課程游戲化心得體會
某些事情讓我們心里有了一些心得后,可以將其記錄在心得體會中,這么做能夠提升我們的書面表達能力。到底應如何寫心得體會呢?下面是小編收集整理的課程游戲化心得體會,僅供參考,大家一起來看看吧。
課程游戲化心得體會1
游戲化課程的最大優點就在于它可以改變學生們對于學習的態度。與傳統課堂的死板、枯燥相比,游戲化課程帶給學生們更多的生動、有趣的教學方式。在玩游戲的過程中,學生們不再感到單調和枯燥,反而很享受這樣的學習方式。在這種情況下,學生的學習動力也會得到增強,他們會更加積極地參與學習,并且對知識的掌握也更加深入。
游戲化課程的另一個優點在于它鼓勵學生主動探究學習。在過程中,學生不會像傳統課堂中那樣被老師限制在了狹窄的知識范圍內,反而可以自主探索問題和尋找解決方法。在這種情況下,學生們的學習能力和探究精神都得到了提升,同時也會在不斷地探究學習中鍛煉出更多的實踐經驗,這種經驗對于他們的未來發展有著很大的幫助。
在游戲化課程中,考試并沒有成為學生們的唯一目標,學生們不會因為考試而產生過度的壓力。相反,老師可以通過游戲得到很多有用的`信息,并且可以根據學生的表現和績效來對他們進行評估。這種無壓力的評估方式可以讓學生們感到輕松愉悅,不斷地提高自己的實力和能力。
盡管游戲化課程在很多方面都具有很大的優勢,但是它也并不是萬能的。如果沒有恰當的引導和管理,游戲化的課程也可能會帶來一些負面影響,例如分散學生的注意力和降低學習效率等問題。因此,在使用游戲化課程的過程中,教師應該要合理運用,需要精心設計,尋找到一種恰當的平衡點,鼓勵學生們在游戲中成長。
總之,隨著教育理念的更新和改進,游戲化課程正在逐漸成為教育界的新標準。如果正確運用,游戲化課程可以極大地提高學生的學習興趣,增強他們的實踐經驗和思考能力。同時,學生在游戲中也會通過不斷的探索和實踐,掌握更多的知識,廣泛的應用這些知識來幫助他們的未來發展。
課程游戲化心得體會2
羅園長學習回來后組織我們老師一起學習了《課程游戲化》活動內容。通過此次學習,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認和全新的解讀。
作為一線老師,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我們常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的'興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過學習我才了解,課程游戲化是要站在質量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經驗的角度去考慮,站在兒童身心發展規律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創造性更充分一些。
游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創造就會失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。
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課程游戲化心得體會3
隨著科技的進步和教育方式的變革,課程游戲化逐漸成為了一種熱門的教學方法。課程游戲化將學習內容變成了一種有趣的游戲形式,激發了學生的學習興趣和動力。作為一名高中學生,我在參與課程游戲化的學習中悟出了許多心得體會。
首先,課程游戲化能夠調動學生的積極性和主動性。在傳統的課堂教學中,學生往往是被動地接受知識的輸入,缺乏興趣和主動性。而課程游戲化通過將學習內容轉化為游戲的形式,使得學生可以積極參與到學習過程中。例如,在歷史課上,老師可以設計一個角色扮演游戲,讓學生們扮演歷史人物,親身體驗歷史事件。這樣的設計會激發學生的學習興趣,使他們更加主動地參與學習。
其次,課程游戲化能夠增強學生的實踐能力。傳統的'教學方法注重理論知識的傳授,而缺乏對學生實踐能力的培養。而課程游戲化通過將學習內容融入到實際情境中,讓學生進行實際操作和嘗試。例如,在化學課上,老師可以設計一個實驗游戲,讓學生親自進行實驗操作。通過這樣的實踐活動,學生不僅可以更好地理解理論知識,還能夠培養實踐技能,提高解決問題的能力。
再次,課程游戲化能夠激發學生的競爭意識和合作精神。在游戲中,學生們往往會與其他同學進行競爭,爭取取得更好的成績。這種競爭意識能夠激發學生的主動性,讓他們更加積極地學習。同時,課程游戲化也注重團隊合作,鼓勵學生們共同合作解決問題。例如,在語文課上,老師可以分成小組進行知識競賽,讓學生們相互合作,共同解答問題。通過這樣的合作活動,學生們可以互相學習,培養團隊合作能力。
最后,課程游戲化能夠提高學生的記憶效果和學習成績。游戲中的挑戰和任務激發了學生的學習動力,讓他們更加專注和投入。研究表明,游戲化學習能夠增強學生的注意力和集中力,提高學生的學習效果。而且,通過游戲化的學習,學生們更容易將知識轉化為經驗,并且能夠更長時間地記憶和運用所學內容。因此,課程游戲化能夠幫助學生取得更好的學習成績。
總之,課程游戲化作為一種創新的教學方法,在提高學生學習興趣、培養實踐能力、激發競爭意識和合作精神,以及提高記憶效果和學習成績方面都起到了積極作用。作為一名高中學生,我在課程游戲化的學習中獲益匪淺。我相信,隨著教育的不斷發展,課程游戲化將會在教育領域發揮更大的作用,幫助學生們更好地學習和成長。
課程游戲化心得體會4
通過本次培訓,我認識到集體教學活動主題的產生有兩種情況,一是在幼兒游戲活動中發生,二是教師依據課程或者學科知識以及幼兒發展的需要而進行預設。
在幼兒游戲活動中發現主題。幼兒在自主游戲活動中,常常會發現一種常見物品的其他玩法,注意力由此轉移到新的玩法中,樂此不疲。例如,有時候我在觀察幼兒游戲時發現,本來在美工區給瓶子進行彩繪的幼兒突然都蹲在地上玩起了瓶子。原來幼兒發現不同的瓶子掉在地上后滾動的軌跡不一樣,有的沿著直線滾動,有的卻會“轉彎”,呼朋喚友引得其他區域的幼兒都放棄了自己正在進行的游戲,都玩起了瓶子。
集體教學活動“好玩的瓶子”順勢而生了。幼兒收集了多種形狀的瓶子,在活動中探索各種瓶子的滾動軌跡并記錄下來,孩子們交流后發現,薯條罐、可樂罐、啤酒罐都沿著直線滾動,而酒瓶、礦泉水瓶會自己拐彎,尤其是“特種兵”飲料瓶子轉的彎更大,“好像在畫圓圈”。在比較中,大家得出了這樣的結論:口和底一樣大的瓶子(圓柱體)基本會沿直線滾動,口和底不一樣大的瓶子會轉彎,口和底相差越大轉的彎也越大。
游戲中生成的集體教學活動真正體現了“跟隨幼兒”的興趣和需要的特點。教師在幼兒游戲活動中觀察幼兒,發現他們的興趣點以及其中的'教育價值,確立發展性目標,教師和幼兒共同收集玩具材料、設計活動,在活動中引導幼兒探索、解決游戲活動中遇到的問題。在這樣的活動中,幼兒學習的積極性、主動性、創造性得到了充分發揮。
在集體教學活動之前開展游戲活動。怎樣實現預設的集體教學活動與游戲活動有效銜接,這是一個難點。我們要嘗試在開展預設的主題集體教學活動之前,把教育意圖滲透在豐富的、有組織的環境中,通過游戲環境中的諸多因素來傳遞信息、啟發誘導幼兒進行探索活動,讓幼兒看一看、玩一玩、做一做,在操作、體驗中獲得經驗,使游戲朝著預設目標的方向發展。
不管是問題的產生,還是前期經驗的獲得,集體教學活動之前的游戲活動都讓幼兒進行了“有準備的學習”,他們完全可以運用已經獲得的經驗去同化、順應,進行經驗建構。
在作為集體教學活動先導的游戲活動的組織過程中,教師要充分發揚游戲精神,創設寬松的環境,提供豐富的符合幼兒需要的、適合幼兒天性的材料,給幼兒充足的時間,引導幼兒自由、自主、自在地游戲。讓幼兒在玩中提出問題,獲得經驗、嘗試錯誤、感受愉悅、學會思考。
游戲之中,教師要進行細致的觀察。觀察、解讀是架設在幼兒游戲活動和有效的集體教學活動之間的橋梁。只有善于觀察、準確解讀幼兒的游戲,才能發現真問題和真需要,才能了解幼兒現有水平,準確把握幼兒的最近發展區,才能自然、無縫地生發活動主題,才能巧妙地把教師的課程轉化成幼兒的課程。
課程游戲化心得體會5
課程游戲化是一種創新的教學方法,將游戲元素融入到課堂教學中,激發學生的學習興趣和積極參與度。在我實踐課程游戲化的過程中,我深刻體會到了其在激發學生學習興趣、提升教學效果和培養學生多方面能力方面的巨大潛力。下文將從課程游戲化的背景與意義、設計游戲化課程的思路、教學效果的評估、學生反饋以及我對業界同仁們的建議這五個方面來闡述我的實踐心得體會。
首先,課程游戲化能夠激發學生的學習興趣,增強他們的參與度。相較于傳統的講解式教學,采用游戲元素將知識呈現給學生更加生動有趣。例如,我曾將物理課堂的學習內容設計成了一個飛行模擬游戲,學生通過控制飛機完成各種任務并運用相關物理原理,這種形式既使得學生在游戲中樂于探索知識,又在激勵學生的同時提升了他們的學習效果。
其次,設計游戲化課程需要有一定的思路。我發現,一個成功的游戲化課程應該包括明確的學習目標、有趣的游戲機制和豐富的互動元素。首先,明確的學習目標能夠讓學生明確知道他們需要達到什么樣的目標,增加他們的學習動力。其次,有趣的游戲機制能夠激發學生的好奇心和探索欲望,使學習過程變得有趣和愉悅。最后,豐富的互動元素能夠增強學生與學生、學生與教師之間的互動,促進合作學習和交流。通過這三個方面的設計,我成功地讓學生們在游戲化的課堂中充滿活力地學習,提升了他們的學習積極性與主動性。
第三,評估教學效果是保證課程游戲化的重要手段。在我的實踐中,我采用了多種方式來評估學生的學習效果。除了傳統的考試和測驗外,我還引入了一些與游戲相結合的評估方式,例如線上排行榜、成就系統等。這些評估方式不僅能夠及時反饋學生的學習情況,還能激勵學生的積極性,促進他們的進一步學習和探索。
第四,學生的反饋是重要的參考依據。通過觀察學生在游戲化課堂中的表現、聽取他們的意見和建議,我能夠不斷改進課程設計,提升教學效果。在我實踐中的一個案例中,學生們普遍反映在游戲化的課堂中更加主動和自信,課程內容更易理解,學習興趣也得到了大大提升。這些反饋鼓舞著我繼續探索更多有趣的課程游戲化方式。
最后,我希望能夠對業界同仁們提出一些建議。首先,我們應該注重課程游戲化的方法論學習,了解其核心理論和最佳實踐。其次,我們需要緊跟時代變革的.步伐,結合新技術和工具來創造更多的游戲化課程設計案例。同時,我們還需要增加與學生的互動,不斷探索他們的需求和興趣,進一步完善和提升游戲化課程的效果。
綜上所述,課程游戲化是一種創新的教學方法,它能夠激發學生的學習興趣、提升教學效果和培養學生多方面的能力。在我的實踐中,我深刻感受到了它的巨大潛力和積極影響。通過明確的學習目標、有趣的游戲機制和豐富的互動元素,評估教學效果和聽取學生的反饋意見,我們可以不斷改進課程設計,促進學生的積極參與和主動學習。我希望我的實踐心得和建議能夠對業界同仁們在課程游戲化的實踐中有所啟發和幫助。
課程游戲化心得體會6
6月5日下午,我和姚麗老師乘車來到了xxxx,參加了“全國幼兒園課程游戲化的組織策略與實施高級研修班暨xx市名園。名師優質教育活動展示”。感謝園領導給了我們如此寶貴的學習機會,同時也感謝同班老師的大力支持。
在參加培訓前,我是帶著問題去的,一直都聽園長說起“課程游戲化”,卻對它知之甚少,我期望在本次難得的培訓活動中能幫我在頭腦中留下“什么是課程游戲化”的概念。但當我們從6號上午真正開始培訓時我才明白,原來我在所有參培的人員中,屬于“幼兒園階段”,也就是說剛剛起步,其他的老師相當于“中小學階段”,名副其實的“高級研修班成員”。當時心里就挺著急的,一個勁兒地跟姚老師念叨:“要是我完全跟不上,聽不懂怎么辦?回去怎樣向園長和老師們交代呢?”所以,今天如果有說的不到之處,還請大家海涵。
如果說人生就像一場旅行,每到一個目的地都是為了讓人學習新的知識和技能,那么這次的xx之行,無疑也讓我在對課程游戲化的認知上有所提升。此次培訓活動為期4天,在這4天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
本次培訓分為兩種形式:一是聆聽專家講座;二是走進xx名園觀摩、學習。6日,7日兩天,我們一共聆聽了三位專家的講座,分別是xx,xx教育學院學前教育專業教研室主任、教授,兼任xx師范大學“中國早期兒童音樂舞蹈教育發展研究中心”常務秘書,她的專題講座題為《幼兒音樂教學中的圖譜設計與運用》。
xx,xx師范大學附屬幼兒園園長,xx市鼓樓區學科帶頭人。“國培計劃”講師,在幼兒園音樂教學研究方面具有很深的造詣,她的講座題為《游戲化策略在音樂活動中的運用》。xx,xx省學前教育學會學術委員會主任、中國學前教育學會課程專業委員會秘書長、xx師范大學教科院教授、碩士生導師、學前教育碩士點負責人。她的專題講座題為《“指南”背景下幼兒美工區活動觀察與指導》。從題目上就可以看出,本次培訓重點講解在藝術領域如何實施游戲化的,具體內容呢,剛剛姚麗老師已經為大家做了相關介紹,我就不多說了,接下來,我具體來談談8日、9日兩天,我們走進xx名園的相關情況。
由于本次參培老師人數眾多,有335人,來自全國各地的都有,因此,在去幼兒園參觀的時候,是動用了7輛大巴車,兩天的上午,7輛大巴車都是去同一所幼兒園,下午是將7輛大巴車分成了兩批的,1號、2號、3號車去一處幼兒園,剩下的4、5、6、7號車去一處幼兒園。基于局領導的安排,我們姜堰這邊的所有參培人員去的都是同一處幼兒園。8日上午,我們來到的是xx省省級機關實驗幼兒園(幼兒園簡介詳見培訓指南),下午是xx市實驗幼兒園方圓綠蔭園。
9日上午參觀的.是xx市市級機關幼兒園,下午則是xx師范大學附屬幼兒園。這四家幼兒園中,有三家是公辦園,xx市實驗幼兒園方圓綠蔭園是與開發商合作的一所幼兒園,給我留下深刻印象的是它的環境創設,下面我們來欣賞一下,到處盡善盡美,比較精致。其他三所幼兒園在環境創設方面跟方圓綠蔭園不同,基本上是向國外靠攏,更注重自然環境的呈現。
當然,這些幼兒園在課題研究方面擁有很深的造詣,在xx省乃至全國學前教育中都是處于前沿的。由于本次培訓中偏向藝術領域游戲化的運用,所以每所幼兒園呈現的教育活動幾乎都是音樂活動或者是美術活動,給我留下最深刻印象的是xx市市級機關幼兒園的老師展示的一個小班音樂活動。她靈活地運用了前面姚麗老師講到的“傻瓜模式”,下面我們一起來欣賞一下。
總體來說,本次學習讓我深刻地體會到游戲在幼兒教育領域游戲中的重要性。幼兒游戲對幼兒認知的發展、社會性發展及情感發展都具有積極的促進作用。所以幼兒園教育應以游戲為基本活動,科學的組織指導幼兒的游戲活動,讓幼兒在輕松快樂的游戲中學習和發展。
對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動之外,一日生活中的重要時間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進行的。游戲是兒童喜歡的活動,兒童在游戲活動中得到發展,同時也只有游戲,才能使兒童在其現有發展水平的條件下進行活動和生活。所以我也覺得教育家杜威說的這一句很有道理:幼兒階段“生活即教育,游戲即生活”。幼兒游戲不同于成人的玩,看似平常的游戲在幼兒的生活中是一片大大的生活空間,在這片空間中他們積極思考,不斷解決問題,探索與求知的欲望不斷發展。同時,在進行游戲時,幼兒總是伴隨著非常愉快的情緒,這種愉快的心情,又保證著孩子身體的健康,保證著機體的正常發育。可見游戲在培養幼兒各種能力的發展方面起著不可估量的重要作用。
但當前幼兒園游戲的開展并不盡如人意,我覺得最主要的幾方面問題是:
1.對游戲的組織和指導過于功利性;
2.重上課輕游戲,小學化傾向嚴重;
3.教師對幼兒游戲過多干預,使幼兒游戲缺乏足夠自由。
所以我認為作為教師的我們對幼兒游戲的組織與指導并不可以盲目進行,應該深入地認知幼兒游戲的特點,理解游戲的實質,進而科學有規律的指導游戲,為幼兒游戲的開展創造良好的條件。為使游戲真正成為幼兒園的基本活動,順利開展幼兒游戲,促進幼兒身心發展,教師在組織指導幼兒園游戲活動時應學會為幼兒游戲的開展創造良好的條件;幼兒游戲指導要在觀察的前提下進行;針對不同的年齡特征指導游戲。
其實,我們在有些方面做得還是很不錯的,接下來,可能還需要就如何將游戲自然而然地融入課程中多做一些了解與研究,我們幼兒園目前的兩個市級課題都與游戲有關,我們結合課題對游戲進行持久而深入的研究,定會獲得豐碩的收獲!
作為一名教師,特別是一名幼兒教師,工作是最辛苦的、最繁瑣的,對孩子一生的影響也是最深的,同時也是孩子長大后最容易忘記的。不過,這些都不重要,重要是我選擇了這份職業,我喜歡這份職業,我就可以為了這份職業而努力,為了這份職業奉獻自己的一生心血。
通過學習、觀看了王穎園長組織的《游戲化教學在幼兒園集體活動中的組織與實施》學習后,結合平時自己組織的游戲活動過程,我覺得最重要的是老師在游戲活動中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動,在游戲中幼兒能根據自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流。我們老師應發揮在幼兒游戲中的指導作用,而老師指導的關鍵則是建立良好的師幼關系,積極有效地與幼兒交往。
經過平時游戲活動的經驗,我發現了游戲中師幼交往存在的一些問題,比如:游戲材料的不足,環境創設不當,影響互動效果;老師過多的干涉、限制幼兒的活動與自由,使幼兒處于被動狀態;對幼兒個別差異分析不夠,關注性格開朗、行為積極的幼兒多,而對性格內向、不愛表現的幼兒關注少,導致個別幼兒常處在游戲的外圍狀態等等。因此,我們為了提高游戲中師幼互動的質量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開材料,材料是引導幼兒展開多種多樣探索活動的支架,要做到有效的師幼互動,我們應該放手讓幼兒主動參與準備;同時,根據游戲發展的需要,得及時補充和更新游戲材料。隨著幼兒游戲的深入開展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導幼兒通過與新材料的互動,不斷深入開展游戲,探究新發現、新玩法。下面我把平時組織的一個中班的游戲活動和大家分享一下,也總結一下哪些地方需要改進。
中班“娃娃家”游戲開始時,我提供白色的廢紙讓孩子們撕紙。每個孩子一個小碗,一小張白紙,鼓勵他們撕成“米粒”,做飯給娃娃吃。提供的白紙不大,以免孩子活動時間過長沒有耐心繼續下去。撕紙后,他們開始把“米”放到“煤氣灶”上煮給其他人吃。由于每個孩子都有簡單的操作材料,能夠“客氣、友好地”進行平行游戲。大家都有事情做,游戲中都能獲得愉悅感。可是一段時間后孩子們就沒興趣了,我的活動預期效果沒達到。現在想來,如果當時我給幼兒及時補充和投放新材料的話,對幼兒來說肯定是一種新的吸引力。比如給孩子們提供一些綠色的皺紋紙做“青菜”、紅色的皺紋紙做“紅燒肉”、黃色的皺紋紙做“豆芽菜”等等,孩子們肯定會沉浸在快樂的“做飯”游戲中,無論從技能、情感上,都能獲得很大的滿足。如果我還能從網上下載一些水果、蔬菜的小圖片讓孩子們撕下來,放到碗中,“改善伙食”的話,讓小寶寶們吃得“白白胖胖”的,效果將會更好,就能讓“娃娃家”游戲獲得更深層次的發展。
當然,除了上述部分,還要很多的感想,也有很多的收獲。不管怎樣,在今后的工作中我一定把學到先進知識理念和技能運用到教學中,我也一定會用我的愛心、耐心、責任心去教育每一個孩子,讓他們能夠健康快樂的成長,成為德、智、體、美、勞全面發展的祖國的下一代接班人。
課程游戲化心得體會7
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎。對于幼兒來說,游戲是幼兒群體的普遍興趣,將教育的課程融入到游戲中去,以此激發幼兒的興趣,達到教學的目的,成為現代幼兒園教學的一大主題。于是我學習了幼兒園課程游戲化的六大支架,其中支架1:改造我們的兒童觀和教育觀。支架2:改造我們的專業知識和能力結構。支架3:改變活動室內小學化的課桌椅擺布方式。合理靈活地規劃活動室空間,恰當布置課桌椅,以方便兒童游戲為基本原則,允許兒童跨區域游戲。支架4:嘗試一餐兩點由兒童自主完成,老師只是自助餐的服務生之一。支架5:每所幼兒園收集園所附近一定范圍之內的各類自然資源、社會資源和人力資源(機構、基地、材料、有專長的人員等),形成本幼兒園的教育資源地圖。支架6:嘗試實行彈性一日活動時間安排表,除了餐點和午休時間,其他時間允許老師根據活動需要,靈活調配。
其中,支架2改造我們的專業知識和能力結構。兒童的健康成長關系到祖國的前途和命運,只有不斷的改造我們的專業知識和能力結構,才能進一步完善現有的教育,使之符合新時代對兒童的需要,才能保證我們的教育有效地促進兒童的全面和諧的發展。在教育實踐中,我們要樹立正確的兒童觀,充分尊重、熱愛兒童,通過教育活動激發兒童學習的主動性、積極性、創造性,使孩子走向自我教育、自我發展的良性循環,是有十分重要的意義。那么怎樣才能改造我們的專業知識和能力結構,完善我們的教育呢?
要善于觀察分析孩子的表現,現在一些獨生子女,嬌氣十足,這與他們從小接受的家庭教育密切相關。依據這一現實,我們應教育幼兒學會自己的事情自己做,鼓勵他們養成愛勞動的好習慣。與此同時,我經常給長輩做工作,使長輩們理解培養孩子勞動技能的重要性,受到了很好的教育效果。由此我感到:正確地兒童觀、教育觀應首先樹立在對幼兒的態度上。作為教師,要經常分析幼兒的現實表現,并在此基礎上不斷尋求自身的教育責任和教育方法。只有這樣,教育者的兒童觀才能獲得最初的教育和實踐價值。
發現孩子的興趣,人們常說,興趣是最好的老師。孩子的未來發展,很大程度上取決于對其興趣的發現、保護和激發。因此,教師不應對孩子的表現過多加以否定,而應該冷靜地觀察他的言行,從中發現它身上的閃光點以及新表現出來的興趣,并據此進行有針對性的教育,使他的興趣得到良好的發展。
尊重理解孩子,發展孩子的自主性。老師眼中文靜、聽話,不惹是生非,才是好孩子。久而久之,壓抑了幼兒個性的發展。我在教學活動中注意到這一點。我以尊重、理解幼兒為前提,在教學活動中注重幼兒個性的保護和發揮。比如,在開展環境保護的活動中,從資料的搜集、環境的布置到活動的`交流,我都給每位幼兒充分表現的機會。我把幼兒看成是環境的主人,和他們一起商討問題,孩子們也一起動手動腦,從而使幼兒的主觀能動性得到發展。
恰當地評價幼兒,促進孩子不斷地發展。教育實踐中,有不少家長往往會這樣評價兒童:“這畫兒真難看,畫的什么呀?看嘟嘟畫的多好呀!看隆隆畫的多好呀!”顯而易見,這種單純把某孩子與其他幼兒進行橫向比較的做法,本身沒有考慮孩子的個體差異,既有可能挫傷孩子學習、上進的積極性。必須看到,集體中個體間必然存在差異,教育者應承認這種差異,尊重“落后”幼兒。教師不僅要注意橫向比較為幼兒提供榜樣,而且要善于把個體的今天和昨天進行比較,發現孩子們的點滴進步,我們要對孩子的每一點進步加以肯定、承認、激勵。只有這樣,才能培養出每一個幼兒的自信心和學習的主動性、積極性。
課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創造性更充分一些。改造、完善我們已有的專業知識和能力結構不是一件容易的事情,也不是一朝一夕的事情,需要我們長期不斷地努力,不斷地反思、改進、調整,再反思、再改進、再調整,相信不斷努力,我們的教育會不斷完善。
課程游戲化心得體會8
游戲是幼兒的基本活動形式,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的活動,發表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,應該充分發揮孩子們的主動性和創造性,引導幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用的知識及能力提供機會和條件。從而實現讓幼兒在愉快、自主中全面健康發展。游戲活動和日常生活活動、教學活動一樣,在幼兒園課程中是缺一不可的,游戲活動和另兩類活動互相補充,在幼兒一日活動中起著重要作用。
一、游戲在幼兒園整合課程實施中起著重要作用
在幼兒園教育實踐中,游戲和教學的概念常被混淆,在許多場合,游戲成了各級教學目標、按教師的意志和計劃進行的活動,而教學原本承擔的任務卻悄悄的被游戲替代了。事實上,游戲和教學既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結合、相互補充。
二、游戲活動可引發幼兒的好奇心,提高幼兒的學習興趣
游戲是一種符合幼兒身心發展要求的快樂而自主的實踐活動,是孩子們特有的一種學習形式。自主性、趣味性、虛構性、社會性、實踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發展,對周圍一切事物好奇、好動、好模仿,渴望參加成人的社會實踐活動。我們可根據孩子的這些特點,為幼兒創造寬松自由的環境,凸顯幼兒“自主、自信”這樣一種主體精神。引導幼兒主動參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動時身體各器官處于積極活動狀態,這樣既可促進身體的正常發育;又可讓幼兒在游戲中反映現實生活、探索事物性質,運用已有知識、操作各種材料來進一步豐富幼兒的知識經驗,培養幼兒科學探究的能力。
三、游戲可調動幼兒的多種感官參與,促進幼兒多方面的發展
為了讓孩子的區域活動充滿陽光與樂趣,我們幼兒園的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤,孩子們可以自由的下棋,整個游戲過程可調動多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良性競爭、動手、動腦、動口的能力。添設了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動時間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂,這種活動充滿了自然與和諧,充滿了創造與快樂,讓孩子受益無窮。
四、游戲能培養幼兒熱愛大自然的情感和愛護環境的良好品格
幼兒對大自然的認識,是形成對大自然熱愛之情的基礎,而且認識越深刻,情感就越深切。通過游戲進行情感教育的效果較好。
教師在實施課程計劃的過程中,要善于發現幼兒喜歡的、感興趣的事物和偶發事件中所隱含的教育價值。真正發揮游戲在幼兒園教育教學活中的教育作用,探索課程與游戲的內在聯系,找到游戲與課程的結合點,達到游戲與幼兒園課程的整合,以促進每位幼兒在原有的水平上得到提高。
隨著教育制度的改革和教育方式的進步,教育越來越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發生改變,以游戲貫穿幼兒教學已經成為當下幼兒教育的主流。在對幼兒實施游戲化教育中,我們對此進行了如下探索與研究。
一、幼兒為什么要游戲化教學
幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內容、要求融于各種游戲之中,教學游戲化的內涵是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。游戲對于幼兒發展的重要性已經得到教育界普遍人士的認同。福祿貝爾曾說:“游戲是兒童發展的階段,游戲給人歡樂、自由、滿足。它具有一切善的來源。一個能夠痛快地、有著自動的決心、堅持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會成為一個完全的人、有決心的人,能夠為了增進自己和別人的幸福而自我犧牲的人。”這段話體現了游戲對幼兒們的身心發展有著極大的作用。
二、對游戲學習的探索與嘗試
1、選擇恰當的游戲
幼兒教師在選擇游戲時應該注意遵循以下原則。
(1)游戲教學的目的與任務。在游戲中要完成相應的教學任務,達到教學目的。如:在一次畫春天時,有個幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結合起來,幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因為有了游戲所豐富的實物印象,幼兒自然而然畫出了生動活潑的圖畫,教學目標“畫春天”自然地體現在游戲中。
(2)靈活指導不同類型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發展。對待不同的幼兒,我們應該采取不同的游戲方法,控制好游戲的.難度。以幼兒為學習主體,對待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當幼兒需要幫助或者出現大的常規性問題時,我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導,但是時刻以不干預幼兒的游戲為準則。
(3)根據不同的學科靈活采用不同的游戲形式。語言課以說為主,所以課堂上可進行角色扮演游戲,表演游戲;音樂活動,可進行音樂游戲歌唱大賽,聽歌猜歌名;體育活動,可組織同學們進行各種體力游戲。
2、營造輕松活潑的課堂教學環境
(1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個活動時,老師帶上一個黑色的帽子說:“我現在是小黑了,你們和我一起來搬西瓜吧!”這句話一說孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動孩子們就很愿意和老師一起繼續下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們在情景中玩得開心也學到了知識。
(2)豐富的肢體動作讓課堂生動活潑起來,讓同學們在學習的時候能夠加上動作,自己編排會更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂教學中,老師讓同學們根據音樂自己編排動作進行表演,然后上臺演出。這樣不僅讓同學們學會了音樂,還發展了創造性思維。
3、成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動的主要指導人,在活動中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂,不要讓幼兒覺得你是一位監督者。在活動中要多方面地鼓勵學生們,肯定學生們的勞動成果,對待不同的學生,老師應該給出不同的參考意見,讓學生們自己選擇比較。在游戲課堂結束時,老師一定要重視活動的評價總結,重視幼兒在活動過程中所反映出的`良好個性品德。
三、游戲化教學的重要性
1、游戲化教育能夠促進孩子們的智力發展。游戲總是與發現問題、解決問題融為一體的。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發揮想象力、創造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。游戲培養了孩子們分析解決問題的能力,發展了創造性思維的能力。
2、游戲促進社會性的發展。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現象融入游戲中,用游戲玩樂形式呈現出來,在游戲中讓幼兒認識事物及規律,并學會處理各種社會關系,在游戲中學會換位思考,理解他人,學會合作,認識自我,促進自身社會性的發展。
3、游戲可以培養幼兒良好的意志品質。一個游戲的成功完成,在其過程中肯定會遇到各種各樣的困難。幼兒們在遇到困難時首先便會嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過程中便無形培養了他們良好的意志品質,促進了他們日后的成長。
4、游戲在兒童情感的滿足和穩定方面有重要價值。美國醫生辛德勒曾說:“每個人的體內都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量。”精神愉快,積極樂觀有利于兒童生長發育。游戲活動積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認真的態度對待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂觀的情緒。
游戲是幼兒園教育的主導活動,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特活動形式,是促進幼兒身心全面健康發展的重要途徑。社會、生活是孩子學習的大課堂、資源庫,幼兒學習的動機、動力來自游戲生活,幼兒園教育教學的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養幼兒愛學習的天性。因此,幼兒學習的內容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質需要得到滿足,在游戲中愉快學習,接受知識,培養了良好的個性品質,就說明游戲化教學達到了效果。
課程游戲化心得體會9
近年來,越來越多的老師開始嘗試將課程與游戲結合起來,通過游戲化的形式來吸引學生的注意力,并提高教學效果。在初中學習階段,我也有過不少關于課程游戲化的體會和感悟。
一、游戲是重要的刺激工具。
在課堂上,老師將知識點組織成有趣的游戲形式,例如以PPT為基礎,增加炫酷的特效,閱讀文章、數學算式、自然科學知識等分類讓同學能夠親身體驗到知識的應用與樂趣,舍棄無用的記憶,通過游戲的體驗,逐漸形成學生在知識掌握上的有效途徑,對我們的學習主動性和積極性起到了很好的推動作用。
二、游戲能夠有效降低壓力。
初中階段學生的壓力總是比較大,因為有了游戲的元素之后,學生們的情緒變得更加平靜、輕松。游戲可以帶來快樂、迎合學生學習需求,透過游戲的積極情境、多元課程活動與優化后的教材,有效調動個體參與及學習動機。
三、游戲可以提高學習興趣。
學生因為游戲而感到興趣盎然,游戲化教學的方式也可以督促學生充分發掘興趣,越來越多課堂的教學案例以呈現封閉、線性的知識點為主,對于學生們來說,缺少多元、開放、創新的探究空間。借助生動的故事情節、趣味的集卡制度、炫酷的場景立體呈現、道德探討與社交合作互動等,游戲化教學實際上也是為了增強學生對知識的探究與掌握的能力,是一個達到娛樂性與教學性到達平衡的方式。不知不覺中學生就會因為游戲而感到快樂,從而激發學生的學習興趣。
四、游戲善于提高合作能力。
在游戲過程中,學生之間需要進行交互、合作,在操作中可以為了游戲目的組隊、協作,從而實現每個人之間的交流溝通。此外,在玩游戲的過程當中,學生之間有了更多的互動,彼此之間的競爭和合作,都能夠讓學生們發現自己的.優勢,也能夠使學生們更好地融入到班級中來。
五、游戲教育是在動態的發展中。
游戲教育意味著更為復雜的班級之間的互動、更多層面的情感和智力刺激。以此為出發點,學校、社區團隊等各級教育組織不斷研發、改善模式,制定更為適宜學生狀況和年齡的游戲化課程,提供更多元、精巧且具有啟發性的探究式學習經驗,以充實學生的內在認知。這樣得以讓學生們更好地探究知識、創造性展示,也讓未來教育更具創意,更獨具特色。
總的來說,在初中學習階段,課程游戲化在課堂教學中發揮了重要作用,能夠有效地降低學生的壓力,提高學習興趣,也讓學生們更好地學習合作能力和發現自己的優勢。同時,由于游戲教育在動態地發展中,我們也可以看到未來的教育將會變得更加創新、更富活力。
課程游戲化心得體會10
游戲化的思維方式近年來在教育領域中越來越受到重視,尤其是在初中課程中,游戲化教育的應用得到廣泛的推廣。在游戲化教育的背景下,教師嘗試著將教學過程轉變為學習過程,讓學生在參與游戲化教學中快樂學習。在初中課程游戲化的實踐中,肯定會有一些成功的經驗和不足的問題。
一、營造良好的游戲氛圍。
游戲化教育最主要的特征就是氛圍,如何營造出良好的游戲氛圍,讓學生們在學習中享受到游戲的樂趣,是游戲化教育中最重要的環節。教師應該通過游戲化的設計來激發學生的學習興趣,比如可以設置有趣的游戲題目、開展競賽等,同時要注意不刻意把游戲化教學看作一個游戲,而應該讓學生意識到游戲化教學不僅是游戲,更是學習。
二、聲音的運用。
游戲化教育中的聲音設計是非常重要的,它可以更好地構建課程氛圍,激勵學生的興趣和熱情。聲音的設置要適中,不要過于刺耳和吵鬧,也不能過于安靜,最好是能夠讓學生產生溫馨、輕松的感覺。在配音中,教師應該注重情感渲染和節奏掌握,如果有條件的話,可以請專業配音人員進行錄制和制作。
三、游戲任務的設計。
游戲任務的設計是游戲化教育的核心內容,它可以根據課程內容制定相應的游戲模式和游戲任務,將教學的重點和難點轉化為游戲關卡,讓學生在游戲中加深對知識的理解和記憶。在游戲任務的設計中,教師要注意:一是任務要與實際生活聯系密切,具有較強的實用性和操作性;二是游戲任務的設計應該合理,不應過于簡單和復雜,要根據學生的認知水平來進行把控。
四、游戲中的評價機制。
游戲化教學也需要一定的評估機制來評價學生的學習成果,但與傳統的教學評價方式不同,游戲化評價強調的是過程中的評估,讓學生在游戲中比較直觀的.發現自己的優勢和不足,從而激發學生的進一步學習熱情。在評價機制上,教師需要創新思維,開展口頭表揚、分數統計、競賽評選等方式,同時也要注意讓學生明白為什么要評價,從而樹立正確的學習態度。
五、教師的角色轉變。
對于教師而言,游戲化教學需要他們從傳統的知識講解者轉變為游戲引導者。教師要具備良好的思維反應能力、文化素養和教學創新能力,不斷地把教學觀念和方法進行升級,創造更具有創造性的方式來引導學生,讓學生更好地從游戲中獲取到知識。在實施過程中,教師需要不斷地與學生交流和互動,幫助學生克服難點,調整戰略,取得更好的教學效果。
總之,初中課程游戲化教學是一種有效的教學方式,在實際的教學實踐中,良好的教學設計和巧妙的實施方法可以讓學生快樂地學習,提高學習成效。因此,游戲化教育不僅有助于教學的創新,也為學生的綜合素質提升提供了一種新思路。
課程游戲化心得體會11
通過本次培訓我認識到以下幾點:
第一、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,特別是大班的孩子。可我們不能以游戲時間不夠來作為借口,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發展的意義是不同的。保證一次連續游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
第二、關于區角活動的性質
有了區角活動游戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問題。為什么區角活動不是游戲呢?因為區角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規定了玩法,而幼兒對很多內容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區角活動究竟應當如何定位,它是自發性游戲還是個別化學習?區角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區角活動。
第三、關于主題活動與游戲的關系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內在聯系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的'手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發表現就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環境創設,那么幼兒的美工建構活動就會占據主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲化心得體會12
6月6日,我有幸參加市教育局舉行的《指南》背景下游戲化主題培訓活動,在啟動儀式中每位領導的重要講話,讓我感受到課程游戲化對教師提出更高的要求。這次有意義的活動讓我受益匪淺,特別是蘇州幼師孟校長給我們帶來的《優化實習場活動,提升幼兒園課程質量》中關于“幼兒園實習場”的專題講座。她提出了幼兒在園要有一定的游戲體驗,高質量的游戲促進幼兒全面發展。結合自己的工作實際,我談談自己的一些想法。
所謂實習場,就是讓幼兒在擬真的環境中操作、體驗和創造,從而理解知識、發展能力,利用所創設的擬真環境來引導幼兒探究性、嘗試性甚至創造性的學習,引導幼兒合作學習、共同學習,引導幼兒進行解決問題的學習。對我班現在開展的區域游戲有很好的指導作用。
一、做整體游戲的設計師。
根據幼兒健康、社會性、認知、語言、藝術等方面發展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,為孩子創設了科學探索區、美工區、語言區、益智區、閱讀區、音樂表演區等不同形式的區域游戲。為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。本著合理布局便于流動的原則,根據活動室的特點,將閱讀區、美工區等區域設為固定區,其余設為活動區。在區域游戲環境的創設方面,我認識到區域游戲必須創設能鼓勵幼兒自由選擇,大膽操作,大膽探索的環境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發展。
二、區域游戲前材料的投放。
首先,在區域材料投放上,以滿足并尊重幼兒發展的個體差異為原則,合理利用空間和大量豐富的材料,開放性地創設區域游戲的環境和投放材料,可以使每一個孩子找到適合自己的位置和游戲內容。在幼兒園區域游戲創設中老師、幼兒、家長都應該是游戲材料的支持者,大家一起收集材料、一起制作。要讓家長了解班級區域游戲的內容,如果能得到家長的大力支持與配合,會很有利于區域游戲的開展。區域游戲創設中還要去深入了解孩子們真正需要的是什么、他們最近關注的是什么、當前社會在孩子們中間流行的是什么、思考什么內容能給孩子帶來發展、有什么發展與提高等等,然后創設出孩子喜歡并有意義的區域游戲環境,做到充分發揮材料的價值。
其次,幼兒在集體教學活動中由于個體差異未能達成目標的,內容我們可以將其放在區角游戲中作為一個補充。因為孩子們在游戲過程中是最放松的,沒有達成目標的壓力,可以反復的.嘗試、操作。如我們的手工活動中,在老師的帶領下折出的東西往往是單一的,特別是動手能力差一點的孩子不能及時完成作品。我們可以在美術活動后,將游戲材料投放于美工區,讓孩子們飯后、離園時間進行反復操作、鞏固所學知識。將幼兒在集中教育活動中感興趣的并且有一定教育意義的內容投放于相應的區域中。
最后,材料還必須可操作性。幼兒是好動的,我盡量為幼兒提供一些可以動手操作的游戲材料,而不是只能看不能動的擺設品。我在班級中開辟了圖書角,給幼兒提供豐富的圖書和紙張畫筆,請幼兒看看講講,也可將自己聽到的故事制作成連環畫,幼兒可以用它排一排圖片順序,猜一猜故事內容,相互講講故事中的情節,這樣一來,幼兒能積極地投入到游戲中。
課程游戲化心得體會13
近日,由教育局領導組織帶領我們基層教師學習了《課程游戲化》的有關活動,我有幸參加并觀摩學習了有關的活動。更有幸聆聽了南京師范大學教科院虞永平教授關于《課程游戲化》的講座。通過此次學習,讓我對課程、游戲以及課程游戲化有了一個更深入的認和全新的解讀。
在此之前,我認為《課程游戲化》的頒布與實施意味著舊的課程體系的結束,通過此次學習我們了解到《綱要》和《指南》和《課程游戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規程》中就已提出了“游戲是基本活動”的問題。所謂基本活動,意味著是重要的和不可缺少的。
作為一線老師,我們常常疑惑于如何平衡“教和玩”的`難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我們常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過學習我才了解,課程游戲化是要站在質量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經驗的角度去考慮,站在兒童身心發展規律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創造性更充分一些。
結合虞永平教授的講座來反思自身發現,在以往的教學實踐過程中,雖然在教學過程中年也能注重體現游戲化,但是在活動中并不能體現幼兒為主體的自主性游戲,由于害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現孩子的自主,這樣的游戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用虞永平教授的話來說游戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,因為教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創造就會失去,因此要合理指導游戲,應該融入課程文化,形成習慣。
課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發展新經驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發的行動中去。
此專題學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質量的幼兒園課程。 而作為一名年輕老師,我需要不斷的學習和反思。虞永平教授提出的一些解決措施,給了我啟發和思考,在今后的教學管理中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。
課程游戲化心得體會14
近年來,越來越多的家長選擇將孩子送入幼兒園接受早期教育。幼兒園作為孩子們的第一所學校,扮演著無比重要的角色。在幼兒園里,孩子們不僅能夠學到各種各樣的知識,也能通過游戲獲得更多的樂趣和成長的機會。本文將從幼兒園課程和游戲的角度,談一談我在這方面的體會與感悟。
首先,幼兒園的課程安排給我留下了深刻的印象。從早晨的升旗儀式開始,到一天的結束,幼兒園的課程豐富多彩,充滿了無限的樂趣。其中,語言課程尤為重要。通過歌唱、故事講解和語言游戲等形式,老師們引導孩子們積累語言能力,培養孩子們的表達和溝通能力。我注意到,在幼兒園里,孩子們會迅速掌握各種文字和表達方式,并且愿意與他人分享他們的喜悅和疑惑。同時,數學、科學和美術等課程也被巧妙地融合其中,讓孩子們在快樂的氛圍中學習各種知識。這樣的課程安排讓我深深地感受到,學習應該是一種享受,而不是一種負擔。
其次,幼兒園的游戲環境給了孩子們寶貴的成長機會。游戲是幼兒園的主旋律,也是孩子們學習的最佳途徑之一。在游戲中,孩子們可以通過模仿、角色扮演和自由發揮等方式,鍛煉他們的動手能力和思維能力。例如,我曾觀察到孩子們在游戲中扮演家長和店主的角色,從中學會了如何與他人交流和合作,如何處理日常生活中的問題。這樣的游戲不僅讓孩子們在感知和認知上有了很大的提高,還培養了他們的創造力和想象力。可見,幼兒園的游戲環境對孩子的身心發展非常有益。
再者,幼兒園的`課程與游戲相輔相成,形成了良好的教育模式。課程和游戲之間的關系是相互滲透的。通過游戲,孩子們能夠更好地理解和應用所學的知識,增強對知識的記憶和理解。同時,游戲也能夠為課程提供更多的實踐機會,培養孩子們的實際操作能力。例如,孩子們在語言課上學到了一首兒歌,通過游戲的方式,他們能夠更好地記住歌詞和旋律,提高語言表達能力。這種有機結合的教育方式,讓孩子們學到了更多的知識,并且在實踐中增加了學習的趣味性。
最后,幼兒園的課程和游戲培養了孩子們的綜合素養和生活習慣。除了學習各種學科知識,幼兒園還注重培養孩子們的文明禮儀、衛生習慣和社交能力。例如,上學早晨的升旗儀式和午睡前的整理活動,讓孩子們養成了良好的行為習慣和生活習慣。同時,幼兒園還定期組織各種集體活動和研學旅行,豐富了孩子們的生活經驗,培養了他們的獨立性和團隊合作精神。這些方面的培養,使孩子們在未來的學習和生活中,具備了較強的適應能力。
綜上所述,幼兒園的課程與游戲相結合,為孩子們提供了一個全面發展的平臺。無論是課程的安排、游戲的環境,還是教育模式和培養效果,都自然而然地體現了幼兒園教育的優勢與價值。作為家長,我們應積極地關注孩子在幼兒園的學習和游戲體驗,與幼兒園攜手合作,共同為孩子們的成長努力。
課程游戲化心得體會15
游戲作為一種消費文化,已經深入人們的日常生活中。越來越多的人開始熱衷于玩游戲,不僅僅是為了消遣,更是為了在游戲中獲得一定的成就感和快感。本文將分享一些我在游戲中獲得的心得體會和感悟,希望對讀者有所啟發和幫助。
玩游戲,很難一次通關,需要不斷地重復嘗試和練習。在這個過程中,我學會了堅持不懈的精神。當遇到困難和挫折時,我不會輕易放棄,而是不斷地嘗試,尋找最有效的解決方法。這種精神在現實生活中也同樣適用,只有堅持不懈地去做,才能獲得更多的成果和收獲,達成自己的目標。
很多游戲需要組隊進行,需要成員們在游戲中相互協作,才能勝利。在游戲中,我學會了做一名優秀的隊友,學會了如何與人相處,如何溝通和協作。這種團隊合作精神也同樣適用于現實生活中。只有在團隊工作中相互支持和配合,才能取得更好的成果。
在游戲中,角色隨著時間的流逝和任務的.完成,會變得更加強大和成熟。這讓我明白了“成長”和“修煉”的過程。只有不斷地學習、實踐和積累,才能變得更加出色和優秀。這種思想也同樣適用于現實生活中,只有不斷地學習和積累,才能取得更好的成績和職業成就。
在游戲中,想要取得一定的成就,需要付出大量的時間和精力進行游戲。這要求我們有自律和努力的精神,不斷地進步和升級。這種精神也同樣適用于現實生活中。只有自律,才能讓我們更好地利用時間和資源進行工作和學習,取得更好的成績和職業成就。
在游戲中,我學到了很多關于人生的道理和真相。游戲并不是單純的消遣,它更是一種成長和修煉的過程。只有在游戲中獲得啟示和感悟,并應用于現實生活中,才能實現人生的真正價值和意義。希望大家能夠從游戲中獲得更多的收獲,成為更加優秀的自己。
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