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        創業比賽策劃書

        時間:2023-11-23 12:41:25 創業指南 我要投稿
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        創業比賽策劃書

          轉眼間一段時間的工作告一段落了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,此時需要提前做好策劃書了。策劃書怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的創業比賽策劃書,希望能夠幫助到大家。

        創業比賽策劃書

        創業比賽策劃書1

          一創業大賽參賽對象:全院在校學生均可報名參加。

          二、承辦單位:網絡技術系(創業協會協助)

          三、參賽時間:11月25日~31日,具體時間見本表“日程安排”。

          四、大賽組織形式

          1、競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽(也可以個人參加)。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。各院系可采用自薦和推薦的形式,選拔出優秀選手組隊參加全校的決賽。每個參賽團隊3~7人。

          2、參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的'創業(商業)計劃書。

          五、參賽創業作品(創業計劃書)要求

          1、具備創業性、實效性和可操作性的創業項目。

          2、參賽項目可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易于形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新項目或創意。

          3、創業項目的投資預算要合理、可轉化性強。

          4、計劃書內容包括:項目背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

          六、創業競賽流程

          (一)報名階段:

          1、11月18日前,參賽隊伍或選手到本院系報名。每個院系要組建至少2-3支創業團隊,允許團隊成員跨院系適當交叉。跨院系組成的團隊應在負責人所在院系處報名。

          2、11月25日前各院系需上交以下資料:

          (1)創意創業項目申報書紙質版和電子版各一份。

          (2)創意創業計劃書紙質版一式6份,及電子版,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽單位注意本院系參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分布。

          (二)評選階段

          1、準備階段,賽前培訓。

          11月20日前網絡技術系組織報名參賽隊伍或選手進行賽前培訓。具體時間地點另行通知。

          賽前培訓內容主要包括:幫助參賽學員優化配置團隊及選擇項目、創業意識訓練、創業基礎知識、如何擬寫創業計劃書、創業大賽中應注意的問題等。

          2、評審階段:時間:11月25日~31日

          (1)團隊創意創業展示。以ppt為展示手段,可包括vcr展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業項目。每隊10分鐘之內。

          (2)公開答辯。參賽團隊按照大屏幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要采取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業項目的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃并爭取創業支持的過程。回答問題不得超過5分鐘,超時扣分。

          (3) 觀眾支持。場內觀眾代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時15分鐘。

          七、競賽評委會構成

          競賽組委員會邀請相關領導、專業教師、創業培訓師、創業成功人士代表等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

          八、競賽獎勵

          1、 本次大賽將設一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名,優秀獎若干名。另設優秀指導教師獎1名。

          2、為鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把“創意”、“創新”、“創造”均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設“最佳創意獎”、“最佳團隊獎”等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

          3、大賽獲獎隊伍可以優先推薦參加省市及國家級舉辦的各類創業大賽,也有機會活動相應的創業基金支持。獲獎隊伍可以申請建立實際運營的大學生創業工作室,學校予以幫助和支持。

        創業比賽策劃書2

          一、競賽目的:

          為弘揚中原工學院加強內涵建設、強化特色、提高教育質量的精神,建立以賽促學的機制,增強學生的 三創 意識、訓練學生的動手和協作能力,推動學校實踐課程體系和內容的改革特舉辦本次大賽。

          二、 競賽組織機構:

          主辦單位:xxx院教務處、學生處

          協辦單位:xxx技術有限公司

          策劃承辦單位:xxx學院經濟管理學院信管系

          三、參賽內容及要求

          (1)技術類作品:主要是指在電子商務應用、服務和支撐環境中開發形成的具有一定獨立性的軟件或硬件技術成果。技術開發類作品應包含作品本身及其它相關技術文檔。可基于原有電子商務網站,如淘寶等,也可基于自有電子商務網站創意,構建電子商務網站,并提出網站發展計劃。電子商務網站不限,淘寶、亞馬遜等皆可大學生“創新 創意 創業”電子商務大賽策劃書大學生“創新 創意 創業”電子商務大賽策劃書。基于原有商務網站的創業計劃作品可主要包括產品、渠道、物流、市場分析、財務、服務(售前和售后)、宣傳、SEO及站內優化。基于自有電子商務網站的'作品可主要包括網站創意、網站性質、盈利模式、風投吸引、資金管理、宣傳手段等。(以淘寶網店為例:開一家手機網店所需產品、產品來源、物流選擇、財務管理、售后服務等)

          (2)報告類作品:主要包括電子商務企業或行業調研與分析報告、電子商務模式創新計劃書和電子商務類企業創業計劃書等大學生“創新 創意 創業”電子商務大賽策劃書文章大學生“創新 創意 創業”電子商務大賽策劃書。研究報告類作品應包含研究報告(或計劃書)、原始調研資料及其它相關分析報告。電子商務企業或行業調研與分析報告主要是指電子商務行為對企業的經營活動產生的影響分析,對行業的競爭力、科技進步產生的影響分析、對金融、通信等支撐領域產生的影響分析,對社會產生的影響分析等(不限于上述類別)

          (3)綜合類作品:應包含報告和技術兩部分內容,主要是指面向現實應用,既有可行的技術解決方案,又有一定的商務創新價值的作品。

        創業比賽策劃書3

          一、項目介紹:

          項目名稱:flash飾品店

          經營范圍:耳釘、耳墜、掛件、項鏈等小食品及貝殼類商品。

          項目負責人:

          員工人數:2-3人

          項目投資:15萬元

          場地選擇:火車站附近

          二、項目概括

          1、本店屬于經營式企業,名稱為flash飾品店,主要經營耳釘、掛件等小飾品。

          2、本店位于火車站附近,選址主要依據火車站每日客流量較大,為還有較長時間才乘車的乘客提供選購場所。

          3、本店商品價格在2元或2元以上不等,商品既便宜又實惠,能激起顧客為親戚朋友或自己挑選的欲望。

          4、本店可以兩或三個同學合資,或者一名出資者,然后顧1-2名店員(可根據實際情況選擇顧店員的人數),避免購買高峰期或者進貨時的人員急需。

          三、市場分析

          1、環境分析

          火車站是一個人口密集的場所,利用大連優越的地理位置,各個地方、各個國家的人都比較喜歡到大連旅游,并對大連的貝類商品有濃厚的興趣。當旅行結束時都會買一些具有大連特色的飾品留作紀念或贈給親戚朋友。所以我認為在火車站附近開設一家具有大連特色的貝類及非貝類的飾品店很有必要,市場潛力非常巨大。

          2、競爭者分析

          火車站附近的巨大商機有很多人早已經意識到,所以在火車站開設一家飾品店是有很大的競爭力的,為了吸引顧客必須在房屋的裝修和價格上做到獨特和優惠,店面我選擇全面的玻璃制,這樣就可以用店面內一眼就可以望見的琳瑯滿目的商品讓顧客的腳步駐足。并制定每日的特價區商品。

          3、消費者分析

          消費者按性別和年齡分為男士區、女士區、小孩區、中年區和老人區。

          這樣不僅可以讓店面看上去簡單、整潔、大方還可以讓顧客注意到本店的設計特色及簡約明了的分類。不僅可以滿足著急趕火車的乘客選購商品,也可以使其他乘客根據心中已有的選購要求直接查找自己所要購買的.商品,不必盲無頭緒,分類也間接的提示了顧客要給別人或自己買商品的行為。

          4、需考慮因素分析

          (1)、開店經營不足

          (2)、在供貨渠道方面不足

          (3)、不知怎樣處理經營不樂觀的現象

          (4)、資金方面不足

          (5)、商品是否可以激起顧客的購買行為

          四、商品的4P分析

          1、商品(product)

          本店提供各種布類、貝類、塑料類、鐵類、(鍍)金類、(鍍)銀類的耳釘、耳環、耳墜、戒指、項鏈、大、小掛件等商品,琳瑯滿目的商品是吸引顧客的前提。

          2、價格(price)

          價格是可以激起顧客購買行為的關鍵,所以價格不宜過高,全部商品以2元為起價。

          3、渠道(place)

          商品的采購采用本地購買以及網絡購買兩種方法,并與適合的廠家簽訂長期合作合同。

          4、促銷(promotion)

          在店內明顯的地方設定特價區域。

          消費者不能僅局限與火車站的乘客,還需要進行宣傳,使各個學校的學生及大連居住人都可以對本店有了解,進而提高本店的市場認知度。宣傳方式應分為發傳單、貼海報及網上宣傳三種方式。

          五、總結

          經營飾品存在良好的市場優勢,隨著生活水平的提高,人們不斷需要著物質上的滿足,然而飾品根據現代人的消費心理滿足了他們對時尚的追求,因而飾品具有著潛在的市場價值。

        創業比賽策劃書4

          前言:為進一步推動我院創新創業工作,營造有利于學生成長成才的創新創業氛圍,引導和助學生樹立創新意識、培養創新能力、鍛造創業精神,同時也為備戰全省全國挑戰杯學生創新創業賽選拔優秀項目和團隊,決定舉辦xx學院學生創新創業賽。

          一、賽時間

          20xx年1月14日-20xx年4月24日

          二、賽主題

          創新引領未來創業成就夢想

          三、參賽對象

          全院在校學生均可報名參加

          四、比賽類別和內容

          擬分創意設計賽、創業計劃賽、社會調研論文賽。

          1、創意設計賽,體現創意創新。側重展示小發明、小制作。既可以是實物,也可通過計劃書的方式展示。展示參賽選手的、研究能力、創意水平、創新能力和實際動手能力。

          2、創業計劃賽,體現創業創效。主要以創業計劃書的形式展現。創業計劃書要明卻業可行性、市場分析、同行業競爭力等內容。

          3、社會調研論文賽,以社會實踐調查報告為重點,結合日常調研和專業調研,就當前經濟社會發展中的'熱點、焦點、難點等問題,提出理性建議和特見解。

          五、參賽作品要求

          1、申報作品要參賽項目要結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力。

          2、申報參賽的作品必須是20xx年比賽日期前兩年內完成的作品。

          3、申報個人作品的,申報者必須承擔申報作品60%以上的研究工作,合作者必須是學生且不得超過2人;集體作品的作者必須均為在校學生,人數為3 7人。

          4、參賽學生須遵守比賽規則,不得抄襲、剽竊他人作品、侵犯他人知識產權,本次賽不接受相關各級比賽的獲獎作品。

          六、作品上報說明

          1、凡上報作品均須填報《作品申報書》。

          2、以個人形式參賽選手填表一,以集體形式參賽團隊填表二。根據參賽類別填寫相應的表格。

          3、申報作品的文字要求及打印材料的紙質材質要求詳見通知說明,且須按格式要求嚴格執行。

          4、小發明制作或專業工具的改良創新等實物創新創效創業參賽作品,除需填報上述要求材料外,還需將上報作品演示視頻。

          七、活動具體內容策劃

          前期宣傳、賽的組織發動(1月14日-3月13日)

          在全校范圍內充分作好本次賽的宣傳,鼓勵并發動廣學生參加比賽。宣傳方式包括:橫幅、展板、手繪創意海報、網絡平臺。

          比賽流程:賽分為初賽、決賽兩個階段。

          (一)初賽:3月16日3月31日

          每系每類比賽至少上報1份作品(三類比賽共計三份作品),允許團隊成員跨院系適當交叉。跨院系組成的團隊應在負責人所在院系處報名。評審組對作品進行初審,從中選出10份作品進入決賽。組會向各參賽團隊饋評審意見和建議。

          各位參賽選手請于3月20日前將資料報送系團總支。

          (二)決賽:4月7日4月24日。

          1、參賽者需上交創新創業賽作品申報書紙質版2份和電子版1份。以供賽組會各專家進行查閱評審。

          2、賽組會組織評審組進行決賽評審。賽前抽簽決定答辯順序。答辯限時8分鐘,分為項目陳述、自由問答、現場打分三個環節。

          3、項目陳述需要制作PPT,演示時間不得超過4分鐘;自由問答階段不得超過3分鐘,現場打分1分鐘。

          4、參加答辯者為團隊成員,不得更換成員。

          請進入決賽的團隊將PPT于4月17日前報送團

          八、賽評會構成及評分標準

          競賽組會將邀請相關領導、專業教師、創業培訓師等方面的人員組成評審組,負責競賽的評審工作。

          每件符合報名要求的作品均由評分別評分(采取100分制),取平均分,即為該作品的最后得分,根據最后成績評出一、二、三等獎。評分表見后。

          九、獎項設置

          三類比賽各評出以下獎項:

          一等獎1名

          二等獎2名

          三等獎3名

          優秀組織獎3個系

          優秀指導教師獎3名

        創業比賽策劃書5

          一、頁面設置

          1、頁邊距:上下左右都設置為2.5cm;

          裝訂方向:縱向裝訂;

          2、紙張:頁面尺寸設置為29.1×20.7cm(A4紙排版打印)。

          二、裝訂設置

          1、策劃書一律為橫開本,左側裝訂;

          2、策劃書封面一律采用左封塑料本皮。

          三、封面要求

          1、圖標:在封面上方設置xx學院圖標;

          2、標題:居中排列黑體小初號;

          3、小組名稱格式:在標題下方偏左排列宋體三號;

          4、小組成員格式:在小組名稱下偏左排列宋體三號;

          5、大學成員學號:在小組成員下偏左排列;

          6、聯系方式:必須真實有效;

          7、提交時間:在封面下方排列小四號;

          (如附件1所示)

          四、目錄

          1、“目錄”二字:居中黑體三號;

          2、目錄標題及頁碼:宋體,四號;

          (注:如有圖表,另建圖表目錄;)

          五、內容

          1、“內容提要”四個字:宋體,三號,字與字間隔一個空格;

          2、內容提要正文:宋體,小四;

          (內容要求參考附件2)

          六、其他部分

          1、字體及字號:除特殊要求外,字體一律采用宋體字,一點五倍行距,字號大小可根據情況選用5號字、小4號字或4號字。各章節和標題的字號可略大于正文一個字號;

          2、正文章節標題序號:章節的序號按層次劃分,層次的劃分應科學合理,清晰分明。相同級別層次劃分使用的序列號要采用同一系列的序號或字符,序號與標題間要空一個漢字字符的位置。

          3、圖表等及編號:策劃書中的圖、表、公式、算式等,均按策劃書的章節劃分,用阿拉伯數字依序連續編號,章節號和序列號之間用“.”隔開。圖的`位置應該在相關文字說明之后,隨文排。圖號和圖題名排于圖的下方,以圖所占位置為限,居中排列。圖號和圖題名之間空一個漢字的位置。表的位置依次放置在相關文字說明之后,隨文排。表號和表名排于表的上方,以表格所占位置為限居中排。表號和表名之間空一個漢字字符的位置。如表格太大需轉頁時,需在續表左上方與表格左邊線對齊位置注明“續表”,表頭也應重復排出。

          4、圖名和表名均采用黑體字。

        創業比賽策劃書6

          一、活動目的:

          1、讓同學們運用網絡讓自己的生活更加精彩

          2、豐富我校學生活動,充實大學生活

          3、展現我部在各方面的能力

          二、活動主題:

          用網絡影響視野,用創意改變生活

          三、活動時間:

          暫定20xx年xx月xx日

          四、活動單位:

          五、活動對象:

          全體學生

          六、活動形式:

          征集各類作品,上傳至網上,進行評比,具體如下

          1、文學作品(可以配圖、音樂做成PPT等)

          2、PS作品

          3、視頻(自制視頻作品、某個主題的視頻剪輯等)

          4、動漫作品(各類漫畫作品,原創動漫)

          5、表演作品(小品、話劇、舞蹈等均可)

          七、活動流程

          (一)前期宣傳

          宣傳方式:

          (1)展板

          (2)宣傳單

          (3)各班宣傳

          (4)條幅

          (二)評比階段

          本次大賽分為初賽和決賽

          1、將上交作品分類

          2、評比規則

          (1)將不符合大賽要求的作品篩選下去

          (2)將其余作品傳至人人網,微博等交流平臺上,由全院

          學生進行網上投票

          (3)按投票結果,各類作品均選出前十名進入決賽

          (4)進入決賽的作品,由評委進行各項評比,選出一等獎

          一名,二等獎兩名,三等獎三名以及最具人氣獎

          (5)為獲獎選手頒發獲獎證書、獎品

          八、經費預算

          前期宣傳費用:條幅,宣傳單,展板

          獎品費用:證書,獎品

          附言:

          1、因為作品要上傳至網上進行投票,所以要申請此次活動的專用ID

          2、因為比賽作品范圍較廣,所以在復賽需要評委時,要根據不同類的.作品請相關專業的人來做評委

        創業比賽策劃書7

          前言:為進一步推動我院創新創業工作,營造有利于學生成長成才的創新創業氛圍,引導和幫助學生樹立創新意識、培養創新能力、鍛造創業精神,同時也為備戰全省全國 挑戰杯大學生創新創業大賽 選拔優秀項目和團隊,決定舉辦xx學院大學生創新創業大賽。

          一、大賽時間

          20xx年1月14日-20xx年4月24日

          二、大賽主題

          創新引領未來 創業成就夢想

          三、參賽對象

          全院在校學生均可報名參加

          四、比賽類別和內容

          擬分創意設計大賽、創業計劃大賽、社會調研論文大賽。

          1.創意設計大賽,體現創意創新。側重展示小發明、小制作。既可以是實物,也可通過計劃書的方式展示。展示參賽選手的研究能力、創意水平、創新能力和實際動手能力。

          2.創業計劃大賽,體現創業創效。主要以創業計劃書的形式展現。創業計劃書要明確創業可行性、市場分析、同行業競爭力等內容。

          3.社會調研論文大賽,以社會實踐調查報告為重點,結合日常調研和專業調研,就當前經濟社會發展中的熱點、焦點、難點等問題,提出理性建議和獨特見解。

          五、參賽作品要求

          1.申報作品要參賽項目要結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力。

          2.申報參賽的作品必須是20xx年比賽日期前兩年內完成的作品。

          3.申報個人作品的,申報者必須承擔申報作品60%以上的'研究工作,合作者必須是學生且不得超過2人;集體作品的作者必須均為在校學生,人數為3 7人。

          4. 參賽學生須遵守比賽規則,不得抄襲、剽竊他人作品、侵犯他人知識產權,本次大賽不接受相關各級比賽的獲獎作品。

          六、作品上報說明

          1.凡上報作品均須填報《作品申報書》。

          2.以個人形式參賽選手填表一,以集體形式參賽團隊填表二。根據參賽類別填寫相應的表格。

          3.申報作品的文字要求及打印材料的紙質材質要求詳見通知說明,且須按格式要求嚴格執行。

          4.小發明制作或專業工具的改良創新等實物創新創效創業參賽作品,除需填報上述要求材料外,還需將上報作品演示視頻。

          七、活動具體內容策劃

          前期宣傳、大賽的組織發動(1月14日-3月13日)

          在全校范圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵并發動廣大學生參加比賽。宣傳方式包括:橫幅、展板、手繪創意海報、網絡平臺。

          比賽流程:大賽分為初賽、決賽兩個階段。

          (一)初賽:3月16日 3月31日

          每系每類比賽至少上報1份作品(三類比賽共計三份作品),允許團隊成員跨院系適當交叉。跨院系組成的團隊應在負責人所在院系處報名。評審組對作品進行初審,從中選出10份作品進入決賽。組委會向各參賽團隊反饋評審意見和建議。

          各位參賽選手請于3月20日前將資料報送系團總支。

          (二)決賽:4月7日 4月24日。

          1.參賽者需上交創新創業大賽作品申報書紙質版2份和電子版1份。以供大賽組委會各專家進行查閱評審。

          2.大賽組委會組織評審組進行決賽評審。賽前抽簽決定答辯順序。答辯限時8分鐘,分為項目陳述、自由問答、現場打分三個環節。

          3.項目陳述需要制作PPT,演示時間不得超過4分鐘;自由問答階段不得超過3分鐘,現場打分1分鐘。

          4.參加答辯者為團隊成員,不得更換成員。

          請進入決賽的團隊將PPT于4月17日前報送團委

          八、大賽評委會構成及評分標準

          競賽組委會將邀請相關領導、專業教師、創業培訓師等方面的人員組成評審組,負責競賽的評審工作。

          每件符合報名要求的作品均由評委分別評分(采取100分制),取平均分,即為該作品的最后得分,根據最后成績評出一、二、三等獎。評分表見后。

          九、獎項設置

          三類比賽各評出以下獎項:

          一等獎 1名

          二等獎 2名

          三等獎 3名

          優秀組織獎 3個系

          優秀指導教師獎 3名

        創業比賽策劃書8

          一、前言

          模擬公司起源于50年代的德國,是指人為創造的經濟活動仿真模擬環境,作為經濟類專業的實踐教學場所和組織形式。學生在其中可經歷全部業務操作過程,了解和弄清其各環節之間的聯系,而又不必承擔任何經濟活動風險。根據產品和服務項目的不同定位,學生在此可以進行營銷、財務、金融、貿易、儲運、稅務、海關、保險、證券等業務過程的模擬活動。模擬時,除貨物是虛擬的并且不發生實體位移外,其它如票據、賬冊、操作方式、核算辦法等均按照現實經濟活動中通行的做法設計和運作。

          (一)本案策劃目的本案分為兩個部分,及“職來職往”和“夢工廠”。

          “職來職往”目的是使同學們掌握面試的技巧,增強競爭能力;熟練掌握機關文書的書寫,為有志于從事村官和公務員的同學打下良好基礎;讓同學們掌握合同的簽訂原則,明明白白簽訂。

          “夢工廠”主要是幫助同學們實現想要實現卻未能實現的夢想,發揮出大學生的創造力,盡最大努力讓我們的大學過得五彩繽紛。

          (二)整體計劃概念

          本案由“職來職往”和“夢工廠”兩部分組成。

          面試培訓、機關材料書寫、合同簽訂這三部分共同構成“職來職往”這一部分。

          培養演講、朗誦等能力,克服膽怯、害羞等缺點,幫助同學慶生等活動構成“夢工廠”這一部分。

          二、環境分析

          (一)市場環境分析

          本案主要針對重慶師范大學大學城校區的學生,特別是對他們的面試技能、合同簽訂、機關文書等能力著重培訓,具有很大的市場需求。

          大學生告別了高中的單一的讀書方式,綜合能力亟需鍛煉,同時,對生日禮物、回憶尋回等方面的創新要求不斷增加。

          (二)企業形象分析

          1、公司簡介

          非你莫屬,就是為你打造一個屬于你的模擬公司環境,讓你勝利在起跑點。旗下分為兩大戰略品牌:職來職往和夢工廠,本著實現自我超越自我的原則。我們的兩個項目都是非常適合我們大學生的且具有相當大的核心競爭力的。

          2、我們的理念

          立足同學,服務同學,開拓創新,銳意進取機遇有時靠等待,而大多數是要你自己尋找。石頭滿河都是,找一塊適合你雕刻的石頭,你才能創造偉大的形象一一“非你莫屬”就是你在這里要尋找的那塊石頭!

          3、我們的團隊

          潮越——我們的團隊名稱,既指我們是社會的弄潮兒,不斷開拓創新,銳意進取,又名“超越”勇于破一切思想之弊,立創意之優。

          我們的隊員:

          朱慧慧——細心、認真,擁有較強的財務管理能力,同時具有深厚的舞蹈功底。

          劉善真——激情四射,繪畫功底深厚,擁有較強的演講等能力。

          余海月——魅力動人,公關能力較強,同時具有精湛的主持功底。

          辛定君——理性思維能力較強,協調能力突出。

          翟力君——充滿活力,運動細胞活躍,擁有廣博的人脈。

          周星辰——擁有總體規劃能力,同時掌握國畫、手工編織等技能,擁有較強的辯論能力。

          (三)業務分析

          本公司業務分為兩個模塊:

          1、職來職往

          我們將設置面試、機關材料書寫、合同簽訂等培訓方案 。

          (1)在培訓中,由于我們是師范類大學,所以將著重針對師范生的面試,通過邀請專家老師以及優秀學長、學姐,從不同的方面闡述師范生面試過程中應注意的環節,讓同學了解自己此方向的長處與不足,提高自己的競爭力。

          (2)機關材料的書寫培訓是針對大學生考村官、公務員的趨勢越來越明顯而制定的,將規范學員的業務術語、機關用詞、以及常見材料分類及模式。

          (3)合同簽訂是每個即將走向工作崗位的學生必經的過程,但許多同學卻對合同的簽訂不甚了解。我們將邀請此方面的專家,著重強調合同簽訂過程的注意事項,爭取同學們都可以明明白白的簽訂。

          2、夢工廠

          看過馮小剛電影《甲方乙方》的人,一定對電影中“好夢一日游”的業務不陌生,而今這種“甲方乙方”公司,在我們這里上演了現實版,幫同學們過一把“好夢成真”的癮。“圓夢”只能是一種“體驗”,如果你想嘗試主持、演講、表演卻不愿再別人面前展示,那我們將是你最好的觀眾;如果你想為朋友慶生祝福卻絞盡腦汁毫無想法,那我們將是你最好的伙伴就如同《情深深雨蒙蒙》中那樣,我們就要是“幫可云找回憶”!如此烏托邦的夢工廠在現實中上演怎能不讓人拍案稱贊呢!

          至于在活動過程中,是否會遭遇法理和道德倫理的困境,我們會努力征求法律專家并嚴格自律,謹防此類事情的發生。

          (四)競爭分析

          本公司在重慶暫無先例,中國試水地也甚少,若我等能借此機會開拓重慶這塊未開發的市場,那前景將一片光明。

          (五)消費者分析

          對于本公司的消費者群體在公司發展初期應為在校全體學生,

          1、職來職往部分:

          一方面他們急于進入社會了解職場,借我公司正可讓他們在這象牙塔中就體驗到社會中可能出現的各種程序及公司的運作,另一方面,一些學生為求社會經驗而去嘗試兼職活動,但是兼職活動風險大,很多中介都是不真實的,經常出現兼職后人去樓空沒地方要錢拿證等現象,而我公司為校學生創辦,可以信賴,安全可靠又提供這種機會,同學們何樂而不為呢!

          2、夢工廠部分:

          許多同學經常是絞盡腦汁也想不出新點子送給朋友一個大的驚喜,有時也因自己的人力資源不足而無法實現自己想做的事情,我們即提供點子用提供人力,在這大學烏托邦中正需要這樣一群浪漫的人幫助同學實現愿望、樹立自信。

          三、方案策劃

          (一)公司產品投入市場的政策:

          1、市場的發展:本公司開始以大學生為主要服務對象;并以擴大公司聲譽和市場影響力為主,做到量的積累后達到大盈利的目的!然后經過發展才走向廣大的人們群眾中去!

          2、收費制度:由于本公司是為了挖掘每個人的潛力和自信心,以及每個個人自身的不足;所以收費的標準將由具體的事項進行評估后給出收費高低!評估細則有:a,時間段得不同,收費不同。b,所需人力、物力不同也分為不同收費標準。c,需不需要后期的跟進。當然,可以采取會員制!

          3、運行方式:首先,由顧客填寫個人相關信息;然后,由本公司對其的情況進行分析,確認要達到目的所需要的人力和物力;稍后,對分析事項進行準備,后通知顧客前來完成其的要求!

          4、宣傳方式:初期以宣傳單的形式進行宣傳;其內容和創意由本公司的宣傳總監負責。然后將宣傳單發放出去。以學校人數為準,打印5000—10000份,這樣的預算就是(0.04*5000—0.03*10000)200—300元之間。中后期則借助媒體(電視廣告、報紙)進行宣傳!預算待定!

          5、推廣打算:在一定圍內進行文藝推廣,現場進行免費體驗!

          (二)公司的階段目標

          1、短期目標

          在兩個月內把公司的的具體策劃付諸到實體,包括公司的成立,宣傳。把宣傳力度做到使人知、使人信、使人行!我們會大力度的宣傳,讓每一個重師人都知道有我們這個小公司,讓每個人都能體驗到我們的服務!

          2、中期目標

          聘請一些我們的兼職同學,擴大公司規模,收費具體化,給每一個員工的工資也具體化。

          3、長期目標

          招聘更加專業化得全職員工,把重慶大學城的每個學校都宣傳到,并在每個學校設立分公司,進行更加專業化得服務,提高公司信譽度和權威。

          (三)公司的推廣計劃

          1、網絡廣告:在學校的BBS,各大論壇發帖宣傳。

          2、外部路牌廣告:在學校里面張貼廣告,在一二三食堂貼出公司的海報,并分發本公司的宣傳單。

          3、外場宣傳:不定期在學校組織本公司成員在學校內人流密集區宣傳,并進行演出以加強公司的宣傳。

          4、媒體宣傳:通過學校廣播站,等媒體進行宣傳。

          (四)市場調查計劃

          1、市場調查目的要求:了解我們的“非你莫屬”的可行度有多大,同時了解同學們對“職來職往”和“夢工廠”有什么需求,以便我們更有針對性的開展我們的模擬公司的運行。

          2、市場調查的對象:重慶師范大學大學城校區的學生。

          3、市場調查的方法:抽樣調查與實地調查相結合:按不同學校各個年級的人數比,將學生分成若干份以后,隨機進行抽樣調查;隨機抽取20名同學,對他們進行實地訪問。

          4、市場調查的內容:

          我們想要通過對調查研究,有多少人需要“非你莫屬”這樣的平臺。同時希望通過調查,讓我們了解到在“職來職往”項目中,同學們除了對面試、合同簽訂、機關文書的需求外,還有什么需求,爭取盡我們最大的努力讓同學們在成功邁進理想中的企業或公司。

          “夢工廠”項目中,我們可以講同學們的需求分為不同的部分,合理規劃我們的.團隊成員,有針對性的分為幾個小組,幫同學們實現夢想。

          (五)銷售管理計劃

          1、外聯部:通過展示我們的項目,向贊助商努力爭取盡可能多的贊助;同時努力聯系專家、老師及有經驗的學長學姐;對于老客戶,和固定客戶,要經常保持聯系,在有時間有條件的情況下,送一些小禮物穩定與客戶關系。在擁有老客戶的同時還要不斷增加新的客戶。見客戶之前要多了解客戶的狀態和需求,再做好預備工作才有可能不會丟失這個客戶。(負責任:翟力君)

          2、策劃部:策劃部負責人首先要將同學們的需求分類,其次針對不同的需求,想出不同的創意,完成公司營銷推廣項目的整體策劃創意、設計與提報,并指導專案策劃與設計,同時要不斷加強業務方面的學習,多看書,上網查閱相關資料,在此過程中分類記錄下各種idea,最后要多與同學們交流,向他們學習更好的方式方法。(負責任:余海月)

          3、宣傳部:仔細分析每筆項目,通過海報,電子屏,宣傳單等方式將我們的項目讓更多人知道。(負責人:劉善真)

          4、策劃部:負責公司項目企劃工作的全面掌控。財務部:在每項活動之前認真制定預算,記錄好每一筆支出與收益,每月進行一次總結。(負責人:朱慧慧)

          5、組織部:組織“非你莫屬”該模擬公司的各成員,采取“系統最優化”的原則,提高我們的效率,同時努力學習公司的管理,為公司的擴大做好準備。(負責人:周星辰)

          (六)財務損益預估

          1、前期宣傳:宣傳單、海報300元

          2、執行過程:資料100元

          飲用水50元

          3、后期跟進:顧客回饋單100元

          其他:100元

          總共:650元

          (七)方案的可行性與操作性分析——SWOT分析

          1、S——強勢

          (1)方案的對象

          本方案主要針對重慶師范大學大學城校區的學生。由于大學城校區遠離市中心,同學們與社會接觸的頻率與密度遠不如沙坪壩校區的學生;近年來大學生的就業形勢日趨嚴峻,作為師范類的大學生,師范生技能雖然不錯,但是面試技能卻有待加強,本方案中的“職來職往”主要針對該方面,著力于提高同學們的面試技能,增強同學們的競爭力。

          本方案中的“夢工廠”主要針對本校大學城校區的大學生,為其提供實現夢想的平臺。

          (2)方案的創意

          本方案是從最近熱播的“職來職往”這一綜藝節目中汲取靈感,據調查,目前重慶市執行該想法的企業非常少,大學生則更少。

          (3)方案的執行

          本方案的“職來職往”中,我們可以利用本校的豐富資源,邀請面試技能突出的學生或專家老師為我們現場講解面試技巧。

          “夢工廠”中,我們團隊6人分別有著不同的特長,可以盡自己最大努力幫助同學們實現他們的夢想。

          2、W——弱勢

          (1)擁有面試特長的同學或專家邀請不易

          (2)團隊成員的經驗不足,特別是對公司的運行不甚熟悉,亟需加強

          (3)同學的夢想本團隊未必能全部實現

          3、O——機會

          (1)本校目前在該領域還未形成市場

          (2)大學生對求職以及一些想實現卻因為各種因素未能實現的夢想的需求很大

          (3)本校擁有大量的擁有面試特長的同學或專家

          4、T——威脅

          (1)模擬公司的運行方式未必能很好掌握

          (2)團隊成員大部分將要進行大學2年級的生活,課程安排比較緊,時間調配難度比較大

        創業比賽策劃書9

          一、活動目的

          為了豐富在校學生生活,鍛煉學生們的演講能力和口頭表達能力,增強學術氣氛,給大家提供一個展現自我,提升自我的機會和舞臺,經營管理系創業者協會決定舉辦一場別開生面的演講比賽。

          二、演講主題

          以"創新與創業"為主題,盡情發揮各參賽選手的自身風采、主張觀點及演講才能,以新穎的角度和方式,闡述對"創新與創業"的理解。

          三、組織單位

          主辦單位:經營管理系創業者協會

          四、活動參與對象

          經營管理系14級全體學生(如有14級班級不參加,取消評比優秀班集體,優秀團集體資格)、13級學生自愿

          五、活動流程

          (一)宣傳及報名

          11月11日起,以經營管理系全體為單位,每個班至少推薦兩位選手參加初賽。

          A.與宣傳部合作,制作宣傳單發到每個班

          B.和各個班級合作,各班組織委員對各班級進行通報,將宣傳細化,深入化。

          C.借助創業者協會微信平臺進行宣傳

          (二)規則細節(初定)

          大賽分為預賽和決賽兩個部分。

          預賽(考察選手的基本演講素質)

          1、時間和地點:xx月底,地點xx

          2、評委:由學生科老師、創業者協會各負責人

          3、比賽流程

          每位選手演講進行五分鐘的演講。包括一分鐘自我介紹和三分鐘關于主題的演講。最終按分數取前八名進入決賽。

          決賽

          1、時間和地點:11月13,地點:一階梯教室

          2、評委:由學生科老師、創業者協會各負責人

          3、比賽流程:

          (1)主持人開場白。

          (2)命題演講。選手按照賽前抽簽順序依次上臺演講,每人六分鐘(一分鐘自我介紹+五分鐘演講)。

          (3)觀眾互動的小節目(由觀眾說出一個字,臺上參賽選手說出一句包含此字的詩詞)。

          (4)宣布上一輪得分,淘汰兩名選手,獲得優秀獎。

          (5)即興演講。大屏幕上給出6個題號,每個題號后面對應一個題目。按照賽前抽簽順序由第一個選手選擇題號,30秒鐘準備時間后開始即興演講,時間約為2分鐘。其他選手照此依次進行。

          (6)評委評分并點評,主持人宣布比賽成績和名次。

          、參賽要求

          (1)本次比賽演講稿的內容必須圍繞"創業與創新"的`主題,結合實際,突出亮點,主題鮮明,積極向上,切忌空談理論。

          (2)參賽語言可采用中文或者英文,采用站立式脫稿演講。

          (3)參賽選手必須在賽前15分鐘入場,找相關人員簽到。

          (4)比賽順序由抽簽決定。

          (5)比賽開始后,各參賽選手不得無故退出比賽,否則當做棄權。

          (6)每位選手的演講時間限定在8分鐘內。

          七、評分過程

          得分才用累計形式,兩輪得分累加從高到低依次排列,決出一、二、三等獎。整個評分過程要求校研會同學參加,力求做到公平、公正、公開。

          八、獎項設置

          一等獎(1名):證書+獎品(獎杯+用餐優惠券+KTV優惠券+筆記本)

          二等獎(2名):證書+獎品(獎杯+用餐優惠券+筆記本)

          三等獎(3名):證書+獎品(獎杯+紀念品+筆記本)

          優秀獎(2名)(證書)、最佳口才獎(1名)。(證書+獎杯)

          演講比賽評分表

          演講選手編號:

          項目 內容 滿分 得分

          演講內容 自我介紹 10

          論點突出 10

          論據切題 10

          格調積極向上 10

          語言表達 脫稿演講,普通話標準 10

          口齒清晰,語速適當 10

          語氣語調適當,重音節奏恰當 10

          著裝得體,舉止自然大方 10

          儀表風范 表情恰當,富有感染力 10

          演講時間 演講時間控制在規定時間內 10

          得分滿分一百分占總成績的80%

          備注:盡量脫稿演講,否則適當扣3-6分

          決賽時,現場觀眾用微信給選手投票占總分的20%,比賽結束,隨機抽出幸運觀眾,獲得紀念獎品。

        創業比賽策劃書10

          一、 活動主題:創業改變命運,行動成就夢想!

          二、 組織單位

          主辦單位:共青團XX師范學院委員會

          XX師范學院招生就業處

          策劃承辦單位:XX師范學院大學生創業協會

          三、活動背景:

          在就業形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創業還是大學生就業,都是國家關心的問題,也是社會熱議的話題。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業對于當代大學生具有特殊的意義。它關系到社會的可持續發展,亦關系到后備人才資源的儲備。

          四、活動目的

          為了給有新銳的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業伙伴,提升創業技能的平臺,展現創業才華和能力,并通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,培養我院學生的創新實踐能力和市場經濟思維。同時,為了動員、組織我院學生積極參加20xx年全國“挑戰杯”中國大學生創業計劃競賽,拓展素質發展,引導和幫助在校大學生學習創業知識,提高創業技能,提升我院學生的創業競爭力,擬在全校范圍內舉辦20xx年大學生創業設計大賽。

          五、活動時間: 20xx年10月30日-20xx年12月7日

          六、活動地點:XX師范學院

          七、參賽對象

          XX師范學院全體在校大學生(包含研究生)

          八、參賽細則

          1、報名方式:現場報名 網上報名 電話報名

          ⑴現場報名:時間: 10月31日--11月1日中午11:00--13:00;下午5:00--6:30地點:留香園對面(XX校區)、聚賢樓對面(長崗校區)。

          ⑵網上報名:參賽團隊把團隊成員信息包括學校、姓名、學院專業班級、參賽項目、聯系方式(手機和QQ號)和主要聯系人發郵件到郵箱:( )。

          ⑶電話報名:XX(莫妮珍: )

          長崗(梁恒: )

          2、參賽項目:具有較強實踐性的'創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等,包括工業、商業、加工業、服務業、農業等領域。

          3、參賽形式:學生自由組合3至6人為單位參賽

          1.以創業設計小組(團隊)形式參賽,大賽要求參賽者自行組團,可跨系、跨專業、跨班級的創業設計小組(每隊最多6人),小組成員務必事先協商、明確作品主要責任人。

          2.參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定可實施可行性的項目,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把項目或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時,能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

          3.完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版和電子版。

          4、作品要求

          (1)核心內容:包括項目的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,精確的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。

          (2)寫作框架:

          ①概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務范圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。

          ②產品與服務:在這里描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。

          ③市場分析:簡要敘述你的公司所處行業的市場特征,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站; 如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費群分析、可持續發展分析。)

          ④競爭分析:從產品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。

          ⑤經營策略:制定經營策略須分析:

          A 消費者的特點;

          B產品的特性;

          C企業的自身狀況;

          D市場環境方面的因素;

          經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額;描述你進行銷售所采取的策略,包括如何做廣告等;分銷渠道及合作伙伴;定價戰略;市場溝通。

          制定生產計劃 (主要針對制造業而言):生產制造計劃應包括以下內容:產品制造和技術設備現狀、產品生產計劃、技術提升和設備更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。

          財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。

          5、提交方案時間:

          參賽團隊在11月27日中午12:00前遞交一份創業設計方案(打印文本:一式兩份)給大賽負責人(長崗: ),一份電子版發到協會郵箱( ),商業計劃書封面包括項目名稱、團隊主要負責人、團隊成員、聯系方式。

          6、初審:

          11月27日至11月30日由評審團對商業計劃書進行初審,從中選出10份作品進入決賽。組委會向各參賽團隊反饋評審意見和建議。

          7、賽前排練:

          時間: 20xx年11月30日

          地點:地點暫定

          8、決賽:

          時間:20xx年12月7(周六)日晚上19:30——22:00

          地點:文星樓301報告廳

          評委:企業家、校團委領導、招生就業指導中心老師

          比賽形式:按照賽前每支隊伍的順序依次進行比賽。分三個環節進行,一是1分鐘的團隊展示或介紹(可以結合ppt),可以是介紹團隊名稱、成員組成和負責項目職位、喊團隊口號和精神等;二是5分鐘進行項目陳述(可制作ppt或其他輔助講解用具);三是5分鐘評委提問答辯,最后評委點評,公布比賽團隊最終得分,公布獲獎團隊及最佳人氣獎。(評委評判標準見附表1,決賽流程見附表2)

          9、大賽獎項的設置

          獎 項名 額獎 金其 他

          一等獎 1 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

          二等獎 2 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

          三等獎 3 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

          優秀獎 4 待定 精美禮品一份 校級榮譽證書

          

        創業比賽策劃書11

          一、活動主題

          激情創造夢想,創業贏得未來

          二、活動目的

          進一步促進我校創業、就業教育,增強學生對社會的感知和體驗,使學生具備創業意識,發散創新思維,創造更多就業與創業的機會,旨在培養復合型、創新型人才,促進學校產學研結合,讓學生不僅在未來的'創業道路上有所準備,更對畢業后的社會就業有深刻體驗。

          三、參賽對象

          我校在籍有創業意向的學生

          四、主辦單位:學工處、就業辦

          五、策劃承辦單位:院學生會、創業協會

          六、組織機構

          1、成立大賽組委會

          組長:

          副組長:

          成員:

          2、大賽決賽評委

          xxx、xxx、xxx、xxx、 xxx.....

          七、活動內容

          (一)參賽要求:參賽者可以個人或團隊形式參加,團隊人數原則上不超過*人。每名參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、身份證號、所在系、年級、聯系方式等,如冒用他人姓名申報參賽,一經發現即取消其參賽資格。

          (二)參賽方式

          1、報名階段:*月8日至*月1*日,參賽選手根據參賽選題在本系分團委處報名,也可自行選擇參賽項目;*月1*日至*月2*日,由相關負責老師對所有報名參賽選手集中進行培訓;*月27日前,各系指導參賽選手完成報名確認并提交創業項目計劃書。

          2、初賽:*月30日,工作小組組織評委對參賽選手所提交的創業項目計劃書進行評比,評出10個團隊進入決賽,并對項目計劃書提出建設性建議。

          3、總決賽:*月*日,由評委根據選手現場表現評出各類獎項。

          (三)參賽項目選題

          1、人物形象工作室

          2、校對工作室

          3、速錄工作室

          4、攝影攝像工作室

          6、動漫工作室

          6、設計小組(打印、平面設計等)

        創業比賽策劃書12

          一、活動名稱

          “創新杯”科學文化節之第四屆學生創新設計賽。

          二、活動主題

          創意點亮華師設計鑄就夢想。

          三、組織單位

          主辦單位:共青團華中師范學員會。

          承辦單位:華中師范學學生會。

          協辦單位:華青年傳媒中心。

          四、活動目的

          活躍創新氛圍,發現優秀創新人才,展現華師特色,豐富校園生活。

          五、參賽作品要求

          (1)參賽作品分為四類:

          A類(科技發明類):已申請或者授權專利的發明作品(包括發明和實用新型專利);尚未申請專利,但具有新穎性、創造性和實用性的新技術方案或產品,或者就產品的形態、構造所做的,適合市場需求和商品化的設計方案和產品。

          B類(手工制作類):

          ①工藝品設計:弘揚中國傳統手工藝,激發學生的動手能力,包括手工編織,十字繡,軟陶制作,模型拼裝等。

          ②變廢為寶:倡導節約性生活,從生活實際出發,對日常生活用品等進行改造或功能改進,要求作品具有實用價值或美學價值,變廢為寶。

          ③教具改造:結合自身專業特點,以方便教師教學和學生自學,提高學習的趣味性和可接受性為原則,在原有教具上進行升級加工,或利用日常生活材料,自制原創教具模型。

          C類(創意設計類):

          ①幻燈片模板設計:時長不超過1分半,參賽作品類別不限,可以是教育、商務、科技、報告等類別。制作中鼓勵添加自行制作的FLASH動畫、背景音樂、電子相冊、拍攝DV、自制圖片等元素,合理使用增強PPT效果的表現方式和工具;作拼意思路應由作者經立思考后完成,嚴禁抄襲。

          ②明信片設計:以“學院in my eye”為主題制作,畫面風格不限。體現學院特色,蘊含學科專業元素,可以包含學院logo等元素。具體形式多樣,如手繪、卡通等均可,具有特的創意性和美學價值。不得抄襲他人的創意設計,未參加過其他類似活動。格式要求:尺寸165mm×102mm(橫幅豎幅由設計師自選),電子版和實物各一份,電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。

          ③生活空間設計:以自身日常生活空間(宿舍/教室/圖書館/食堂)為主體,展示對于空間利用和房屋裝飾等方面的能力。需提交所設計空間的'若干張不同角度拍攝的照片或效果圖,要能體現作品的整體、局部等多方面亮點。格式要求:電子版和實物(作品的效果圖或彩打照片)各一份,電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。

          D類(特別征集類):

          ①食堂餐盤設計。結合華師學生特點和用餐習慣,為校內食堂設計一款餐盤,兼具實用性和美觀性。所提交方案需給出解決規定問題的最優方案,并附設計圖樣、填寫參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。(作品的`效果圖或照片均可)

          ②晚會舞臺設計。對華師范圍內可作為型晚會舞臺的場地(如:學生活動中心五樓、露天電影場等)及其周邊固定擺設作為整體重新進行規劃設計,要求整體方案需注重環保、簡約的理念和可操作性。選手可自由安排輔助設施以突出主舞臺效果(需在方案說明書中說明)。所提交方案需包括設計圖樣和參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。(作品的效果圖或照片均可)

          (2)參賽作品要求細則

          ①參賽作品必須是作者原創作品,否則將取消選手比賽資格。作品嚴禁一稿多投。

          ②作品內容積極向上,符合國家法律、法規和政策要求;作品構思精巧,表現新穎、創新。

          ③各類作品設計完成后,選手均需撰寫不少于500字的設計方案綜述:包含設計的創意來源、設計思路、設計理念、亮點說明等。選手需填寫附件中的參賽表格,并自附一份設計方案綜述,作品征集階段各類參賽作品只需將所有電子版材料(作品照片+參賽表格+設計方案綜述)發送至各學院學科部長處,由學院統一匯總后打包發送至校學科部公共郵箱。

          ④作品征集階段不要求提供實物,但進入初賽階段的作品必須提供實物或彩打圖片。

          ⑤參賽作品限制:每人最多可提交2份作品,且2份作品分屬不同類;多人創作的作品,請注明所有創作者姓名、聯系方式;上交的第C、D類參賽作品及相關資料概不退還,請作者自留底稿。

          六、參賽方式

          選手可以從華青年網站、華學子網或華學科部官方QQ主頁上閱讀比賽相關通知并下載參賽登記表格。另外學院學科部也提供電子版參賽登記表格供選手填寫。

          如對本次賽有任何疑問,可以致信華學科部官方郵箱。或聯系華學科部官方QQ。

          七、注意事項

          1、選手將對應類別參賽登記表格填寫完畢后,以《姓名作品類別》(如《張三B①類》)的方式命名文件,文件中的姓名為作者或團隊總負責人姓名。

          2、參與A科技發明類和B手工制作類的選手,還需提供從不同角度拍攝作品的照片,要求照片能表達作品特點,像素在200萬以上,數量在6張以上,以《姓名作品類別照片序號↑名。以上文件打包為壓縮包,發送至院學科部郵箱,壓縮文件命名為《姓名類別作汽稱》,以方便學院匯總。

          3、C類②③及D類選手將作奇檔為jpg格式,以《姓名作品類別》(如《姓名C②類)的方式命名文件。以上文件打包為壓縮包,發送至院學科部郵箱,壓縮文件命名為《姓名類別作汽稱》,以方便學院匯總。(以上姓名均為作者或團隊負責人姓名。)

          4、報名截止11月7日晚20:00,逾期視為自動放棄參賽資格。

          5、參賽者一經報名,視為接受本次賽各相關條款,本活動最終解釋權歸華學生會學術科研部所有。

        創業比賽策劃書13

          一、 活動背景

          長沙職院創業先鋒大賽,將把它作為長沙職業技術學院創業協會的品牌活動,在吸收cctv大型創業賽事《贏在中國》的活動模式基礎上,結合大學生活動的具體實際,以大學生就業為主題、以大學生步入職場為導向的先鋒大賽。

          在我院創業報告會時吸引來不少商家尋找創業合作伙伴,廣州海科電子科技有限公司長沙市總代理與我們創業協會合作,本次創業先鋒大賽以海科高能量凈水機作為我們比賽的指定產品,并通過此次比賽挑選出組建海科高能量凈水機的精銳銷售團隊。

          二、活動意義

          1、促進學校與企業的交流,搭建高效、高速的校企溝通平臺:

          2、一定程度上改善我校學生就業狀況,直接提升就業率。

          3、鍛煉我校學生就業技能、職場技能,提升學生綜合素質能力。

          4、有利于企業零距離了解與感受當代大學生的思維方式、生活習慣等,為 今后人才選撥與培養提供一定的參考 。

          5、使在校大學生理論結合實際,接受實戰檢驗,提高理論應用于實踐的綜合能力。

          三、活動主題

          贏在起點, 勝在職場,爭做先鋒。

          四、 參賽對象

          創業協會成員以及對創業感興趣的在校學生

          五、 活動策劃原則

          職場主題原則:本次活動全程以職場為主題,著重鍛煉大學生職場生存技能。

          創新性原則 :本次創業先鋒大賽,在汲取cctv《贏在中國》、以及其它訪談類節目等精華同時,結合學校實際,對大賽形式、賽程進行創新。

          可操作性原則:本次活動各個環節需結合學校、學生實際情況進行操作。

          實戰性原則:本次活動堅持最大程度的鍛煉大學生實踐能力,切實操作類似商業實戰的'技能比賽。

          公開、公平原則:本次活動以選手評估系統結合評委評選的原則,堅持評選公開、公平、公正。

          六、 活動組委會

          主辦單位:長沙職業技術學院招就處

          承辦單位:長沙職業技術學院創業協會

          贊助單位:

          七、活動時間安排

          1) 宣傳工作與報名工作同時進行【4月19日—4月21日】 負責人:梁勇

          2) 產品培訓會 【4月20日(周三4:00)】負責人:李偉

          3) 自由組團隊并推選隊長 【4月20日】 負責人:田瓊

          4) 選手禮儀培訓與視頻學習 【4月21日(周四19:00)】負責人:徐志洪

          5) 分組策劃營銷方案 【4月21日—4月23日】 負責人:各隊隊長

          6) 商業實戰啟動儀式暨商業實戰【4月24日8:00】 負責人:徐志洪

          7) 商業實戰時間 【4月24日—4月30日】 所有參賽隊員

          八、活動可行性分析

          1、該活動主題直指創業實戰,活動具有一定的實踐學習性,經過實際運作,在學生中已具有一定的影響力

          2、該活動組織者與執行者,做過多次團隊培訓以及銷售培訓,具有豐富的理論功底

          3、該活動有廣州海科電子科技有限公司長沙市代理大力贊助及學院招就處領導的大力支持

          九、活動流程概述

          大賽整體流程

          a、賽前報名

          b、賽前總動員會暨培訓大會

          c、自由組團隊推選隊長

          d、對選手進行專業性培訓

          e、各組隊長跟隊員商量確定好營銷方案以及團隊的口號

          f、隊長就是ceo,安排整個團隊的工作方向,確定路線

          g、商業實戰大比拼

          十、活動流程細則

          賽前報名;針對長沙職業技術學院全體學生進行宣傳后,通過簡單的報名表形式,選手報名參加該大賽。

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