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        創業策劃

        時間:2025-01-09 18:37:31 創業指南 我要投稿

        【熱門】創業策劃范文集合七篇

        創業策劃 篇1

          一、比賽目的

        【熱門】創業策劃范文集合七篇

          旨在幫助有創業夢想的大學生進一步明確創業方向,提高創業本領,營造創業氛圍,帶動更多的學生投身創業實踐,為建設創業文化及構建和諧校園作出積極貢獻。

          我院根據《xx省教育廳關于舉辦“助你創業、贏在xx”大學生創業大賽的通知》(xx〕x號)和《關于舉辦“xx杯”大學生創業大賽的通知》(校招生就業〔20xx〕2號)的要求,舉辦經濟管理學院“xx杯”大學生創業大賽。通過大賽的開展,促使我院學生全面地學習創業者應具備的知識和技能,增強對市場經濟規律的把握,提升創業的勇氣、信心和能力。

          二、活動主題:青春燃激情、創業展風采

          三、活動主辦單位:xx大學招生與就業指導中心

          承辦單位:經濟管理學院團委學生會學習部就業指導小組

          協辦單位:經濟管理學院團委學生會其他部門

          四、活動對象:經濟管理學院全體學生

          五、活動內容:

          1、參賽內容:

          創業大賽是借用風險投資的'運作模式,要求參賽者組成優勢互補的競賽團隊,在深入研究和廣泛進行相關調查的基礎上,圍繞一個具有市場前景的技術產品或服務概念,以獲得風險投資為目的,完成一份包括企業概述、業務與業務展望、風險因素、投資回報與退出策略、組織管理、財務預測等方面內容的具有可行性和操作性的創業計劃書。

          2、報名參賽:

          (1)比賽以創業計劃團隊(3~10人)形式參賽。

          參賽者要自行組成學科優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業計劃團隊,以團隊的形式參賽。成員可以跨專業、學院(按照團隊核心成員所在學院報名)、年級組隊,以團隊負責人所在學院進行項目申報。

          (2)xx級每班至少1隊報名參加,鼓勵xx級和自由隊報名參加。各參賽團隊的隊長請于5月7日晚22:00之前將報名表發到我部門郵箱:xx(報名表可于學委郵箱xx密碼為xx)

          (3)報名參賽的團隊,于20xx年5月15日前統一把(包括電子版和紙質版)交到我部門。

          六、活動具體日程安排及形式:

          1、初賽:

          時間:20xx年5月16日地點:待定

          形式:由我部門組織老師評選,選出6支團隊進入決賽

          2、決賽:

          時間:20xx年5月19日地點:待定

          形式:決賽由項目演示、公開答辯兩個環節組成

          注:決賽成績由項目報告成績、項目PPT展示成績和公開答辯三部分組成,三部分所占分值比例依次為30%、40%、30%,三部分總和為參賽最終成績,據此評出各等次綜合獎項。

          七、參賽作品要求:

          (一)書面作品

          1、參賽項目要求

          (1)參賽項目選題方向不限,鼓勵有志于創業的團隊踴躍參加比賽。

          (2)參賽項目中所提出的產品和服務,必須具有可操作性,具備一定的技術支持,且參賽者必須對參賽項目擁有合法的知識產權或使用權。

          (3)曾在“助你創業贏在xx”20xx年(首屆)大學生創業大賽前六名的創業項目不能參加。

          2、創業計劃書要求:

          具備創業性、實用性和實效性的創業項目;參賽項目應符合國家產業技術政策、有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益的創新項目或創意;創業項目體現可操作性、相對超前性、新穎性;創業項目的投資預算合理、可轉化性強,適合大學生創業。

          (1)計劃書內容包括:

          概要、產品/服務描述、產業可行性分析、市場可行性分析、團隊與組織規劃、公司經營戰略、財務分析與融資計劃、風險評估與關鍵問題等。

          (2)使用A4紙打印裝訂,黑白、彩色均可,作品不得抄襲。

          (二)電子版作品

          1、參賽團隊的隊長把電子版的《創業計劃書》壓縮成rar/zip文件后上交到就業指導小組郵箱,郵件主題請注明“(XX名稱)創業大賽參賽作品”。

          2、電子版《創業計劃書》要求為Microsoftword(doc文件)。

          (三)項目PPT展示

          參賽者通過PPT演示、實物展示、模擬操作等方式進行,演示時間為6分鐘

          (四)公開答辯:

          參加賽事答辯環節的必須為團隊核心成員,且人數不超過3人每個團隊公開答辯時間為6分鐘,評委將就市場潛力、行業優勢、營銷推廣手法、物流、財務、技術等方面對團隊進行提問。

          注:

          各位學委要注意以下幾點:

          1、學委通知以及創業大賽的相關資料已上傳至學委xx密碼為xx,學委可自行轉發至班郵箱。

          2、5月7日晚上22:00前,各參賽團隊的隊長需要把報名表上交到就業指導小組郵箱xx(報名表可在學委郵箱下載)。

          3、5月15日中午12:00—13:00,我部門將在海軒設點收取《創業計劃書》的打印版,請各參賽團隊的隊長按時遞交;電子版的作品也需要隊長發送到就業指導小組郵箱xx,郵件主題請注明“(XX名稱)創業大賽參賽作品”。

          八、活動獎項設置:

        創業策劃 篇2

        全區廣大有志青年:

          為培養xx青年創業意識、增強創業本領,幫助青年積累創業經驗,實現創業成才,我們倡議在相關部門的支持下,籌建一個以“聯系服務青年、共同創業發展”為目標,能夠整合區內資源,幫助和扶持更多有志青年自主創業的、依法登記具有社會法人資格的社團組織——xx青年創業協會。

          xx青年創業協會的定位:由xx團區委指導的公益性青年創業組織,致力于幫助和扶持區內青年把“創業熱情”轉變為“創業行動”、把“創業夢想”付之于“創業實踐”,努力成為培養青年企業家、職場精英的“發源地”。

          xx青年創業協會的目標:做出富有xx特色的創業扶持模式,打造xx青年創業的信用、資源平臺,主要工作目標為:挖掘一批創業青年;組建一支導師隊伍;形成一套幫帶機制;整合一批創投資金;加強一個基地建設;構建一個“孵化”平臺;打造一個創業論壇;選樹一批創業典型。

          xx青年創業協會的'工作職責:組織開展創業講堂、培訓、研討、競賽、論壇等活動,幫助全區青年提高創業能力和創業素質;發掘、表彰、推薦、宣傳優秀創業青年典型,營造青年創業成才良好氛圍;幫助青年創業者加強與政府部門、科研院校、工商企業、孵化基地、金融投資等的溝通聯系和對接合作。為青年創業者提供政策、法律、信息、技術、資金、陣地等方面的服務;反映青年創業者的意愿和訴求,維護青年創業者的合法權益;加強與各類大學生、青年創業組織的交流與合作。

          為了更好更快地完成協會的籌備工作,我們歡迎社會各界人士,尤其是廣大在外發展的xx籍青年、xx區大學生村干部、xx籍大學生以及在xx成功創業的各界青年企業家參與籌備或為籌備組提供寶貴的意見。

          乘風破浪會有時,直掛云帆濟滄海。讓我們積極行動起來,踴躍投身于青年創業的熱潮之中,乘勢而上,快馬加鞭,共同譜寫xx跨越發展新篇章!

          倡議團隊:xxx

          20xx年x月x日

        創業策劃 篇3

          一、競賽背景及宗旨

          齊魯大學生創業計劃競賽是山東省科協和濟南市科協聯合主辦的齊魯大學生創新創業行動六大競賽(齊魯大學生軟件設計及外語大賽、服裝設計大賽、動漫大賽、工業設計大賽、創業計劃競賽、營養健康菜廚藝大賽)之一。第四屆齊魯大學生創業計劃競賽是20xx年山東省大學生科技節主要活動之一,本次大賽旨在為大學生就業、創業搭建平臺,增強大學生就業、創業信心,營造良好的社會創新與創業環境。

          我校大學生就業與創業協會已組織部分同學連續參加了兩屆齊魯大學生創業計劃競賽,并取得了不錯成績。為了滿足全校同學“參與競賽鍛煉自我”的需要,幫助大學生打造核心競爭力,提高創新意識、創意思維、創業能力,組織第四屆齊魯創業計劃競賽商職賽區競賽。

          主辦單位:YBC濟南辦公室、學校校企合作與招生就業處、團委

          協辦:各二級學院團總支、xxx公司(贊助)

          承辦:校學生會創業與實踐委員會、校社團聯合會、校大學生就業與創業協會

          二、活動主題

          青春、創意、創業

          三、基本原則

          (一)競賽原則:公平、公開、公正、擇優。(二)組織原則:有效宣傳,組織動員,積極參與,嚴格篩選。(三)評審原則:籌備組將組織專家組成評審委員會,承擔競賽的評審工作。以創業方案的新穎性、可行性和經濟性為基本評審標準。

          四、活動時間

          20xx年7月5日-20xx年9月23日

          五、比賽項目本次比賽分為兩個項目。

          競賽項目一為齊魯大學生創業計劃競賽,競賽項目二為齊魯大學生商業創意競賽;參賽者可以申報其中一個項目,也可以同時申報兩個項目。同時申報兩個項目者,項目主題不得重復。

          競賽項目一:創業計劃競賽

          (1)參賽者自行組成創業計劃團隊(小組),以團隊(小組)形式參賽。參賽團隊(小組)人數原則上控制在3到10人,可以跨專業、跨院系組隊參賽。

          (2)參賽者的參賽作品應該是基于一項產品或服務的商業計劃。具體來源有:自己團隊提出的概念產品或服務;參賽團隊成員參與的發明創造、專利技術或課外制作;經授權的發明創造或專利技術(此種情況下,參賽團隊須向競賽組委會提交具有法律效力的發明創造或專利技術所有人的書面授權許可);其他來源。

          (3)參賽團隊應在廣泛進行市場調研、認真進行企業分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、有實施可能的創業計劃書。同時創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業計劃走入市場。

          競賽項目二:商業創意競賽

          本次競賽的創新方面主要以商業創意為主。創意是具有新穎性和創造性的想法。創意是傳統的叛逆;是打破常規的哲學;是大智大勇的同義;是導引遞進升華的圣圈;是一種智能拓展;是一種文化底蘊;是一種閃光的震撼;是破舊立新的創造與毀滅的循環;是跳出廬山之外的'思路,超越自我,超越常規的導引;是智能產業神奇組合的經濟魔方;是思想庫、智囊團的能量釋放;是深度情感與理性的思考與實踐;是思維碰撞、智慧對接;是創造性的系統工程;是投資未來、創造未來的過程。

          商業創意通常包括產品創意、服務創意、營銷策劃創意、廣告創意、形象創意、商業模式創意等等。商業創意可以是一個恢弘的大手筆,也可以是某個細節的智慧之光。

          一個好的商業創意,可以帶來無盡的商機,可以帶給人們很多的啟示和方便,能夠豐富我們的生活帶來更多的財富。現在很多成功的企業就是源于一個好的創意,如馬云在1995年萌生的一個想法,把國內的企業資料收集起來放到網上向全世界發布,他立即決定和西雅圖的朋友合作,一個全球首創的B2B電子商務模式,并起名中國黃頁,就這樣開始有了創意。之后的阿里巴巴也是源于馬云“用電子商務為中小企業服務”的創意(商業模式創意)。

          (1)參賽者可以是個人或自行組成的商業創意團隊,商業創意團隊的人數原則上為1到10人,可以跨專業、跨院系、跨學校組隊參賽。

          (2)商業創意具體來源有:自己團隊提出的商業創意;參賽團隊成員參與的發明創造、專利技術或課外制作;經授權的發明創造或專利技術(此種情況下,參賽團隊須向競賽組委會提交具有法律效力的發明創造或專利技術所有人的書面授權許可);其他來源。

          (3)商業創意作品可以是文字形式、也可以是其它形式(圖片、視頻、實物等)配以文字形式。字數不限,但以能夠清楚解釋創意的主要含義為準。

          六、競賽日程安排

          7月6日至9月1日,參賽者自行組建團隊。參加創業計劃競賽的團隊完成創業計劃書(不少于8000字)。創業計劃書須含但不限于以下內容:創業計劃概述、技術與產品或服務介紹、市場分析及營銷策略、公司組織結構及發展戰略以及財務分析。

          9月2日至9月4日,參賽者到各院系團總支上交報名表和參賽作品。

          9月5日至9月6日,各院系匯總本院系作品并上交學校團委。

          9月7日至9月15日,評委初審,確定入圍決賽作品和團隊。

          9月16日至9月23日,進入復賽的團隊修改完善創業計劃競賽方案,制作答辯用PPT;學生參加決賽和現場答辯并頒獎。

          8月25日至9月22日,安排2-3場創業計劃競賽相關的報告會或者參賽輔導。

          七、獎項設置

          競賽將評出特等獎、一等獎、二等獎、三等獎及商業創意獎等獎項。競賽項目設優秀指導教師獎與優秀組織獎。

          獲得二等獎以上的團隊,還可優先獲得入駐大學生創業園的機會。

          八、參賽作品上交注意事項

          (1)所有參賽團隊須上交參賽所需的兩個文件的打印版和電子版:團隊主要成員簽名的參賽報名表、帶有封面的參賽作品(參賽報名表兩份、參賽作品三份)。

          (2)報名表見本簡章附件;參賽作品需要有封面,封面由參賽者自行設計,但封皮上需要有“第四屆齊魯大學生創業計劃競賽”字樣,封皮右上角需要用黑體字(初號)標明作品所屬領域,同時注明參賽作品名稱、團隊名稱、團隊成員(附上隊長手機號碼)、所屬學校、指導老師(限一位)等相關信息。電子版文檔名稱形式為“學院名稱+作品名稱”

          參賽者在上交參賽文件打印版時,須同時將報名表電子版、參賽作品電子版以附件形式發到電子信箱:shanshangcy@XXX.com,郵件的正文需列明參賽作品的名稱、學校、院部、團隊負責人、團隊成員、指導老師等信息。

          (3)競賽組委會聯系方式

          競賽咨詢電話:*********

          聯系人:李明立

          校企合作與招生就業處、團委

        創業策劃 篇4

          一、執行總結

          1.1 項目創想

          隨著時代的發展,人們經濟收入的提高,消費觀念的轉變,格仔鋪,一個極具港味的商業名稱,就是在一間店鋪里面設置一個一個格仔,每個格仔收取一定的租金,租出去給商家放一些潮流野/玩具/自制商品等等,再由店鋪里的人員負責銷售,銷售所得即歸租戶所有,簡單來講就是商家通過承租格仔,來寄賣商品,是目前香港最潮、最熱的創業和購物方式!格子鋪模式在大陸迅速蔓延,對創業資金不足的學生,有創業理想的社會群體,是極具發展潛力的模式 ,也會當今最熱、最流行的網絡實體店模式!

          1.2 格子鋪模式的起源

          格仔店源于日本東京市區的一家大型商場,創辦人是日本商人:ひらいとしお(平井敏雄),平井敏雄原本經營潮流玩物收藏品,在一次意外的代賣商品中,引起另一事業的開啟。日本是潮流的時尚界,因新潮的格仔店受到時尚的年輕人和白領階層的追捧,引起各界矚目關注,日本當地及外國多本知名雜志多次報道。格仔店的理念于20xx年冬季引進入香港,在短短一年多的時間在香港多間商場已發展到一百多家的商鋪。在時尚的香港人追捧中,格仔店被統一命名為格仔鋪(gezaipu)。后期有陸續有了格子鋪、格子店、格仔店等名稱

          二、市場調查分析

          2.1.1 流行趨勢

          「格仔鋪」其實是一座商場的微縮版,而鋪內的每一格「格仔」,其實是一間商場小鋪的再微縮版。以前你想開一間小店,投入資金等閑十幾萬元(連裝修入貨租金上期等),現在你花三百元,就可以霸占一個「格仔」,當個名副其實的小老板。

          「格仔鋪」可以說是「互聯網」購物概念的“地面版”、“迷你實體店”。

          「格仔鋪」發展極速,變化極大,將來如何,是否會迅速地發展成一兩間獨大的「格仔鋪」大型連鎖店集團呢?沒有人知道。只是,現在看看格仔鋪所彰顯的「發展空間」,已經顯得十分有趣。

          現在,香港的“格仔鋪”賣的不止二手玩具,更賣商家自家制作的產品、公司測試市場反應的新產品、罕有收藏紀念品,甚至變成展覽柜和小型廣告場,創意澎湃。香港的「格仔鋪」打破了大商場大商店熱門產品的壟斷局面,恢復幾十年前香港商機處處的短小精悍風氣。

          「格仔鋪」發展至今似乎是一種潮流、一種趨勢,更是香港人開拓、進取、永遠向前精神的真實寫照。

          商品既不放在架子上也不放在柜臺里,而是放在一個個格子中,10平方米大的店鋪中,不是一個老板當家做主,而屬于70個不同的格主,這種新穎的店鋪被稱作格子鋪,曾在網絡上風行一時,現在,東門、深圳大學、深職院等年輕人聚集地已冒出好幾家實體格子鋪。

          店里的商品雖然不是奢華的國際知名品牌,仔細瞧來,卻個個別有一番韻味,異域風情的衣服,民族風的工藝品,搖滾味十足的金屬制品,閃光耀眼的水鉆耳墜。不管你是淑女還是時尚達人,只要你追求時尚,不甘單調,都會愛上格子鋪。

          從網上吹起的格子風

          “格子”的理念最早源于英國的一名大學生,他把網絡上空間租下來,分成格子賣給不同的廣告商,因為價格低廉效果好而風靡全球。真正的實體格子店則來自日本,模式原型是日本的寄賣店,隨后流傳到香港并迅速流行,香港人將這種店鋪統稱為“格子鋪”(GEZAIPU)。

          租格子出售商品的商業模式在香港發展得很成功,不少格子店已經形成了規模,開啟了連鎖店。現在,格子風開始席卷內地,在北京、上海、廣州、深圳等各大城市相繼出現了許多格子鋪,其中不少人已經成了專業格主,在多家格子鋪都擁有自己的格子柜,有些甚至創立了屬于自己的品牌。面對來勢洶涌的格子風潮,人們不得不相信格子鋪不只是一時的`潮流,在未來也許會有更大的發展空間。

          格子鋪一般十來平方米,鋪主租下后,隔成尺寸統一的“格仔柜”,任何人只需按月支付租金,就可以在格子鋪中寄賣任何物品,擁有自己的格子成為格主。格主不用親自出面經營,格子鋪的主人會幫你打理一切。格子鋪最大的特色就是猶如一家迷你型百貨公司,品種繁多,商品時尚具個性。與一般的店鋪相比,格子鋪的產品更新速度快,是流行潮流的風向標。格子鋪的各個格主都會根據流行元素和產品的銷量,調整更新自己的商品,所謂“船小好掉頭”,比起大型賣場,格子鋪對時尚潮流更敏感,反應更快。還有許多從網上流行開的時尚物品,一定會最先出現在格子鋪中。

          2.1.2 行業現狀

          逛格子鋪是近來在年輕人中流行的一種新的購物模式,白領尤其追捧這種購物方式。格子鋪一般開在休閑購物的時尚潮流區,比起傳統的商場專賣店,設計精巧別致,商品獨具特色,備受白領寵愛。由于傳統賣場里的各色物品基本大同小

          異,相似的品牌,同類的衣服,哪里都可以買到,不少人已經厭倦了這種千篇一律的購物模式。

          在一家廣告公司工作的張小姐表示,商場里的衣服差不多,你可以買得到,她也可以買得到,沒有特點,很容易撞衫。格子鋪則顛覆了這種傳統的模式,單件商品數量少、種類多,風格多變、更新速度快,許多商品是格主從各地精心挑選的,是精品店中的精品。在這里,讓你不用到處奔波,就可身著各色風情服飾,撞衫的尷尬糗事更是從此遠離你,好友圈中的時尚女王非你莫屬。格子鋪的種種妙處,讓追求時尚注重個人風格塑造的白領階層的對它寵愛有加。

          格子鋪中的手工制品,一般出自民間藝人之手,不是知名的藝術家或者大腕,風格自成一家,比如你會在格子鋪中看到銀制的手鐲,上面繪滿了各國的國旗,粗布印染的T恤,粗獷個性,貝殼做的耳墜,飄溢著海洋的味道,水果形狀的蠟燭,可以以假亂真,這都是在商場和專賣店中絕對看不到的。其次,格子鋪里的商品,手工制作而非批量生產,數量少,很多更是獨此一家。一位格子鋪的常客肖小姐說:“我很喜歡格子鋪的小飾品,很精致,重要的是特別,其他地方絕對看不到,雖然不是名牌但也絕不遜色。”

          格子鋪里的商品風格多樣,民族風,田園風,嘻哈、淑女裝都可以看得到。色彩斑斕的“彩虹”長裙充滿了波西米亞風格,寬邊的大草帽隨意地配上純色的絲帶,把你帶到了鄉間的果園里,感覺一探鼻子都可以聞到清幽的蘋果酸,粗粗的金屬手鏈外加一條滿是劃痕的牛仔褲,讓你耳邊充斥著低沉、快節奏的街舞曲。

          2.2 競爭環境分析

          休閑食品每年有近三百億的市場容量,越來越多的國內外休閑食品品牌進入這個市場,相互之間爭奪市場,雖然近年國內休閑食品市場發展迅速,但專家表示,國內本土品牌休閑食品的種類與國外相比,品種還是較為有限,無論在新產品的開發、口味的多樣化、包裝的個性化、產品的營養化方面都存在較大的差距,缺乏足夠的市場競爭力。果凍業不但有激烈的業內競爭,還有與薯片、糖果等其他產業的競爭,因為它們同屬于休閑食品的范疇。果凍業不能只著眼于行業內的競爭,還要不斷創新,分析消費者心理,充分為消費者考慮,提高營養價值和休閑品味,來占領休閑食品的市場。

          2.3 態勢分析

          SWOT分析表

          S(優勢):果凍是年輕人喜歡的食品,消費市場巨大,而且就在你的身邊,充滿個性化、時尚化的果凍食品,令人們留戀往返。

          W(劣勢):特色經營市場接受程度難以預測,存在一定風險。

          O(機會):果凍市場需求逐年擴大;人們的消費觀念也發生變化。

          T(威脅):市場上經營休閑食品的商店較多,且各具特色,競爭很激烈。

          三、創業優勢

          3.1 自身優勢

          a、大學生創業往往對未來充滿希望,有著年輕的血液、蓬勃的朝氣,以及“初生牛犢不怕虎”的精神,而這些都是一個創業者應該具備的素質。

          b 、中期及以后發展資金投放及回報情況:由于中期以后發展涉及到加盟和連鎖等深入研究。有待日后根據公司發展情況和行業情況進行具體分析。

          四、運營計劃

          4.1.1 地址選擇

          格子鋪的店面應選在學校周圍、大型商場、購物中心的周邊地段,這些地方客流量大,租金又不會太高。

          4.1.2 內結構及功能

          格子鋪裝修圖片,依據商品的類型、最佳展示方式、氣質進行格子裝修。做到兩點:格子裝修要讓大家看到格子的東西,讓大家看到格子內商品最美的一面。此時可以借用一些道具等。

        創業策劃 篇5

          前言:為進一步推動我院創新創業工作,營造有利于學生成長成才的創新創業氛圍,引導和幫助學生樹立創新意識、培養創新能力、鍛造創業精神,同時也為備戰全省全國 挑戰杯大學生創新創業大賽 選拔優秀項目和團隊,決定舉辦xx學院大學生創新創業大賽。

          一、大賽時間

          20xx年1月14日-20xx年4月24日

          二、大賽主題

          創新引領未來 創業成就夢想

          三、參賽對象

          全院在校學生均可報名參加

          四、比賽類別和內容

          擬分創意設計大賽、創業計劃大賽、社會調研論文大賽。

          1.創意設計大賽,體現創意創新。側重展示小發明、小制作。既可以是實物,也可通過計劃書的方式展示。展示參賽選手的研究能力、創意水平、創新能力和實際動手能力。

          2.創業計劃大賽,體現創業創效。主要以創業計劃書的形式展現。創業計劃書要明確創業可行性、市場分析、同行業競爭力等內容。

          3.社會調研論文大賽,以社會實踐調查報告為重點,結合日常調研和專業調研,就當前經濟社會發展中的熱點、焦點、難點等問題,提出理性建議和獨特見解。

          五、參賽作品要求

          1.申報作品要參賽項目要結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力。

          2.申報參賽的作品必須是20xx年比賽日期前兩年內完成的作品。

          3.申報個人作品的,申報者必須承擔申報作品60%以上的研究工作,合作者必須是學生且不得超過2人;集體作品的作者必須均為在校學生,人數為3 7人。

          4. 參賽學生須遵守比賽規則,不得抄襲、剽竊他人作品、侵犯他人知識產權,本次大賽不接受相關各級比賽的獲獎作品。

          六、作品上報說明

          1.凡上報作品均須填報《作品申報書》。

          2.以個人形式參賽選手填表一,以集體形式參賽團隊填表二。根據參賽類別填寫相應的表格。

          3.申報作品的文字要求及打印材料的紙質材質要求詳見通知說明,且須按格式要求嚴格執行。

          4.小發明制作或專業工具的改良創新等實物創新創效創業參賽作品,除需填報上述要求材料外,還需將上報作品演示視頻。

          七、活動具體內容策劃

          前期宣傳、大賽的組織發動(1月14日-3月13日)

          在全校范圍內充分作好本次大賽的.宣傳,鼓勵并發動廣大學生參加比賽。宣傳方式包括:橫幅、展板、手繪創意海報、網絡平臺。

          比賽流程:大賽分為初賽、決賽兩個階段。

          (一)初賽:3月16日 3月31日

          每系每類比賽至少上報1份作品(三類比賽共計三份作品),允許團隊成員跨院系適當交叉。跨院系組成的團隊應在負責人所在院系處報名。評審組對作品進行初審,從中選出10份作品進入決賽。組委會向各參賽團隊反饋評審意見和建議。

          各位參賽選手請于3月20日前將資料報送系團總支。

          (二)決賽:4月7日 4月24日。

          1.參賽者需上交創新創業大賽作品申報書紙質版2份和電子版1份。以供大賽組委會各專家進行查閱評審。

          2.大賽組委會組織評審組進行決賽評審。賽前抽簽決定答辯順序。答辯限時8分鐘,分為項目陳述、自由問答、現場打分三個環節。

          3.項目陳述需要制作PPT,演示時間不得超過4分鐘;自由問答階段不得超過3分鐘,現場打分1分鐘。

          4.參加答辯者為團隊成員,不得更換成員。

          請進入決賽的團隊將PPT于4月17日前報送團委

          八、大賽評委會構成及評分標準

          競賽組委會將邀請相關領導、專業教師、創業培訓師等方面的人員組成評審組,負責競賽的評審工作。

          每件符合報名要求的作品均由評委分別評分(采取100分制),取平均分,即為該作品的最后得分,根據最后成績評出一、二、三等獎。評分表見后。

          九、獎項設置

          三類比賽各評出以下獎項:

          一等獎 1名

          二等獎 2名

          三等獎 3名

          優秀組織獎 3個系

          優秀指導教師獎 3名

        創業策劃 篇6

          一、 活動時間:

          XX年10月18日12:10(周四)

          二、 活動地點:

          d#303

          三、 活動名稱:

          會員見面會

          四、 活動主題:

          介紹創業協會、促進會員相互認識、收集和發放相關資料

          五、 時長:

          1小時左右

          六、 活動主要內容及目的:

          序號活動主要內容活動目的預計時長1簽到、收1寸照片人員考核10分鐘2介紹創協(簡介、過去的`活動、榮譽、今后的活動安排、財務);前會長講話使大家對協會有一個基本的了解,增強凝聚力,培養歸屬感15分鐘3補收本院會費,退還外院會費,發放會費收據維護協會、學院聲譽15分鐘4自我介紹,競選部長加強協會同學間的溝通交流,補充人員,培養繼任者;為會員提供鍛煉的平臺20分鐘5集體小游戲加強溝通,消除隔膜15分鐘6會員信息統計完善人才庫5分鐘

          七、活動參與者:

          1.大學生創業協會的全體會員、活動組織者

          2.活動嘉賓:前任會長:考悅

          八、后期工作

          做好活動總結及衛生工作,整理保存好相關資料(文字記錄、照片、視頻),做好宣傳活動(團宣網站、社團部負責人)

          策劃書附1:相關文件

          1. 創協簡介、工作計劃

          2. 創協第四屆成員名單(簽到表)、人才庫統計表。

        創業策劃 篇7

          創業是富民之基,就業是民生之本。今天縣政府在這里隆重召開“創建國家級創業型城市動員大會”,是黨和政府全面推動全民創業工作的重大舉措,也是我們創業者實現自身發展目標和追求人身價值的新起點。我們要積極行動起來,響應縣政府的號召,主動投身到全民創業熱潮中,為實現將樂縣跨越式發展多創業、創大業。為此,我們倡議:

          一、解放思想,更新觀念,積極投身到全民創業的大潮中來。我們要破除等、靠、要的依賴思想,樹立自尊、自強、自立的創業理念;破除因循守舊、怕擔風險的平庸觀念,樹立敢為人先、敢闖敢干的創業精神;破除安貧享樂,樹立積極進取的創業思想。堅信“天生我才必有用”、“事在人為”、“人人可創業,處處能成才”,抓住機遇,乘勢而上,在全民創業中追求人生價值,實現自身理想,成就美好未來。

          二、把握機遇,用好政策,在創業中實現就業。在全球金融風暴深刻影響經濟生活各個層面的新形勢下,國家、省、市為我們出臺了一系列優惠政策和扶持措施,也為創業型就業提供了廣闊的商機和發展空間。我們要拿出“不到長城非好漢”、“干常人不肯干的'活,吃常人不肯吃的苦”的創業精神,腳踏實地、埋頭苦干,從大處著眼,從小處做起,不因困難而不前,不因挫折而后退,不為艱險所壓倒。迎難而上,排難而進,勇往直前追求自己發展的遠大目標。

          三、遵紀守法,誠實守信,按市場規則勇于創業。在創業的全過程中,我們要自覺遵守國家法律法規,自覺遵守市場規則和行業規范,依法創業,勤勞致富。不謀違法之利,不取不義之財,不行背信之舉,不做虧心之事,爭做和諧創業的楷模。

          四、扶貧濟困,報效社會,為實現共同富裕持續創業。創業是一個艱辛的過程,我們要致富不忘本,自覺承擔起反哺社會的責任,為社會開發更多的就業崗位,用實際行動開展幫困扶貧的就業援助,推進全民創業的持續開展,先富帶后富,帶動全社會走上創業光榮的就業之路。

          各位想創業的朋友們,讓我們攜手走進這個充滿生機的創業之春,在縣政府的正確領導下,搶抓創業機遇,堅定創業信心,點燃創業激情,實現創業夢想,讓我們在全民創業大潮中,展示才華,大顯身手,共同譜寫壯麗輝煌的新篇章。

         xx工作辦公室

          20xx年10月17日

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