(大概時長5分鐘),然后給選手5分鐘時間列舉出劇中主人公的心理問題,然后由心理學老師打分,分值為10分、20分、30分、40分、50分、60分不等,請幾位心理學老師將分數給相應的隊伍,然后再由一位老師進行點評。

          文藝節目15min

          由文藝部出一個與心理相關的音樂節目,歌舞都可。

          第四關:快人快語(判斷題)15min

          規則:此環節為快速判斷題,要求選手在一定時間內答題,選手只需判斷“是”或“否”,每隊時間1分鐘,判斷正確即獲得相應分數。每題10分,答錯不扣分。

          中場觀眾互動[心理劇]25min

          規則:此環節由文藝部出一部心理劇,心理劇結束后由主持人提問,對回答題目的同學給予獎勵(獎品待定),然后由評審老師進行綜合分析,同時在這一環節由心理學老師對大家做一次心理輔導

          第五關:風險提速(陷阱題)20min

          規則:本環節共18道題, 10分、20分、40分各6道。答對得分,答錯扣相應分數,從分值低的題開始回答,答對可以選擇是否繼續,答錯扣分并停止答題,此環節題目將有6種類型可供選擇,而且不必拘泥于一種題型(難,中,易每類題目的最長等待時間分別為30,20,10秒)

          如果四關下來有并列的情況,則進行第五關。

          第六關:一招定勝負

          *第一種方案:如果出現同分情況,抽簽選取一隊進行“命運掌控”,即此隊有選擇自己答題和對方答題的選擇權利,如果自己答并且答對則淘汰對方自己晉級,答錯對方晉級自己淘汰。如果選擇對方答題并且對方答對,則對方晉級本隊淘汰。對方答錯則本隊晉級。

          *第二種方案:本關中準備3道題,分別為10,20,30分,答題者在抽題前事先不知道題目分數的情況下抽題,三隊同時抽題,待答題結束后告知分數,答對加分答錯扣分。

          本環節有難中易三題,選擇題,此題有運氣成分,主持人要提前說明)

          4、比賽結束由主持人讀出各隊得分,宣布前三名,然后由嘉賓頒發相應的榮譽證書、獎杯。

          5、主持人宣布比賽結束。

          十 、退場

          工作人員組織有秩序退場

        知識競賽活動策劃方案4

          1、什么是防火墻?什么是堡壘主機?什么是DMZ?

          防火墻是在兩個網絡之間強制實施訪問控制策略的一個系統或一組系統。

          堡壘主機是一種配置了安全防范措施的網絡上的計算機,堡壘主機為網絡之間的通信提供了一個阻塞點,也可以說,如果沒有堡壘主機,網絡間將不能互相訪問。

          DMZ成為非軍事區或者停火區,是在內部網絡和外部網絡之間增加的一個子網。

          2、網絡安全的本質是什么?

          網絡安全從其本質上來講是網絡上的信息安全。

          信息安全是對信息的保密性、完整性、和可用性的保護,包括物理安全、網絡系統安全、數據安全、信息內容安全和信息基礎設備安全等。

          3、計算機網絡安全所面臨的威脅分為哪幾類?從人的角度,威脅網絡安全的因素有哪些?

          答:計算機網絡安全所面臨的威脅主要可分為兩大類:一是對網絡中信息的威脅,二是對網絡中設備的威脅。從人的因素考慮,影響網絡安全的因素包括:

         。1)人為的無意失誤。

          (2)人為的惡意攻擊。一種是主動攻擊,另一種是被動攻擊。

         。3)網絡軟件的漏洞和“后門”。

          4、網絡攻擊和防御分別包括那些內容?

          網絡攻擊:網絡掃描、監聽、入侵、后門、隱身;

          網絡防御:操作系統安全配置、加密技術、防火墻技術、入侵檢測技術。

          5、分析TCP/IP協議,說明各層可能受到的威脅及防御方法。

          網絡層:IP欺騙攻擊,保護措施;防火墻過濾、打補;

          傳輸層:應用層:郵件炸彈、病毒、木馬等,防御方法:認證、病毒掃描、安全教育等。

          6、請分析網絡安全的層次體系

          從層次體系上,可以將網絡安全分成四個層次上的安全:物理安全、邏輯安全、操作系統安全和聯網安全。

          7、請分析信息安全的層次體系

          信息安全從總體上可以分成5個層次:安全的密碼算法,安全協議,網絡安全,系統安全以及應用安全。

          8、簡述端口掃描技術的原理

          端口掃描向目標主機的TCP/IP服務端口發送探測數據包,并記錄目標主機的相應。通過分析相應來判斷服務端口是打開還是關閉,就可以知道端口提供的服務或信息。端口掃描可以通過捕獲本地主機或服務器的注入/流出IP數據包來監視本地主機運行情況。端口掃描只能對接受到的數據進行分析,幫助我們發現目標主機的某些內在的弱點,而不會提供進入一個系統的詳細步驟。

          9、緩沖區溢出攻擊的原理是什么?

          緩沖區溢出攻擊是一種系統的攻擊手段,通過往程序的緩沖區寫超出其長度的內容,造成緩沖區的溢出,從而破壞程序的堆棧,使程序轉而執行其他指令,以達到攻擊的目的。

          緩沖區溢出攻擊最常見的方法是通過使某個特殊的程序的緩沖區溢出轉而執行一個shell,通過shell的權限可以執行高級的命令。如果這個特殊程序具有system權限,攻擊成功者就能獲得一個具有shell權限的shell,就可以對程序進行操控。

          10、列舉后門的三種程序,并闡述其原理和防御方法。

         。1)遠程開啟TELNET服務。防御方法:注意對開啟服務的監護;

         。2)建立WEB和TELNET服務。防御方法:注意對開啟服務的監控;

         。3)讓禁用的`GUEST用戶具有管理權限。防御方法:監護系統注冊表。

          11、簡述一次成功的攻擊,可分為哪幾個步驟?

          隱藏IP-踩點掃描-獲得系統或管理員權限xx種植后門-在網絡中隱身。

          12、簡述SQL注入漏洞的原理

          利用惡意SQL語句(WEB缺少對SQL語句的鑒別)實現對后臺數據庫的攻擊行為。

          13、分析漏洞掃描存在問題及如何解決

          (1)系統配置規則庫問題存在局限性

          如果規則庫設計的不準確,預報的準確度就無從談起;

          它是根據已知的是安全漏洞進行安排和策劃的,而對網絡系統的很多危險的威脅確實來自未知的漏洞,這樣,如果規則庫更新不及時,預報準確度也會相應降低;

          完善建議:系統配置規則庫應能不斷地被擴充和修正,這樣是對系統漏洞庫的擴充和修正,這在目前開將仍需要專家的指導和參與才能實現。

          (2)漏洞庫信息要求

          漏洞庫信息是基于網絡系統漏洞庫的漏洞掃描的主要判斷依據。如果漏洞庫

          完善建議:漏洞庫信息不但應具備完整性和有效性,也應具備簡易性的特點,這樣即使是用戶自己也易于對漏洞庫進行添加配置,從而實現對漏洞庫的及時更新。

          14、按照防火墻對內外來往數據的處理方法可分為哪兩大類?分別論述其技術特點。

          按照防護墻對內外來往數據的處理方法,大致可以分為兩大類:包過濾防火墻和應用代理防火墻。

          包過濾防火墻又稱為過濾路由器,它通過將包頭信息和管理員設定的規則表比較,如果有一條規則不允許發送某個包,路由器將其丟棄。

          在包過濾系統中,又包括依據地址進行過濾和依據服務進行過濾。

          應用代理,也叫應用網關,它作用在應用層,其特點是完全“阻隔”了網絡的通信流,通過對每個應用服務編制專門的代理程序,實現監視和控制應用層通信流的作用。

          代理服務器有一些特殊類型,主要表現為應用級和回路級代理、公共與專用代理服務器和智能代理服務器。

          15、什么是應用代理?代理服務有哪些優點?

          應用代理,也叫應用網關,它作用在應用層,其特點是完全“阻隔”了網絡的通信流,通過對每種應用服務編制專門的代理程序,實現監視和控制應用層通信流的作用。

          代理服務器有以下兩個優點:

          (1)代理服務允許用戶“直接”訪問互聯網,采用代理服務,用戶會分為他們是直接訪問互聯網。

         。2)代理服務適合于進行日志記錄,因為代理服務遵循優先協議,他們允許日志服務以一種特殊且有效的方式來進行。

        知識競賽活動策劃方案5

          雨果說:“大自然是善良的慈母,同時也是冷酷的屠夫。”你隨手扔在地上的垃圾他會丟了一個城市的文明,你無意植的一棵小樹他會成就一個人群的感恩。我們不以救世主來命名自己,但我們正在做著救世主的偉大事業。地球贈與我們代表著生機與希望的綠色,我們怎能用惡臭的尸體來回報她?基于此,我們舉辦了綠化知識競賽活動,重新讓同學們愛護環境的初心變得沸騰,同學們在豐富自己的同時也將綠色生態引入我們生活的主流。愛護環境不是一個人的事,它是一群人一生的偉大事業。

          一、活動名稱:

          XX工業大學綠化知識競賽

          二、活動主題:

          播種身邊的綠色,收獲心靈的感恩

          三、活動內容:

          涵蓋內容豐富,涉及校內校外綠色知識

          四、活動主辦方:

          XX工業大學后勤處

          五、活動承辦方:

          XX工業大學校園環境監管委員會

          六、參賽對象:

          各二級分院全體學生

          七、活動時間及地點:

          初賽:XX年10月9日晚6:00-8:00,機電樓B

          XX年10月11日,秘書部上報進入復賽選手信息

          復賽:XX年10月13日下午6點至8點,XX大講堂

          八、報名方法及報名截止日期:

          由各個學院推薦,參賽名單由各學院輔導員確認并遞交。

          (注:每個學院參賽人數不得少于10人,報名截止日期為XX年10月1日)(姓名、班級、聯系方式)

          九、活動流程:

          本次大賽分為兩個環節:初賽——復賽

          (一)初賽(初賽由校管會負責組織)

          1、時間地點:XX年10月9日6:00-8:00,機電樓B

          注:確定初賽具體時間地點后,秘書部需聯系參賽人員,通知時間及地點。考試時間2小時左右為宜。

          2、形式:筆試(題目由策劃部提供,試卷由秘書部出)

          3、名額分配:通過筆試、改卷(文體部、綠化技術部、外聯部主要負責),選出50人進入復賽(控制人數為初賽人數的三分之一)

          4、評分細則:以策劃部提供的答案為準

          5、批卷時間:10月9日晚上考試結束后——10月11日統計整理

          6、至XX年10月11日,秘書部統計好并上報進復賽選手信息。(包括選手的學院、班級、姓名、聯系方式,電子版和紙質版)

          7、具體要求:

          1)各學院必須做好通知及動員工作,將宣傳工作落到每位學生。

          2)選拔晉級過程須做到公平公正,確保各學院選手選拔質量。

          3)筆試現場監考力度需大力加強,杜絕作弊違規等不良現象。

          4)為加大宣傳力度,新聞部需出展板,秘書部及時聯系各學院,向同學介紹活動主題(綠化知識競賽),類型(知識競賽)、初賽形式(筆試)、報名方式、考試時間地點等。

          5)為加大監考力度,初賽監考人員必須5人以上,并且在發卷前向考生嚴肅強調考場紀律,監考過程一旦發現作弊直接沒收或記住是哪一位考生在其上交時在其試卷上做記號取消改卷資格。

          6)相關工作人員須對工作嚴謹負責避免試題外泄等情況。

          (二)復賽

          1、時間:XX年10月13日下午6:00

          2、地點:XX大講堂

          3、比賽環節(四個環節):兩兩PK賽,十題顯身手,車輪大對決,智勇挑站神(觀眾互動環節)。

          4、比賽流程:

          1)主持人致開場白;

          2)主持人介紹到場領導和嘉賓;

          3)正式比賽開始,按環節有序進行;

          ①兩兩PK賽

         、趥人表現賽

         、凼}顯身手

         、苘囕喆髮Q

          4)工作人員統計分數,公布最終結果;(工作人員每個環節后都需迅速統計好傳遞給主持人或工作人員以分數牌示意)

          5)領導為獲獎選手頒獎;

          6)工作人員和選手合影留念

          5、注意事項:

          1)選手正式比賽時必須提前30分鐘到場,到指定區域就坐。

          2)工作人員白天現場布置,比賽前1小時到現場做準備工作。

          *注:

          (1)計時問題:

          每輪記時均采取計時軟件,并放映在屏幕上。

          (2)計分問題:

          由校管會干事在臺下計分,計分結束后工作人員迅速將結果統計好遞給主持人,若統計時間來不及主持人可以與觀眾互動。

          (一)第一輪:兩兩PK賽

          50位選手在賽前按名單分成四隊,每隊選出1個隊長,兩兩PK。隊長在賽前抽簽,抽得相同號碼的兩隊進行PK,分為A組和B組。由主持人出題,總共40道題,A、B組由隊長指定人員輪流作答,每組20道題,每題計時30秒,沒有在規定時間內答題視為放棄此題,累計答題多的一隊晉級,另外一隊淘汰。

          (此環節分兩次進行,每次兩隊答題,總共晉級兩隊,淘汰兩隊)

          (二)第二輪:個人表現賽

          24位選手在賽前抽簽分組,四人一組,共六組,四人分為選手A、選手B、選手C和選手D。按順序從第一組開始比賽,每組比賽開始時,輪到組的選手A先答題,然后是該組的選手B答題,選手C答題,最后是選手D答題。每人每題答題時間為20秒,每組4分鐘答題時間。選手依次輪流答題,最后答對題多的兩組獲得進入下一輪“十題顯身手”的資格。

          (此環節分六組,每組四人,最后晉級兩組,八個人)

          (三)第三輪:十題顯身手

          每人10題,每題10分,滿分100分。8位選手(身上佩戴著由別針別著的.號碼牌)按原先所屬組的順序由小到大答題,每人每題答題時間為20秒,直至十題全部答完。開賽前,主持人要聲明,取此環節得分的前五名進入“車輪大對決”,若出現同分情況,則再通過附加題進行選拔。(每人每題難度逐增,簡單的為2題,中等的為5題,偏難的為3題)

          (四)第四輪:車輪大對決

          車輪戰概述:車輪戰是指選手按序答題,每人一題,每題的答題時間為20秒。五名選手按由小到大的編號順序作答。選手不斷輪流答題,答錯者視為失敗,即退出車輪戰。答錯的題目作廢,由下一個人開始繼續回答下一題,直至產生最后勝利者。

          (五)觀眾互動環節:

          該環節視情況而定,由主持人挑選觀眾參與答題(一共在現場挑選觀眾,如果觀眾熱情特別高漲,那么可稍稍多選一兩個觀眾,主持人務必掌控好時間)。每名觀眾只要答對主持人問題即可贏取精美獎品一份。

          十、其他注意事項:

          1.獎項設置:

          最后勝出的選手獲得冠軍(即一等獎一名),(除冠軍外)根據車輪大對決中排名前2的為二等獎(名),剩余2名選手為三等獎。

          2.題庫設置:校園環境+綠色知識(策劃部負責題庫)

          3.PPT放映:

          1)首尾PPT(首張PPT包含比賽基本信息如主題、環節、主辦方等)及背景音樂。頒獎時的PPT及背景音樂。每一環節進入“本環節主題”、“環節規則介紹”的PPT及附帶音效。

          2)如出現工作人員不小心提前出示了答案,那么這一題的題目作廢,直接進入下一組題。(和主持人事先交流說明)

          3)車輪大對決后,就可以知道誰是站神,但其他的獎項還有待計算和填寫。同時主持人宣布還有一個觀眾互動環節時,工作人員要馬上切換到觀眾互動的題庫中。在該輪結束后,進入頒獎環節播放背景音樂。

          十一、活動準備

          (一)活動前期準備:

          1、通知各學院團委(宣傳,初賽,后期組織觀眾觀看決賽)

          負責人:秘書部

          2、組建題庫匯總(在開放的題庫中附上初賽、復賽的題目和答案)

          負責人:策劃部

          3、出初賽卷子

          負責人:秘書部

          4、批改初賽試卷及整理名單

          負責人:文體部、綠化技術部、外聯部

          5、購置物品(發票單位為“校管會”,具體價格范圍見“預算”)

          冠軍獎杯一個

          購買榮譽證書5本、選手獎品筆記本(一等獎1份,二等獎2份、三等獎2份)文具用品(膠帶、別針等)、礦泉水等

          負責人:文體部

          6、打印資料(初賽卷、匯總表、簽到表、計分表、比賽規則、比賽題目、主持稿、臺簽、1至8號號碼牌、獎狀等)

          負責人:督察部

          7、宣傳(宣傳板、背景、橫幅等)

          負責人:新聞部

          8、主持人的聯系、化妝、禮服租借

          負責人:秘書部

          9、主持稿

          負責人:新聞部

          10、聯系選手情況

          負責人:外聯部

          11、聯系各學院負責人(組織觀眾)

          負責人:外聯部

          12、攝影

          負責人:攝影部

          13、制作比賽PPT及背景音樂并負責多媒體、音響、話筒、燈光

          負責人:綠化技術部

          14、邀請領導及嘉賓(嘉賓有領導、主席團及各部門干部)

          負責人:秘書部

          15、培訓選手和主持人(分發決賽規則,介紹活動流程,解答疑惑,抽簽)

          負責人:策劃部

          (二)比賽現場安排:

          1、場地清理(會場、舞臺、后場)

          負責人:全體

          2、道具搬運、定點及檢查

          負責人:文體部

          3、多媒體設備的檢查及話筒試音

          負責人:綠化技術部

          4、劃分區域(領導席、嘉賓席、工作席、觀眾席等)

          負責人:秘書部

          5、現場布置(氣球、盆景、臺布、臺簽、礦泉水、選手牌的放置等)負責人:文體部

          6、做好簽到工作,聯系各分院負責人

          負責人:秘書部

          7、禮儀(迎接學生及時入座,但每位干事都有責任熱情地告知觀眾所屬位置)

          負責人:攝影部

          8、維持秩序(引導學生簽到、就坐)和紀律(避免人員隨意出入)負責人:督察部

          十二、預計參與人數:初賽180

          復賽50(初賽人數的三分之一)

          十三、突發情況措施:

          (一)比賽前參賽選手如有疑問可以直接找到當場工作人員詢問,工作人員應準確、清楚、耐心地為同學解答。若比賽前夕選手由于生病等原因未能參加決賽,則按初賽成績再挑選一位選手進入決賽。

          (二)如因天氣、器材等不可遇見因素導致比賽無法正常運作時,當場負責人將在比賽開始后20分鐘內決定是否繼續或中止,并在1天內予以公告(校門口、教學樓等場所)。

          十四、獎項設置:

          一等獎1名頒發榮譽證書和禮品

          二等獎2名頒發榮譽證書和禮品

          三等獎2名頒發榮譽證書和禮品

        校園環境監管委員會

          XX年九月二十五日

        知識競賽活動策劃方案6

          一、活動目的:

          為加強和強化員工對品質知識的了解,增強基層員工的品質意識和安全意識,從而提高全公司的品質意識,將“快樂品質,錘煉精品”的口號真正深入每個水壺人心中,特策劃組織電水壺公司“品質知識競賽”活動。

          二、分組安排:

          此次比賽共有6個小組參加,每組由三個隊員組成,每隊要有自己的隊名和口號。

          總裝車間出2個隊,五金車間出2個隊,財務管理中心倉庫出1個隊,品質保證中心產品評價、成品檢、來料檢出1個隊。

          三、比賽流程及規則:

          此次比賽分為3個環節,參賽各隊的基本分為100分:

          1、必答題:

          必答題環節每隊的每位參賽選手都必須回答一道必答題,每個小組共回答三道題目;每位選手答題時,其他選手不得提醒或補充,否則給與警告或取消回答此題的.資格;答題選手必須站起來回答問題,答對一題加10分,答錯不扣分。

          2、搶答題:

          搶答題環節共20道題,各組均可以搶答,當主持人念完題目后宣布開始后隊方可搶答,提前搶答的隊伍取消回答本題的資格,由其他隊伍繼續搶答;每隊必須由一位隊員回答,其他隊員不得補充,否則視為無效;答題選手必須站起來回答問題,答對一題加10分,答錯一題扣10分。

          3、風險題:

          期間穿插對觀眾提問,答對者給與相應獎勵。

          四、分工安排:

          此次活動由品質保證中心和營運管理中心共同承辦品質保證中心負責比賽題目和答案的制定擬出100道題目、分發、講解和答疑,事業部相關領導的邀請以及相關的籌備工作;

          營運管理中心負責整次比賽的組織,場地的聯系,獎品、獎狀的制作,工作人員的安排以及相關的組織工作。

          其他部門要求組織人員參加,組織拉拉隊為本部門參賽隊伍加油,并維護本部門拉拉隊的秩序。

          五、時間地點:

          比賽時間:12月3日星期六下午3:00

          比賽地點:事業部會議中心

          六、獎項設立:

          比賽設一、二、三等獎各一組,分別獎勵600、400、200元和證書,參與獎三組,頒發紀念品。

        知識競賽活動策劃方案7

          為了創造良好的節日氣氛,增加職工文化素質,增進廣大職工學習各種知識的興趣,五四期間我車間特舉辦“強素質,練內功”有獎知識自由競答活動。

          一、時間:

          地點:

          二、組織機構:

          負責人:

          主持人:

          公正、兌獎:

          行政:

          取題:

          三、賽前準備:

          20—30號備題

          1號培訓工作人員、買獎品

          3號布置教室、完善所有事項

          四、賽場布置:

          1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。

          2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。

          3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。

          五、活動須知:

          1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。

          2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:

          1—50號為廠規廠紀及我廠基本常識

          51—150號為專業知識,其中51-75號題適合電器班,76-100號題適合車隊,101-125號題適合維修班,126-150號題適合生產崗位。

          151—200號為趣味謎語

          201—250號為腦筋急轉彎

          3、本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標于題號之后,如“21(B)”;顒庸苍O250道題,其中A型150道,B型100道。

          4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。

          5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,最大為100元。

          6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的`該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。

          7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。

          六、活動程序:

          1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。

          2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。

          如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發,題簽交回。

          如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交于取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;

          如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,并交于其積累。

          3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽簽共設12位,抽完為此。

          七、獎品設置:

          1、A型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。

          2、抽簽共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。

        知識競賽活動策劃方案8

          一、活動意義

          學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。20xx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。

          二、活動舉辦單位:伊春市XX農業大學

          三、活動主題:“萌芽”杯知識競賽

          四、競賽參與者:學校全體學生

          五、競賽時間:20xx年3月28日--20xx年4月28日

          六、兌賽地點:學校圖書館

          七、兌賽環節:本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

          初 賽

          1、全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。

          2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上并且要求內容一定要有正能量。

          3、初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配

          初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。

          復賽:

          1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。

          2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時一并告之。

          決賽

          根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

          八、決賽布置會場:

          1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。

          2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。

          九、決賽流程

          1、選手至少提前1個半小時到場

          2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

          3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

          4、比賽環節

          第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

          共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

          (注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

          第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

          第三環節:快速作答:將選出的.8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題后快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

          第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

          第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節采取游戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應的格子數。比賽每5格設立一個秘密寶箱。里面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

          第六環節:評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

          為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

          5、決賽結束

          第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

          6、注意事項:

          1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

          2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

          3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

          4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

          5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

          6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

          7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

          十、經費預算

          宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元

          初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元

          活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元

          獎品及嘉賓禮物合計200元

          活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

          報名、通知等通信費用50元

          以上預算合計1650-1850之間元

          最后學校競賽組委會恭!懊妊俊北R競賽活動取得圓滿成功!

        知識競賽活動策劃方案9

          活動目的與宗旨:

          為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

          活動時間: 活動主辦:培訓部 活動協辦:公司其他相關部門 活動地點:

          競賽內容: 公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

          活動實施流程:

          1、下發競賽通知及參賽報名表。

          2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

          3、開展知識競賽具體流程。

         。1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;

          (2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題);

         。3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

          活動過程與內容:

         。ㄒ唬┗顒涌傇O計:

          知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;

          (二)活動過程與內容規劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

          由培訓部對各部門參賽選手進行抽簽決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

          2.由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人

          3.未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

          4.培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

          2.知識競賽的全過程:

          1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;

          2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;

          3)詳細規則見附表;

          4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;

          5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金;

          活動對象:公司全體員工

          活動經費預算:待議

          獎項設置:

          為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規范,望全體員工積極參與!

          附表

          知識競賽比賽規則

          一、總則:

          比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性為最終目的。

          二、比賽流程:

          說明:比賽開始的基本分數為100分

          第一輪:志在必答(必答題):

          根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,并進行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;

          說明:

          1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況;

          2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的'分數進行通報;

          第二輪:搶灘登陸(搶答題):

          1.搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數進行通報;

          2.搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;

          3. 由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況;

          4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:

          題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風雨無阻(風險題):

          1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類.

          2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數

          3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內回答.

          4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:

          1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況.

          2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

          3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;

          備注:本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!

        知識競賽活動策劃方案10

          為積極參與省電信工會《關于積極參加全省電信企業 XX 年“安康杯”竟賽活動的通知》(黔南電信有限聯 [XX]5 號)文件精神,加強企業管理,推動中心安全生產工作,杜絕重、特大事故的發生,結合中心實際,特制定 “ 安康杯 ” 競賽實施方案如下:

          一、指導思想

          以盛市和分公司關于加強安全生產工作的文件精神為指針,推動中心安全生產管理,落實安全生產責任制,強化安全生產的基礎工作,不斷提高管理者的安全技術和管理水平,提高職工的安全生產意識和自我保護能力,杜絕重、特大事故的發生,從而達到和諧中心、平安中心的目標。

          二、參賽范圍

          線路中心所屬技術維護安裝組、光纜維護安裝組、電纜維護安裝組、獨山段、惠水段、馬場坪段共 6 個部門 83 人。

          三、活動內容和方法步驟

          “ 安康杯 ” 競賽活動的`內容:一是落實安全生產和企業有關的法律法規以及規章制度;二是加強安全生產知識教育和培訓:按照分公司《安康杯“十個一”活動日程表》的安排,中心將在 6 月 11 日—— 30 日期間組織全體員工看一場安全生產錄像;同時開展的安全生產簽名活動待公司通知后再集中進行; 6 月 17 日—— 30 日中心每位員工必須熟讀《電信線路作業安全技術規范》一書;并在 6 月 24 日—— 28 日期間中心各部門、班組要提出一條安全生產建議、寫一條安全生產體會、做一件預防事故的實事; 6 月—— 7 月期間各部門要積極組織班組人員開展當一天安全生產檢查員活動)三是進行線路中心安全設施、工器具檢查;(中心各部門要對所屬上桿工器具、儀表、車輛等安全設施進行一次全面的安全檢查,此項工作由中心安檢員負責督促實施)四是根據中心實際,組織職工、代維人員和臨時聘用工進行《電信線路作業安全技術規范》知識競賽答題活動,并組織實踐操作演練活動,提高中心人員安全素質和中心管理水平以及各部門班組長的安全管理水平;五是加強安全事故應急救援預案演練,把競賽活動、 “ 安全月 ” 活動與 “ 安全應急預案演練 ” 活動有機結合起來,在確保人身安全的基礎上,保證線路的安全暢通;六是落實安全生產責任制、督促落實勞動安全各項條款。在競賽活動中,圍繞“安全第一、預防為主”的方針,突出抓好職工安全生產知識普及教育和培訓工作,要把學習教育培訓與生產實踐結合起來,通過中心各項組織保安全等具體活動,使 “ 安康杯 ” 競賽活動落實到每一個部門、每一名職工。具體實施步驟如下:

          1 、宣傳動員階段( XX.06.01-06.15 ):中心將在 6 月 14 日利用政治學習時間進行全中心的安全生產動員大會,但中心各班組也要作好動員工作,充分利用各種形式,大力宣傳競賽活動,使廣大職工了解 “ 安康杯 ” 競賽活動的目的和意義、主題目標和考核標準,并積極參加競賽活動。

          2 、組織實施階段( XX.06.16-7.15 ):組織實施階段,是整個活動具體實施的關鍵性階段,要按照活動內容和考核標準,有條不紊地把活動開展好。從 6 月中旬開始,在中心的統一安排下,中心竟賽活動領導小組將深入一線了解各部門班組職工參加競賽活動情況,對活動進行指導和檢查。各部門要結合實際,通過多種方式,將好的經驗、典型及時反饋到中心競賽活動領導小組,并組織交流推廣。

          3 、總結評比階段( XX.10.01-10.25 ):各部門要對競賽活動的情況形成書面材料及時上報中心競賽活動小組,竟賽活動小組將對各部門開展活動的情況進行一次全面的檢查和總結,以便會集情況上報公司。

          四、組織機構

          為加強對 “ 安康杯 ” 競賽活動的領導,線路中心成立 “ 安康杯 ” 競賽活動領導小組,負責競賽工作的組織領導。

          組 長:王一平

          副組長:呂鴿輝、王 王禹

          成 員:中心所有在職職工、代維人員和臨時聘用工

          領導小組設在中心辦公室,由王一平同志全權負責。中心各部門班組要設專人負責,抓好各自部門具體的組織實施和活動開展過程中的反饋工作。

          五、采取的措施

          1 、加強組織領導。各部門人員思想要高度重視,積極配合中心抓好此次活動,層層抓落實,使整個中心的安全工作落實到實處。

          2 、堅持 “ 安全第一,預防為主 ” 的方針,認真學習、貫徹落實《勞動法》、《工會法》、《安全生產法》、《道路交通安全法》、《職業病防治法》、《工傷保險條例》、《電信線路作業安全技術規范》等法律法規,防患于未然。

          3 、認真落實安全生產目標責任制,堅決執行 “ 一票否決 ” 制度。

          4 、加強宣傳教育,進行深入廣泛的發動,使廣大員工充分認識到搞好競賽活動的重要性和深遠的意義。

          5 、健全規章制度。以這次活動為契機,依據《安全生產法》等法律法規進一步健全中心的各項規章制度。

          6 、組織進行安全檢查。做好監督改進工作,進行經常性的安全檢查工作,查意識、查隱患、查落實,切實把安全工作落實到實處。

          7 、全員發動開展競賽活動。做到“互評、互比”競賽活動融入到日常生產、生活中間,立爭做到全員參與共同爭先。線路中心

          XX 年 6 月 10 日

        知識競賽活動策劃方案11

          一、主題:“重溫光輝歷史,繼承光榮傳統”

          二、參賽對象

          1、工學院學生第一、二、三、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業出兩隊參賽)

          2、每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)

          3、要求黨校初、高級班畢業同學,各支部入黨積極分子、預備黨員和黨員前來觀看,作為支部生活進行考勤

          三、比賽時間與地點

          1、比賽時間:6月25日晚19:00

          2、比賽地點:東配樓報告廳

          四、比賽程序

          1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分

          2、第一輪互答題:共7道題、每題10分

          3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分

          4、第二輪互答題:共7道題、每題10分

          5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分

          6、互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,

          9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)

          7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分

          8、連線題:共6道題,每題10分

          9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分

          10、風險題:分三檔(10分選擇、20分回答、30分連環問答題)、每檔6道題、共18道題

          五、比賽規則與計分方法

          1、比賽規則

          (1)、必答題:

         。2)、互答題:

         。3)、互動風險題:

          (4)、一分鐘答題:

         。5)、連線題:

          (6)、給條件猜答案題:

         。5)、風險題:

          2、計分方法:

          每臺初始分數為100分,按照得分情況加減分數。

        知識競賽活動策劃方案12

          活動目的:

          為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

          競賽要求:

          1、各班主任認真組織學生參賽,培養團隊精神和踏實認真地習慣。

          2、要求學生書寫工整、干凈、不準抄襲、嚴肅考風。

          3、監考老師嚴禁做監考以外的一切工作。要認真負責,嚴肅公正。

          4、監考老師要提前進入教室,提前5分鐘發試卷,提醒學生寫好班級、姓名。要統一時間、統一要求,不要拖延時間。

          5、評卷教師必須認真評卷,仔細分析試卷,認真審核學生答題答案,堅持一把尺子量到底的態度,客觀、公平、公正閱卷。認真加分,細心統計。

          時間:

          第十三周(星期四)下午第二節課進行。

          地點:

          新綜合樓三樓、老教學樓語音室和自然實驗室。

          參賽對象:

          3—6年級每班選出5名優秀學生。

          競賽時間:

          80分鐘(閉卷筆試)

          競賽內容:

          試卷為100分,各年級段的綜合性知識。

          監考教師:

          (五、六年級江暢、黃少香)、(三、四年級方楚蘭、張彩夏)

          批卷安排:

          三年級:方楚蘭

          四年級:張彩夏

          五年級:江暢

          六年級:黃少香

          注明:以上的`教師按照批卷安排的年級出一份試卷交教導處。

          獎勵設置:

          各年級段評出第一名1名、第二名2名、第三名3名。

          注意事項:

          1、命題教師根據內容,出卷時注意難易結合,課內與課外相結合,注重趣味性、知識性、靈活性相結合的原則,認真命題、仔細校對,根據各年級推薦書目、組織學生閱讀。

          2、閱卷時,要求密封,統一流水作業,閱卷后按年級評獎。

        知識競賽活動策劃方案13

          一、活動目的:

          為了更好地促進語文教學,檢查學生的語文基礎知識和基本技能,考察學生對語文知識的`領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,學校語文組決定開展學生語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。

          二、競賽要求:

          1、各班主任認真組織學生參賽,培養團隊精神和踏實認真地習慣。

          2、要求學生書寫工整、干凈、不準抄襲、嚴肅考風。

          3、監考老師嚴禁做監考以外的一切工作。要認真負責,嚴肅公正。

          4、監考老師要提前進入教室,提前5分鐘發試卷,提醒學生寫好班級、姓名。要統一時間、統一要求,不要拖延時間。

          5、評卷教師必須認真評卷,仔細分析試卷,認真審核學生答題答案,堅持一把尺子量到底的態度,客觀、公平、公正閱卷。認真加分,細心統計。

          時間:第十三周(星期四)下午第二節課進行。

          地點:新綜合樓三樓、老教學樓語音室和自然實驗室。

          參賽對象:3—6年級每班選出5名優秀學生。

          競賽時間:80分鐘(閉卷筆試)

          競賽內容:試卷為100分,各年級段的綜合性知識。

          監考教師:(五、六年級江暢、黃少香)、(三、四年級方楚蘭、張彩夏)

          批卷安排:

          三年級:方楚蘭

          四年級:張彩夏

          五年級:江暢

          六年級:黃少香

          注明:以上的教師按照批卷安排的年級出一份試卷交教導處。

          三、獎勵設置:

          各年級段評出第一名1名、第二名2名、第三名3名。

          四、注意事項:

          1、命題教師根據內容,出卷時注意難易結合,課內與課外相結合,注重趣味性、知識性、靈活性相結合的原則,認真命題、仔細校對,根據各年級推薦書目、組織學生閱讀。

          2、閱卷時,要求密封,統一流水作業,閱卷后按年級評獎。

        知識競賽活動策劃方案14

        一、活動主題:

          快樂學習,健康成長

        二、活動背景:

          團體輔導是在團體情境下進行的一種心理輔導形式,它是以團體為對象,運用適當的輔導策略與方法,通過團體成員間的互動,促使個體在交往中通過觀察、學習、體驗,認識自我、探討自我、接納自我,調整和改善與他人的關系,學習新的態度與行為方式,激發個體潛能,增強適應能力的助人過程。

          針對小學生在學習、生活和人際交往過程中可能存在和出現的各種心理困擾或問題,團體輔導可以有計劃、有目的`地推動小學生心理素質積極發展,有效地預防因缺少關注、引導而可能發生的心理困擾,使小學生可以在團體生活中體驗團隊合作的力量和感受團隊隊員之間相互的信任。

          三、活動意義:

          1.幫助團體成員更好地適應學校團體生活。

          2.協助成員樹立積極主動的人際交往態度。

          3.增強團體的凝聚力,以及成員在團體中的參與、互動程度。

          4.學會信任和尊重他人,在團體氛圍中促進自我成長。

          四、活動對象:小學生,20人左右

          五、活動場地:一間空教室

          六、活動時間:90分鐘

          七、活動準備:眼罩、氣球

          八、活動內容:

         。ㄒ唬┙榻B我,認識你(人際交往)

          簡述:用簡單的動作或言語讓別人了解你。

          人數:全體班級成員。

          游戲方法:根據自己的特點,說一句或者做一個夸張的動作來介紹自己。游戲示例:我叫xx,我是一個活潑開朗的人。

         。ǘ┟裳圩咧本(團隊信任)

          簡述:通過游戲過程中心理微妙的變化來體會信任。

          人數:兩人一組。

          道具:眼罩。

          游戲方法:

          1.一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示。

          2.一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示。

          3.一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

         。ㄈ┖狭Υ禋馇颍▓F隊合作)

          簡述:藉著分工合作來完成任務。

          人數:每組限六人。

          道具:準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張);汽球(每組一個)適合全部的人。

          游戲方法:

          1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

          2.心理輔導員請每組每人抽簽。

          3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。

          九、注意事項

          1.注意活動過程中可能存在的安全隱患。

          2.注意控制氣氛,以免場面失控。

          3.適時調整時間,保證活動的完整性。

        知識競賽活動策劃方案15

          一、活動背景:

          現代社會越來越注重在校大學生的綜合素質,各大高校、用人單位都在積極培養、錄用人才方面也越來越重視大學生的綜合素質,而當代大學生最缺乏的就是社會實踐、社會認識和社會經驗。身為綜合素質要求主體的大學生更應積極響應,應主動提高自身的綜合素質,積極為學校發展、國家現代化建設做出應有的貢獻。

          然而,環境的愈加惡劣和人口、資源、疾病、經濟等世界性問題無時無刻不在提醒著人們:昔日生機勃勃的綠色家園,我們賴以生存的地球家,面臨著一系列嚴重的問題。因此,在第四十三個世界地球日即將來臨之際,公共管理學院學生科協響應石家莊經濟學院學生科技工作辦公室和學生科協的相關號召,舉辦世界地球日主題活動“玩轉地球”——世界地球日大型科普知識競賽。

          本活動主要采取寓教于樂的方式,模擬環球旅行,使各參賽隊伍親自組成不同的`旅游團,通過答題來環游世界的七大洲、四大洋,通過回答各大洲、大洋所面臨的突出的生態環境問題,使大家在輕松愉快的氛圍中親自感受整個世界所面臨的環境問題,以此來呼吁更多的同學參與到“保護地球,呵護人類共同家園”的隊伍中,突出呵護地球是我們每個人共同的責任。同時,作為當代大學生,我們應當攜起手來,以自身的實際行動,從一點一滴中體會不同環保組織的付出和努力,來保護我們的地球,一起動手從身邊的小事做起,共同呵護人類賴以生存的家園,為了綠色地球的明天而共同努力。

          二、活動目的:

          為了提高大學生的環保意識,使大學生了解到人類賴以生存的共同家園——地球面臨的各種問題,讓低碳成為一種生活方式。也為了讓當代大學生意識到保護地球的活動要懂得持之以恒,從身邊做起、從你我做起,主動做到珍惜環境、構建綠色和諧校園,學會用實際行動來裝點環境、美化校園。同時,也為了增加大學生對世界地球日相關知識的了解,讓世界地球日得到更多人的熟知,使大家認識到,我們應該和身邊的人一起做一些身體力行的事情,珍惜糧食、節約用水用電、多乘座公共交通出行,共同保護珍惜我們賴以生存的地球資源。

          只要我們邁出一小步,通過我們每個人的實際行動就可以使我們的校園、地球家園變得更綠色、更美麗、更和諧。

          三、活動主題:身體力行,愛護地球

          四、活動時間:xx年4月21日14:

          五、活動地點:圖書館學術報告廳

          六、指導老師:苗芳

          七、策劃部門:公共管理學院學生科協創新實踐部

          八、活動對象:石家莊經濟學院校本部全體在校生

          九、活動嘉賓:苗芳老師、校學生科協主席團成員及各二級學院學生科技組織負責人

          十、活動流程:

          1、選手簽到就位;嘉賓、觀眾就位;播放背景音樂,ppt

          2、主持人開場白

          3、主持人宣讀本次知識競賽規則(競賽規則詳見后)

          4、知識競賽正式開始

          (1)每隊選出一個人進行抽簽決定答題順序;

          (2)每組選出一個人參與“完美組團游”環節;

          (3)中場表演及觀眾互動;

          (4)互動游戲結束后,進行“豪華單人游”環節;

          (5)比賽進入白熱化階段時插入娛樂節目(此環節是視時間情況而定,若時間緊迫,則取消);

          (6)按知識競賽規則繼續比賽;

          (7)答題環節結束,工作人員按照通過站數的原則計算比賽結果,嘉賓講話并頒獎;

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